Re: [閒聊] 英聯選角?
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者JauJu (幹工讀的苦日子)時間10年前 (2015/08/08 12:30)推噓2(9推 7噓 12→)留言28則, 18人參與討論串4/9 (看更多)
對我而言
如果快速是休閒
那聯賽就是檢視“自我”的機制
透過分數知道自己成長得到成就感
但我發現 在許多玩家之中已經變調
只為了高分而爬分
於是自然誕生了很多“OP”角色
這些OP角特色都是
可帶兵 可保命 可搭配任意陣容
那些用OP角色爬到R1的玩家
這些玩家有技術有觀念
但僅僅限於他的玩法
換個陣容 換個搭配
這些無腦爬到R1的
他根本無法理解
他甚至沒玩過那些角色
也不會知道如何配合
這也是為什麼在比賽時
亞粥隊伍只會拿所謂OP角色
打出來的是 有觀念有走位有技術的 卻沒有新思維的比賽
我99%遇到的
很愛喊說別選什麼
或是你技能點錯
就這些玩家
不管R多少
很多都是雷
這樣很強沒錯 但請你用這無敵打法打上R1
有的人想玩他想玩的(這只聯賽不是WCG)
因為其他角色都玩到吐了
(我珍娜快15等 遊戲場數接近2000場)
很多陣容角色 點法
是要靠你去摸索 去測試
而不是打一次行不通 就說這很爛
但又有多少玩家能把各種點法 各個角色都做深入理解呢
官方馬上要開宗師了
請用你愛的OP角色 配上神點法
去爬宗師吧!順便拿個世界冠軍
聯賽更多的意義在學習性 遊戲性 成就感
你不能說 你要勝利的成就感 就要你隊友犧牲 學習性跟遊戲性
今天暴雪配對機制就是把你跟他配一起了
他怎麼爛 就是跟你差不多實力
對手也一樣
所以不要再說誰很戳了
你又不是暴雪平衡設計師
打不好只能怪自己理解不夠
隊友無腦找人背鍋 真的很解high
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1439008258.A.34F.html
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