Re: [閒聊] 我的宅鬥力

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (totoro)時間9年前 (2015/03/29 16:30), 9年前編輯推噓37(38141)
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先說一下人生遊戲歷程 dota3.7--->三國--->信長--->LOL(tw)--->暴雪 (我猜很多7年級尾 八年級頭的都這樣) 而且跳了就幾乎很難回頭 (打暴雪的時候還是會去打LOL 可是之前的再也沒碰過) 遊戲的轉換都是出現了一些事件 Dota跳三國是因為 美西(小熊)沒落 大家都在用GGC 三國跳信長是4.9ff圖版權出問題 作者停止更新 黃XD人口開始超越4.9ff 信長跳LOL是因為FN後期的改版 加上永遠無解的開圖問題 LOL跳暴雪是因為LOL伺服器一堆問題+G社木馬事件 暴雪序號抽到就跳近來了 我的很多戰友從三國到LOL歷程都跟我一樣 但是到了暴雪就卡住了 問題在於 1.序號(現在已經解決) 很多人想玩玩看 可是連碰都碰不到 我LOL S1是在美服開始玩,S2剛開G社就代理 把帳號轉過來(十分後悔) 由於沒有封測,大家想玩就玩 不會有門檻問題 這邊也連帶影響的想跟朋友組隊的要因 大多數的人都是組多人虐路人 (傳說蜀國/織田軍勝率高不是沒原因的) 單排的樂趣會少很多 偏偏英霸不適合單排 2.沉沒成本 不管DOTA 三國 信長都一樣 玩家只要有平台(魔獸3)+地圖(隨便抓)+一台電腦 你想玩就玩 人人平等 可以無痛轉遊戲 LOL不同了 如果你有帶過新人的經驗就知道 1~29等很多新手都過的很痛苦 一樣的角色 別人可以JUNGLE 你不行 一樣的裝備 別人天賦/符文硬是比你多 30等以後 符文要一筆錢 英雄又要一筆 看到skin喜歡的還要花台幣 很多人想到跳英霸又要再來一次 (存英雄 買造型之類的) 真的就懶了 到這邊都還不是遊戲內容的問題 我G社過去加加減減也存了5000(一堆人比我多) 所以我覺得還好 可是花到5位數的也不少吧? 3. 遊戲內容(上手 更新 吸引力等等) 首先是上手程度 三國時期沒教過新手 因為我自己都很菜 光拉兵cp我就學了一個禮拜 然後一堆人tk不及格被隊長罵三字經 (我tk/卡兵沒差 dota時期學夠多了 三國那種還算簡單) 信長新手怎麼教 近戰出門帶鱗片甲+短甲 遠程出門帶電捲回魔剛 有兵吃兵 有人殺人 剩下的看他造化 不懂技能/裝備就去開單機自己看 然後隔天就看到森蘭買手裡+爆裂+赤雷 衝鬼撤 (人人都能接技 也沒什麼好教 他們會自己變化) lol新手怎麼教 跟他說這隻走哪路 裝備看參考裝備(有些會特別說) 紅藍buff 小龍巴龍說一下 剩下的看他造化 當時還把pbe帳號丟到群組裡 給他們開上去看角色資料 順便玩玩造型(就一堆人開始儲值) 因為我都是第一個跳槽的 所以通常跳遊戲都是我教我的朋友們 結果到了暴雪我反而教不動了 地圖六張(現在7張) 我自己打的文扔給他們看 就兩個先放棄 (玩遊戲還要先爬文喔 好麻煩喔 地圖這麼多幹麻) 幾個現在還在玩 怒嗆我文章寫的有夠爛 順便抱怨新手教學都沒教是要怎麼學機制 (他們說合作打幾場還是不太懂 只知道東西出了去搶就對了 跟我玩的時候看我佔領BOSS還以為是地圖機制) 更新速度不快 角色少 一些人是每日解一解 回頭去打LOL (這也無解 錢我也給BZ 不出新角就是不出) 吸引力反而是最好的 留下來的 大多數暴雪的老屁股 因為其他遊戲跑來玩英霸 但還是會跑回去打LOL 團隊意識跟英雄主義對我的朋友而言還好 很多都是在LOL打SUP 跑來這覺得輔助好強玩的很爽 英雄主義那幾個表示到這裡還能是能殺人 不能殺到別人跳 很不方便 不能全頻說話 也很不方便 最多人反應的就是 比賽/實況太少選擇 想學也不知道怎麼起手 直接看比賽又看不太懂在幹麻 接者就是網路不穩等等硬體問題 天賦的反應很兩極 有幾個說很死,有幾個則是每場都在換天賦點 (這其實跟他們玩的角色關係很大 我也沒特別說明) 對他們而言 競技性質是有的 有幾個說比較像在下棋 但是他們都說入門門檻很高 沒有裝備跟吃兵的動作 有時候反而不知道要幹嘛 暴雪現在的黏著性不夠高 會有人來玩沒錯 可是有相當高的機率回去玩以前的遊戲 成就感相對來說也還不夠高 (非常主觀 有人就認為練到20等叫做浪費生命, 我也看到昨天已經有人西瓦納斯10等了,目標20等) 組隊機制也還沒獲得改善(人口基數) 我自己對英霸的期待是滿高的 當年跳LOL的時候很多人都說等級限制(30等) 會流失一堆玩家 現在還不是一堆人玩 英霸相對來說就只有天賦這個問題 未來30等天賦全開全也可改善這問題 直播/比賽的部分 我目前還沒什麼解決法 過去我是看睡大台 現在人跑去當兵了 板上很多台也不錯,不過大多數都是跟認識的組 我點進去看也很少觀眾在提問 不知道為什麼 大家都說是封測不用著急 但是也不能什麼都推給封測 事實就是熱度起不來 這款遊戲還有很長一條路要走 -- 現在捐款給瓷器達到VIP等級者,將贈送 神秘的袈裟/消失的善款/玄奘大學的延畢生/業力的考驗 昭昭昭昭會的密令/大覺者的背判/佛祖的聖物等七本金裝小說, 名額有限 送完為止 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.0.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1427617835.A.4E7.html

