Re: [心得] Sleepy 露娜拉 心得
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者watwmark (水印)時間10年前 (2015/12/21 08:27)推噓14(14推 0噓 12→)留言26則, 18人參與討論串2/2 (看更多)
個人目前比較喜歡用的點法
Lv1~4
這兩個等級的天賦睡大已經分析得很仔細,不再贅述.
Lv7
4個天賦都蠻有價值的,我偏向看情況選擇(地圖 敵我隊型)
重點在之後的
Lv10 棘木藤蔓
Lv13 勝之不武
Lv16 枯萎癱瘓
傷害的重點在於毒素,利用R1把毒素擴散出去後按下W
(至少要扣一發等W cd轉好再放一次毒)
蠻簡單的操作,但是傷害蠻高的(至少結算畫面的帳面傷害挺好看的)
以團戰來說,只要你R1能丟到夠多人,W按下去後就是一波消耗
Lv16選60%緩的主因是,要逼對方打也不是退也不是
這個時候不管你的隊伍是拉打還是一波陣型,都可以很好的切入.
林精我不太喜歡走普攻強化,因為這隻的普攻操作性跟維拉雷諾比差太遠
林精的移動模式為跳躍,但是在騰空的過程中是無法攻擊的
一定要落地之後才會把矛丟出去,這樣的特性使得操作起來總會頓頓的,
無法像維拉雷諾那樣順暢的拉打.
話說這隻主要問題還是在前期實在太軟了,要射程沒射程
殺傷力也不太夠,還很容易被針對.打法必須要比較保守的度過前期才行.
Lv4搶第一波機制時總讓我覺得很心虛 = =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.128.177
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1450657672.A.B9A.html
※ 編輯: watwmark (118.167.128.177), 12/21/2015 08:29:18
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原始造型配色就還蠻有心的,春 秋 冬的概念
大師三個顏色都蠻亮眼的,看在外型上努力給她練個大師 lol
※ 編輯: watwmark (118.167.128.177), 12/21/2015 23:52:51
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