Re: [情報] 嘉年華會有2地圖4英雄

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者時間10年前 (2015/11/01 21:37), 10年前編輯推噓34(37375)
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※ 引述《Bestdecision (Best Decision)》之銘言: : ※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言: : : 捷克官方FB : : https://www.facebook.com/heroesofthestormCZ/posts/663662963775047 : : http://goo.gl/uXXPbg 巴哈討論文 : : 後面那段話翻譯: : : 我們想要希望藉此機會邀請你到計劃的現場直播,將舉行下個週末,並在其中,我們 : : 介紹兩個新地圖,至少四個新的英雄和大量的更新,玩家們一定會享受其他改進。 : : -------------------------------------------------------------------------- -- : : 我比較期待更新 最好有道具系統 取消齊頭式等級 : http://imgur.com/UC5XY0B
: twitch不是唯一指標, 但可以略窺一二. : 英霸應該要怎麼改比較好(譬如要不要向LOL/Dota 2靠攏), 我不知道, : BZ搞不好自己也不了解, 但是根據上面那張圖大概可以知道, 不做出"夠大"的改變, : 英霸就是這麼邊緣化&然後消失... : 這半年以來, 玩家持續變少, 即使有大比賽, 人氣還是沒起色... : (反觀爐石, 只要有比賽, 人氣就會爆衝. 英霸則是休克中, 有沒有比賽根本沒差) : 不用跟LOL/Dota 2這種人氣遊戲比比, 跟其他遊戲比, : 在有BZ光環的情況下(不同BZ遊戲可交互拿頭像/坐騎/寵物), 居然也是大輸... : 所以我是覺得啦, "大幅修改"是必要的! : 不然無法改變英霸目前所在的負面循環"玩家少->討論度降低->興趣降低->玩家更少->. ." : 特別是overwatch出來後, 英霸大概又會走一票玩家, : 給英霸致命一拳的, 搞不好還不是別家的遊戲, 是自家的遊戲... : 身為BZ粉, 希望BZ對這款遊戲多花點心思, 好歹我也花了不少錢... : 雖然很多玩家反對做類似LOL/Dota 2的改變, 但是要是英霸繼續這樣下去, : 我想過一陣子這款遊戲會沒存在感到, 你連在這版推文的力氣都懶得花 :P 打個5場有3場都是遇到不鳥隊伍的那種真的會打到賭爛 巫醫跑去單挑桑雅,再4打5搶祭壇你在那邊打傭兵 你不怕輸我看的都醉了 會離開這遊戲的不少都是被這所謂的“團隊要求”搞到玩不下去 正常打遇到雷包來搞你,你這場不管怎樣就是一定輸,4打5加上等級固定落後的場面,神 手也沒辦法carry 這遊戲也不用什麼大改,把黑名單弄有用點 被你ban掉的雷包,系統就不會再讓你排到他 打半個月把遇到的雷包都ban掉 排到的自然都是正常人,正常打自然就沒有一堆狗屁鳥蛋的體驗了 什麼?你說有人會亂ban? 阿亂ban一通最後他排不到人是他的事情啊,甘我們正常人什麼事? 然後那個選角離開的懲罰機制也要調整,隊友擺明不認真不配合在那邊搞你,被懲罰的是 跟他同隊的苦命人 看是要多個開場前額外給30秒可以踢人的投票機制還是什麼其他方法去解決這個遠比出新 角新圖吸引人有用 喔對了,之前有人提到引入ban角機制,我是覺得更沒屁用 p5硬要選婊娃搞你,然後你ban掉婊娃,他只會換老澤繼續搞你,並不會因為你ban角他就 突發向上去配合團隊,直接四人投票踢掉還比較有用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.107.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1446385065.A.9A9.html

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我的作法是遇到好咖就加好友 遊戲品質會比較穩定
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選攪亂選這很奇怪,甚麼叫亂選?不會有遊戲去推廣特定選角
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什麼叫亂選喔?自己爬文,栗子多到吃不下 別跟我說打聯賽不補位只選自己想玩的角色是正常的,這樣聯賽不適合你

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然後好友名單就有點不夠用了 我是只打快速的休閒玩家
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難道要BZ承認我們就是做出幾支廢角,抱歉
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玩遊戲本質是娛樂 被雷到看這麼重就沒啥意思啦!
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我覺得英霸的取向較偏休閒風 但是又很注重團隊 所以有點
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不上不下的....
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遇到雷包會輸的情況 隔壁棚也是一樣啊...
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就很吃團隊合作 但是有些人不肯合作
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LOL即便遇到雷包,你還是可以得到成就感,IMBA就只能不爽
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因為幾等能打多少傷害是固定的 所以每個人都很重要
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而且LOL不會因為一個弱整個輸,IMBA會
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只有正常人才有資格玩遊戲嗎?? 很多小朋友克金買模組
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小朋友你好,現在要11點了,你該睡了喔 別忘了還有AI模式可以讓你看模組輕鬆玩