03/29 16:35, , 1F
個版?
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同意 黏著性真的不太高,邀了朋友來打到40等,有些都放置了
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我覺得教不動還有個原因是戰友都老了XD 我也是這問題
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.遊戲流程幾乎一樣~XDD 但是我現在是幾乎當休閒了~
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※ 編輯: torrot (111.251.0.237), 03/29/2015 16:38:22

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不過我是認為暴雪要打贏雙雄不太可能 可是會有基本盤在玩
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畢竟他們也的確是想劃分出區別來
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黃XD有點暴雪的概念了 就是重會戰
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題外話這時間是說有沒有人要打聯賽阿 單排好雷阿XD
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我角色不夠多(痛哭
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我玩十天左右就練到40級10英雄
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現在都在打聯賽
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03/29 16:47, , 12F
比lol好練很多,但超容易膩的,冷門角真的不想玩
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不想玩的幾乎只練到5等
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我覺得還好 我每隻英雄都買了 打算至少每隻都玩到8級
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LoL 我也是英雄全開 但有在玩的不超過20隻...
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把配對機制改一改吧 滿等了還會有3個隊友等級個位數....
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每隻角色點法都不只一種 lol大概只有買防裝有差而已
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序號多了是一回事,低等的會排到高等的是另外一回事....
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有時候覺得自己點法很強了 但跟別人討論完後會發現新
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天地
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這也是目前英霸吸引我的地方 根據地圖/團隊改變點法
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樓上 我泰科斯玩到大師 才發現高熱流彈好強(遮臉
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我跟你一樣...從沒點過直到前幾天看到推文(逃
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5等一顆一波冰 根本無恥XD
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玩起來真的很容易膩
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懷舊文系列
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配對機制要改+1 不然真的很痛苦Orz
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我也是一次點錯才發現高熱榴彈的威力XD
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先把台灣人跟韓國人分開吧 雙方都很痛苦阿
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韓國人的英文都有夠爛
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也有台灣人是爛英文阿(舉手!
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同國人優先組一起應該會好些
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要是完全分開 現在人口基數可能會搜不到人打...
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同意不能因為封測就這麼慢 難道要像D3一年後再開始玩
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現在最需要的就是大量增加角色 比起微調平衡我覺得更急
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至少要比現在多個一倍封測才有價值
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我倒覺得一下子一堆角色對新手很不友善耶
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不明白跟新手的關係是?
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LOL美服正式開服有多少隻角色阿?
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同國一組應該不錯 以打爆韓國為噱頭夠有吸引力
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LOL就一堆明明自己本國的都打不贏了 還要去打韓服
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主要是暴雪還在觀望吧 沒有投入主打 可能怕等到遊戲巔峰
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期 這類遊戲都沒落 時機就不對了
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一樓兇甚麼
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哈哈哈 一樓帶風向失敗XD
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問題是據說暴雪高層覺得這遊戲賺不了錢(跟其他遊戲比)
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所以把開發人員挪去其他遊戲了 所以更新才會這麼慢...
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.
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哈 爐石當初比英霸還更不被看好 結果人數> 2000萬人
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角色真的太少 不過點法很多 我之前看了推文才知道3e流塔
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薩達 用了真的猛
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一堆角色對新手不友善...看看LOL
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這東西推給還在封測真的不是辦法
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角色對新手不友善是什麼意思?
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我拿到序號不到一個禮拜算新手吧XD 這遊戲夠友善了
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應該加些標點符號看起來比較好理解吼
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我那句是問句 是我覺得角色多寡跟對新手來說沒差的意
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等等 用膝蓋想我都覺得是不用遊戲前煩惱符文頁 符
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文 天賦 遊戲中煩惱裝備 對線 尾兵 lol的eu流路線
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分配等等 只要遊戲中點天賦的英霸比較友善啊?
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當初爐石也一堆同樣說法看衰 結果現在常駐twich前段
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會嗎 我和我朋友一起玩 不用教怎麼買裝 怎麼點招
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感覺就是很爽啊 以前帶LOL新手 要顧自己的路還要幫人家
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想配裝想哪招先點 賽前還要看過天賦符文
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我看LOL是比較簡單辣,反正就存錢出無盡
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03/29 21:17, , 67F
崩了就開始嘴就好
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03/29 21:39, , 68F
那一起玩好不?
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03/29 21:59, , 69F
別鬧了黃XD重會戰,對線就能壓人五等以上了
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03/30 00:11, , 70F
同意 但是英霸不能嘴炮整個EQ上升超級多
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如果是MOBA類型的有興趣的玩家 推英霸很容易成功
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但是LOL真的要看相性 忍受不了LOL氣氛的大有人在
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超友善+1,以前打信長打一場就心灰意冷,英霸好多了
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03/30 00:29, , 74F
別鬧了 英霸地圖哪裡複雜了
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我還覺得應該要來些複雜一點的地圖哩
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比如新出這張地圖根本就是海盜灣的資源收集
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03/30 00:31, , 77F
加上 礦坑的集滿出 NPC 怪自動攻城
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03/30 00:32, , 78F
都只是少許的改動
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就跟WOW戰場一樣 風暴之眼跟阿拉西地圖機制都類似
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03/30 10:59, , 80F
推!!
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