Re: [心得] 不想在被逆轉 你的觀念正確嗎?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (茂伯)時間10年前 (2015/04/16 11:48), 10年前編輯推噓9(905)
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※ 引述《al199786215 (Ailee)》之銘言: : 原文吃掉o"口"o 起手式先來個自我介紹 小魯從A測(貌似是第一批序號)玩到現在 已經40等有一段不短的時間了 老實說我是覺得比起聯賽 快速對戰要有趣的多 陣容隨機 駕駛員能力也不固定 什麼奇葩組合詭異玩法都會出現 無法預測的情況下真的 比聯賽刺激 完全就是訓練應對進退跟個人反映的好地方 因為聯賽的對手跟隊友大多是既定的玩法 相較之下快速的玩家很常會有出人意料的舉動(不論好壞) 這種出乎預料的舉的舉動有 時候會成為新想法的一種契機 Bz設計天賦的目的不就是不希望玩家一成不變? 反之聯賽的玩家很容易就能猜出行為模式 有時候會打到覺得自己開了定速巡航 雙方什麼 時間該進退就像一場排好的劇本 就上述論點我還是覺得快速有趣的多 會遇到很多突發狀況 訓練反應也能學學新打法 好快速 不打嗎XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.135.229.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1429156134.A.0A5.html

04/16 12:07, , 1F
聯賽選角就可以開始嘴了,直接選魚人莫奇開嗆
04/16 12:07, 1F

04/16 12:08, , 2F
聯賽好玩在於選角色,打的贏不贏到是其次XD
04/16 12:08, 2F
我有遇過選角色的時候每個都點著漁人 那還是在莫奇勝率不到40的年代 看到我都笑了XD DD 各位觀眾~五隻魚... 不過說實在的 這就是我比較喜歡快速的原因 因為沒有人敢選一線以外的角色 沒有人敢嘗試不一樣的打法 久而久之就成為一灘一成不變的死水... ※ 編輯: child1991 (140.135.229.96), 04/16/2015 12:50:47

04/16 13:08, , 3F
聯賽不也是可以選冷門角色
04/16 13:08, 3F
是可以選沒有錯啦 但是按下去的瞬間就會髒話滿天飛了 就算打得再好 要抓戰犯還是第一個就被針對 選角的生態真的滿現實的 ※ 編輯: child1991 (140.135.229.96), 04/16/2015 13:21:10

04/16 13:19, , 4F
聯賽有隊友壓力,快速的話雷一雷嘴一嘴就下一場了
04/16 13:19, 4F
有的時候看到陣容覺得要被雷了 結果隊友反而用怪天賦打贏 我覺得這樣比單人拯救世界有成就感 而且很好玩XDDD ※ 編輯: child1991 (140.135.229.96), 04/16/2015 13:27:04

04/16 13:34, , 5F
目前聯賽真的有點無聊 快速歡樂很多
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04/16 13:35, , 6F
快速還能練EQ 很好啊
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04/16 14:00, , 7F
聯賽現在一堆人搶女王...然後點15Q的點法...
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04/16 14:28, , 8F
隨機比較好玩+1
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我也覺得快速有趣 常會遇到奇葩組合 XD
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真的是練EQ和韓國人玩很不錯 都看不懂XD
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聯賽進場就秒選漁人然後連蛋都不會下實在很哭QQ
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04/16 16:32, , 12F
想Troll的管你聯賽快速
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04/16 16:58, , 13F
如果BZ能讓快速無補隊伍確定vs無補隊伍那就好了
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04/16 17:23, , 14F
ESL比賽其實已經有人開始選魚人了
04/16 17:23, 14F
文章代碼(AID): #1LBp4c2b (BlizzHeroes)
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