Re: [討論] 關於甩槍?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Ethan)時間10年前 (2015/06/15 21:03), 編輯推噓8(804)
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其實甩槍完全不會加攻速 (BUG除外) 這只是一種利用攻擊間隔中移動的技巧 主要的用意是不要浪費攻擊空檔造成的DPS損失 以星海機槍兵舉例來說 敵人一直逃跑 你若平A 則會有段"攻擊間隔時間" 是敵人移動 而你停在原地 但是若使用甩槍 這個是可以縮短的 因為以BZ的遊戲來說 實際硬直的時間通常比"攻擊間隔時間"短 所以只要能操作得宜 可以每次都只損失硬直時間而不是攻擊間隔時間 所以追擊的時候甩槍很重要 尤其是那種低攻速高傷害的角色更要學 至於逃跑的時候也很有用 因為同樣原理可以讓你邊後退邊攻擊 這在遠程角色被近身角色追殺的時候 殘血對決的時候特別重要 有時候是生與死的差別... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.196.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1434373389.A.8E0.html

06/15 21:20, , 1F
用諾娃 反裝甲彈練,2.5秒一發,要練到每次a都不用
06/15 21:20, 1F

06/15 21:20, , 2F
等待
06/15 21:20, 2F

06/15 21:22, , 3F
之後可以慢慢換高攻速的腳色
06/15 21:22, 3F

06/16 00:13, , 4F
用泰科斯變走變射才淫蕩
06/16 00:13, 4F

06/16 00:59, , 5F
mistake實況泰科斯時有用過
06/16 00:59, 5F

06/16 02:23, , 6F
諾娃辦不到吧?
06/16 02:23, 6F

06/16 04:46, , 7F
一秒打1.77下的角色...甩不了槍吧
06/16 04:46, 7F

06/16 07:24, , 8F
1.77在其他遊戲 不算是特別高的數字 尤其是SC2跟D3
06/16 07:24, 8F

06/16 08:40, , 9F
從以前三國用馬岱練起來走A後 所有遠程AD都適用XD
06/16 08:40, 9F

06/16 11:31, , 10F
hots甩槍不會減少攻擊間隔,如這篇說的是為換取輸出空間
06/16 11:31, 10F

06/16 12:09, , 11F
利用攻擊間隔走路追人
06/16 12:09, 11F

06/16 14:43, , 12F
維拉一不小心就會變成一秒兩下要甩根本手腕發炎......
06/16 14:43, 12F
文章代碼(AID): #1LViqDZW (BlizzHeroes)
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