Re: [閒聊] 打礦坑還是跟以前一樣痛苦

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者時間9年前 (2017/01/06 15:59), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
沒事回文騙個P幣 小弟我上季在韓服打了一百勝左右吧卡鑽3 從10場完鑽3到一百勝還是鑽3 應該可以回吧QQ 老實說礦坑是我打過所有地圖覺得最容易被機制牽著走的 而且遊戲節奏也是被帶的最快的地圖 以我覺得暴雪英霸這遊戲主要就兩種打法 一個就是打技術 相同英雄卻可以以 以風騷的走位 精湛的拉打 硬是強換血來打爆你 更不用說強勢英雄 另一種就主打營運 以地圖機制的時間差 轉線的空檔 偷推你塔 吸兩路 三路經驗 而礦坑幾乎就是集兩種高要求打法於一身的地圖 傭兵CD快 兩路距離短 加上地圖機制的影響 和監視塔的視野 讓這個地圖很容易被強勢方節奏帶著走 每次傭兵的爭奪 視野的轉換 幾乎都是逼著雙方要強碰互換 在韓服常常從下礦坑前30秒的傭兵開始碰撞 打到主堡結束 我對這張地圖的小建議有兩種 1.如果你是喜歡打技術 喜歡在線上把對面打爆的話 就盡量別選後其成長的英雄 如 瓦里安 榔頭中士...等 這種需要天賦點上去才強的英雄 然後多注意傭兵CD能搶就搶 能碰撞就碰撞 把握前期優勢 去領先等級 2.如果不喜歡強碰 比較喜歡打營運的 這個地圖不像天空神殿 詛咒谷地等 可以慢慢吃傭兵不怕偷襲 他需要比其他地圖 更精確的掌握時間 更快速的轉換 對手留給你的時間差會很少 基本上偷推塔不太能貪心 因為地圖小支援的速度 會非常地速迅如果不是有位移的腳色 在偷推時會非常容易送經驗 應該就這樣吧 一時想不到太多 英雄的話其實好像沒甚麼好講 強勢的英雄一樣強勢 但弱勢的英雄還是可以靠操作打回來 只是容錯率較低 可容就盡量不要選阿巴瑟吧QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.48.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1483689591.A.8CE.html

01/06 17:31, , 1F
我玩ai場瓦哥都單機農到10等雙刀
01/06 17:31, 1F

01/06 17:40, , 2F
我玩滷味時蠻愛排到礦坑的
01/06 17:40, 2F

01/06 18:10, , 3F
阿巴瑟地雷封門沒搞頭嗎?QQ
01/06 18:10, 3F

01/06 19:12, , 4F
這次改4門 不像舊版2門好封
01/06 19:12, 4F

01/06 21:03, , 5F
嚴格來說三門 因為自家門 要被走機率太低 但三門
01/06 21:03, 5F

01/06 21:03, , 6F
阿巴瑟的屎量已經不夠造成威脅了
01/06 21:03, 6F

01/06 21:04, , 7F
兩路阿巴吸經驗不夠快 加上機制 阿巴搶不到
01/06 21:04, 7F
文章代碼(AID): #1ORqvtZE (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1ORqvtZE (BlizzHeroes)