討論串[心得] 塔薩達真是個尷尬的角色
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個人認為 塔薩達是英霸裡面 最能體現出天賦系統特色的英雄 藉由天賦的選擇 可以讓塔薩達從一個輔助定位的英雄轉變成傷害爆發型的打手 這個在dota類遊戲中一直都是個難題 在英雄角色的專精定位與多元打法通常是很難達成平衡 因為道具系統牽扯太廣 顧此失彼 但英霸因為捨棄道具 改用天賦 因此在角色定位與多元
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我認為塔薩達最大的問題就是天賦設計. 不是"開白球切後排是正確作法". 而是"開白球切後排是唯一作法". 去hotslogs看目前的主流天賦全都是點W強化(傷害)跟E強化(自保). 身為輔助角的本質Q的相關天賦幾乎沒人點,最常點的那個也是保建築的不是保人的,. 其實看一下Q的相關天賦的設計就能知道為
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塔薩達在目前的表現確實不差,天梯不好用主因是需要隊形的配合,. 以及目前大眾玩家對這隻的理解不夠深入.. 首先,塔薩達主要角色不是輔助,你就當他是有個放盾救級功能的副坦+專家即可. 在開戰初期,塔薩達有很強的顧線能力,那種要打41陣型的圖,. 給他去solo一路絕對沒錯,如果對方都不理他,靠著閃電也
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塔爺真的是單排隊友的惡夢. 遇過p1塔薩達。。。. 主流的玩法大概是2E執政官. 上盾的小技巧就是妳最好預先想好時機. 例如說凱莉跟要接技的時候. 隊友位移技cd期間. 不要沒事亂放. 關鍵時刻放不出來. 這隻的容錯率實在不好,又吃隊友. 如果單輔助. 隊上不是全隊殘血殘魔. 就是全滅@@. 硬要玩
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這周特賣人物和傳奇皮膚應該更多人有感. 先論輔助:上盾和補血差不多,但cd多了1倍以上,擋不著傷害也救不起人. 再來dd:實在太尷尬,一個補助職當然dd不可能太高,一個閃電放在地上. 有腦的當然不會站在上面,實際作用大概只能當追擊多打一下的傷害. 控場:完全沒有,硬說有大概是13級的引導減速,但實際
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