Re: [問題] 大家花多少場打上RANK1呢?
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者torrot (totoro)時間9年前 (2015/02/13 21:02)推噓12(12推 0噓 13→)留言25則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
原文我就不引用了
先聲明我是一場聯賽都沒打的玩家
覺得沒參考價值就直接END吧
我們先看看聯賽的進場資格
30等--->這應該不會是問題 1個禮拜就解決了吧?
10隻已解鎖的英雄--->不難
只是這10隻你會玩幾隻而已
聯賽現在的參考價值有限
1.非常糟糕的配對機制(隊友/敵人都一樣)
4+1撞5排,2+3撞5排等等我就不細數了
暴雪是非常吃團隊的遊戲
由於少排撞多排的情況
對於單排/雙排玩家是非常無力的
當然還是有人單排上rank1
(某個人的學長就是一個例子)
不過多數衝上rank1的玩家都是4/5排為主
R1也有可能遇上R50的隊友
(別說不可能 你自己組就會遇上了)
當然階級這東西只是參考,不過大多數人都不希望系統塞一個R50的給你吧
2.不能換角/BAN角
這部分的爭議滿大的,BZ之前也說過暫時不會有BAN角的機制
我個人是認為換角跟BAN角可以增加更多可看性/戰術
不然打聯賽
你會產生澤拉圖/亮翼/縫合怪等角色永遠都是免費角的錯覺
(明明免費角不能選才對)
當然聯賽還是有好處
1.你的隊友/敵人選出來的都是解鎖的角色
(會不會玩是另一回事)
2.你可以看地圖/陣容選角
舉個極端的例子,你選諾娃排快速
結果進去看到對面陣容是
塔薩達+泰蘭妲+伊利丹+泰瑞爾+阿茲莫丹
告訴我這場你要怎麼打(?
聯賽基本上可以避免部分角色相剋
而地圖也可以先知道,選角上也有參考依據
3.不會撞角
隊友抓戰犯的時候少一個參考樣本
給END的人 聯賽多快打上R1
取決於你可以湊出幾人的穩定隊伍
單排一定可以慢慢打上R1
只是現階段你要花比較多的時間跟場次而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.154.248
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1423832556.A.156.html
→
02/13 21:16, , 1F
02/13 21:16, 1F
推
02/13 21:20, , 2F
02/13 21:20, 2F
推
02/13 21:46, , 3F
02/13 21:46, 3F
推
02/13 21:51, , 4F
02/13 21:51, 4F
推
02/13 22:20, , 5F
02/13 22:20, 5F
推
02/13 22:25, , 6F
02/13 22:25, 6F
→
02/13 22:31, , 7F
02/13 22:31, 7F
推
02/13 22:39, , 8F
02/13 22:39, 8F
→
02/13 22:46, , 9F
02/13 22:46, 9F
→
02/13 22:47, , 10F
02/13 22:47, 10F
推
02/13 23:03, , 11F
02/13 23:03, 11F
→
02/13 23:38, , 12F
02/13 23:38, 12F
→
02/13 23:38, , 13F
02/13 23:38, 13F
推
02/13 23:42, , 14F
02/13 23:42, 14F
→
02/13 23:42, , 15F
02/13 23:42, 15F
→
02/13 23:43, , 16F
02/13 23:43, 16F
→
02/13 23:43, , 17F
02/13 23:43, 17F
→
02/13 23:44, , 18F
02/13 23:44, 18F
→
02/13 23:44, , 19F
02/13 23:44, 19F
→
02/13 23:44, , 20F
02/13 23:44, 20F
推
02/13 23:48, , 21F
02/13 23:48, 21F
推
02/14 00:00, , 22F
02/14 00:00, 22F
→
02/14 00:04, , 23F
02/14 00:04, 23F
推
02/15 14:25, , 24F
02/15 14:25, 24F
推
02/16 11:06, , 25F
02/16 11:06, 25F
討論串 (同標題文章)
BlizzHeroes 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章