Re: [心得] 塔薩達真是個尷尬的角色

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (好囧)時間10年前 (2015/08/05 11:21), 編輯推噓10(1004)
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※ 引述《l700922 (隆仔)》之銘言: : 這周特賣人物和傳奇皮膚應該更多人有感 : 先論輔助:上盾和補血差不多,但cd多了1倍以上,擋不著傷害也救不起人 : 再來dd:實在太尷尬,一個補助職當然dd不可能太高,一個閃電放在地上 : 有腦的當然不會站在上面,實際作用大概只能當追擊多打一下的傷害 : 控場:完全沒有,硬說有大概是13級的引導減速,但實際上非常無用,人跑一點點就失效 : 大招:r1>在沒控場技下追不到人,連13級引導減速也失效,等於在變身當中變白點 : r2>目前唯一能靠技術克服做壞人物唯一的一點點的說嘴 : 剩餘有用一點點的,大概是抓隱形,但你也是必須犧牲掉1個位置來放壞掉的人物 個人認為 塔薩達是英霸裡面 最能體現出天賦系統特色的英雄 藉由天賦的選擇 可以讓塔薩達從一個輔助定位的英雄轉變成傷害爆發型的打手 這個在dota類遊戲中一直都是個難題 在英雄角色的專精定位與多元打法通常是很難達成平衡 因為道具系統牽扯太廣 顧此失彼 但英霸因為捨棄道具 改用天賦 因此在角色定位與多元打法上 就比較容易達成平衡 只要調整天賦就搞定了 不過BZ在天賦系統上的用心還是不夠 雖然看起來有很多天賦可以選 但廢天賦實在太多 能組成的有用天賦組合太少 所以才會發生塔薩達這種輔助定位英雄 卻沒有好的輔助天賦可以用 只能選打手路線的慘劇 ----- Sent from JPTT on my Sony C6502. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.16.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1438744875.A.895.html

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我實在很怕點選 盾天賦被罵到臭頭XD
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我前天也是完一場選盾跟補塔,就被一個屁孩隊友哭妖,
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還被質疑是第一次玩= ="
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遊戲理念最會靠腰的通常都是最沒觀念的
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BZ開放用天賦轉定位 但是有用的天賦太少
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可以看到什麼都行的英雄其實什麼都不行
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盾天賦應該沒有那麼不堪吧 ?
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花魔礦坑這種,假設雙方實力相當,甚至我方弱一些些,
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以至於對方的王時間較久,都能靠盾跟補塔挽回,只要門
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不被破,就能完全抵消對方造成的破壞。
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完全同意最會嘴的最沒觀念
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暑假到了,一堆一開局就在嘴的
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一堆屁孩阿
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坐等韓國人開發新打法..
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文章代碼(AID): #1LmO4hYL (BlizzHeroes)
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