Re: [心得] Sleepy 露娜拉 心得

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (水印)時間10年前 (2015/12/21 08:27), 10年前編輯推噓14(14012)
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個人目前比較喜歡用的點法 Lv1~4 這兩個等級的天賦睡大已經分析得很仔細,不再贅述. Lv7 4個天賦都蠻有價值的,我偏向看情況選擇(地圖 敵我隊型) 重點在之後的 Lv10 棘木藤蔓 Lv13 勝之不武 Lv16 枯萎癱瘓 傷害的重點在於毒素,利用R1把毒素擴散出去後按下W (至少要扣一發等W cd轉好再放一次毒) 蠻簡單的操作,但是傷害蠻高的(至少結算畫面的帳面傷害挺好看的) 以團戰來說,只要你R1能丟到夠多人,W按下去後就是一波消耗 Lv16選60%緩的主因是,要逼對方打也不是退也不是 這個時候不管你的隊伍是拉打還是一波陣型,都可以很好的切入. 林精我不太喜歡走普攻強化,因為這隻的普攻操作性跟維拉雷諾比差太遠 林精的移動模式為跳躍,但是在騰空的過程中是無法攻擊的 一定要落地之後才會把矛丟出去,這樣的特性使得操作起來總會頓頓的, 無法像維拉雷諾那樣順暢的拉打. 話說這隻主要問題還是在前期實在太軟了,要射程沒射程 殺傷力也不太夠,還很容易被針對.打法必須要比較保守的度過前期才行. Lv4搶第一波機制時總讓我覺得很心虛 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.128.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1450657672.A.B9A.html ※ 編輯: watwmark (118.167.128.177), 12/21/2015 08:29:18

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我怎麼覺得是攻擊的時候會中斷移動
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如果在每次落地時普公 就可以完全發揮20%的優勢
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這隻角色設計算是很成功的,
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天賦選擇相當靈活,
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每個人都有自己的一套打法。
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可以不要用跳的嗎...很難拉打勒
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12/21 09:40, , 7F
我覺得林精真的不錯 但是應該會再優化她普攻的部份吧
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~希望XD
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覺得有點想這隻,加造型...好美啊~ 但操作好像不適合女生
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大師造型粉紅色比較適合樓上
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12/21 11:37, , 11F
操作還有分男女生的喔......
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粉色大師真的太夢幻了 我男生也好想要但是練不上去(挫折)
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這隻皮太軟,逃跑又沒有維拉鳥人泰科斯的位移,不過天賦
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看人分享真的蠻活的,期待比賽能看到很神的玩法
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看對岸的七煌nova玩 感覺超神,各種R2躲招 QW黏到就是死
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nova操作真的好
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前兩天這角色還被批評的毫無價值呢…
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現在覺得沒價值的人應該還是>很強的人
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除非比賽上看的到勝率吧
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12/21 17:01, , 20F
這隻我覺得蠻強的啊
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12/21 17:24, , 21F
強不強先不提,我覺得好看又好玩XD
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非常靠隊友的腳色
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12/21 18:46, , 23F
普攻需要優化~
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大概就是那種高低端玩起來差很多的類型
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這隻大師造型真的很好看 唯一會想買大師造型的就只有她
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12/21 22:37, , 26F
大師造型設計與配色都非常出色~
12/21 22:37, 26F
原始造型配色就還蠻有心的,春 秋 冬的概念 大師三個顏色都蠻亮眼的,看在外型上努力給她練個大師 lol ※ 編輯: watwmark (118.167.128.177), 12/21/2015 23:52:51
文章代碼(AID): #1MTqU8kQ (BlizzHeroes)
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