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英霸太重視團隊 個人很難carry 有時五人組到兩三個天兵
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連打AI都打到輸 本來只是想休閒 確實會感覺蠻不爽的 XD
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只要改掉團隊需求就OK了 例如新地圖 女神模式
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換句話說編輯器一出 這些都不是問題
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英霸讓你選想玩的英雄立意良好 只是地圖對不上
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你都p5才遇到諾娃嗎 我常遇到p1諾娃
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下一場會更好

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成也團隊,敗也團隊。
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暴雪真的要趕快推出地圖編輯器 很有機會拉抬不少的人氣
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這麼多人只打電腦,真的該推出守護女神地圖XD
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星海編輯器都很冷門了
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要讓人定居下來就是要各種玩法 殺人推堡也會膩的
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我倒不希望出地圖編輯器 出了到時正規模式都沒人玩 會
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很糗的
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同意bye2007說的
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英霸是用sc2地圖編輯器做的,最多就是給你英霸素材讓你用在
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那用
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只是我不知道這邊玩sc2地圖編輯器的人多嗎,我以前還是主要
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玩正規
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所以英霸要推出也不難,直接連結上sc2的自製地圖區,然後把
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介面,mod跟一些素材內建提供就好,不過還是不知道到底有多
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少人玩這個就是了,現在的自製地圖作者量跟質衰退很多了
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以前我也是war3的地圖開發者,我只能說投資太多能拿回來的實在太少 現在我上班沒事頂多做些小遊戲玩玩而已

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都跑去開發app了吧(猜
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還有 42 則推文
還有 2 段內文
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重點是四大分類又太粗糙,輔助有分主補跟半補,坦克有分主
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坦跟副坦 刺客也有分遠程爆發,遠程持續性輸出,近刺
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專家更是不能用一個專家字眼加以概括
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我今天早上下班後聯賽2勝2敗 有一個不管地圖跟陣容就是堅持要出婊娃的 2敗是因為他在我們這邊 2勝是因為他在對面那邊 扣掉他跟我後有5~6個都是同樣的人再打 都快覺得大家乾脆五排算了 ※ 編輯: tim315121 (61.60.203.79), 11/01/2015 23:34:18

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一個拉基系統,拖了這樣久,結果解決方法之前是要等人多,
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現在是把強制配對時間從6分鐘改成10分鐘
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我遇到這種時候我會果斷切到韓服去打....
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強化黑單似乎是個超簡單又中懇的好方法!(但非常考驗
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什麼時候來弄個奧特蘭克山谷地圖阿?
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很多人特愛出諾娃又超雷包
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打過一場等級只差兩級對面丹哥不知是放棄還怎樣 接下來
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時間都在自家塔前跳舞,對面喬安娜也直奔我方塔下送頭
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11/02 14:03, , 89F
不過打ai打久來打聯賽,超雷的還嘴
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就一堆人很奇葩啊 XDDD 尤其是諾娃 十個有九個雷 XDDD
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壓力大 沒必要那麼累
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P5諾娃很困擾嗎?你有沒有遇過對方P1塔薩達,我方P1秒鎖
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諾娃的? 那才叫崩潰,後面的人都不知道怎麼補位了。
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整場遊戲其他4人都在補諾娃的破洞累的要死,打贏了居然
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還被他嘴說選諾娃本來就沒錯。這種1人躺著4人抬轎的方式
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才是使玩家減少的原因吧?! lol
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gl你不喜歡AI就算了 囉囉嗦嗦幹嘛
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AI不會有一堆嘴砲就贏了啦
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因為AI根本玩不到這遊戲的內容,我只是沒注意到每場贏的fu
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需求而已,後來理解後我也沒針對ai說啥了吧
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我沒有討厭ai,只是我以為玩ai的人大多數是因為快速太爛
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被逼去玩ai,因為ai經驗比較少,金幣也比較少
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就算你一場10分鐘打完也不會比去快速輸好多少
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但是理解到能夠場場贏達到休閒目的後,我也大致懂了有這面
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向的需求
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11/02 16:15, , 106F
我都打AI 因為其他模式好多基巴嘴 覽叫嘴 導致心理陰影
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11/02 16:16, , 107F
還好吧,嘴賤又打得爛的我都打完後密語操他操到他封鎖我
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11/02 16:16, , 108F
你說AI無趣 可是被嘴導致心情差 我會連開遊戲都不想開
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11/02 16:17, , 109F
以頻率來說10-20場一次,我也沒收過禁言處分
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11/02 16:17, , 110F
可以改成單機遊戲,快樂打ai喔
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11/02 16:19, , 111F
DOTA2 lol哪裡沒有嘴人了,你自己心中有把尺,不爽就嘴死他
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11/02 16:20, , 112F
我三個遊戲都這樣做,也沒收過遊戲方的處罰,還得過lol緞帶
11/02 16:20, 112F

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把諾娃隱形拔掉就不會有人選了
11/03 01:23, 113F

11/03 02:52, , 114F
本日最中肯
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11/03 09:27, , 115F
把諾娃改成託許就不會有人選了 (疑?)
11/03 09:27, 115F
你這樣我會更想選,末期大叔控<3 ※ 編輯: tim315121 (36.224.38.232), 11/04/2015 05:50:54
文章代碼(AID): #1MDXMfcf (BlizzHeroes)
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