Re: [問題] 澤拉圖應該怎麼玩?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Sean)時間9年前 (2015/02/05 06:49), 編輯推噓11(12137)
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直接寫一篇心得好了 一. 為什麼要玩澤拉圖? 因為對面的莫奇很盧,阿巴瑟很煩,維拉很難抓,珍娜手超長。 二. 澤拉圖的定位? 強力反制後排,偵查,騷擾,搶野,推線,偷拆和游擊。 三. 那麼技能呢? 順劈斬 很單純的輸出技,卻給了澤拉圖很大的適應力,耗魔低但輸出,清兵,吃野全都適用,玩 好澤拉圖的第一步就是熟悉Q的半徑,越能在極限範圍打中對手就越好(騷擾的一大重點就 在靈活,快速的一擊脫離十分重要)。 異能貫突 超高瞬傷附加緩速,命中與否通常是暗殺成敗的關鍵,唯一不算缺點的缺點就是有一秒的 延遲,但幾乎沒有影響,由於瞬傷超高,有時甚至可以讓對手誤判。 瞬移 如同名稱所述就是個瞬移,但卻是澤拉圖最難掌握的技能。基本的大原則是,沒有十分的 把握不要拿瞬移作追擊,澤拉圖本身追擊能力不差,天生技隱形即可貼近,貫突又有40%+ 3秒的緩速,追擊有瞬移的敵人都綽綽有餘,瞬移能的話盡量當作逃跑技,相信我你一定 用得到。 再來,不同於LoL,暴雪英霸的角色占地面積極大,所以利用瞬移卡死對手是十分常用的 戰術,尤其是面對貼牆的目標,卡在他們前面就會讓他多繞半圈路,我們甚至可以利用 這個特性攔住追擊友方的敵人,除了讓對手繞路以外,也可能幫忙擋掉一些指向技(而且帥 氣度滿點)。 絕技 暗影襲擊 廢技,如同前面所述澤拉圖完全不缺追擊能力,20%攻速也沒太大影響,完全是個過渡期技 能。 虛空牢獄 一樣是個用途很廣的技能,除了眾所周知的偷石像以外,也可拿來做追擊,逃生,擋下黑 心船長的砲彈,暫停諾娃或是納奇班的大絕,阻止對手拆塔,阻止隊友拆塔,或是在快贏 的時候丟對方本陣BM對手。 但這招最有效率的用法還是用在會戰,關住大部分的敵人,解決沒被放到的敵人後利用多 打少以及五秒的CD優勢贏得會戰,這個五秒CD影響力非常大,幾乎可以讓所有人多放一輪 招,放得好比札加拉的吞人效果更好。 四. 天賦怎麼點?(我推薦的標黃色,值得參考的標綠色) ------------------------------------------------------------- LV. 1 格擋 可以幫你吃掉一些傷害,增加你偷襲時的存活力,但個人不喜歡,隊上缺坦可點。 幽能劍風 一寸長一寸強,33%的範圍可以增加不少走位空間,同時清兵也方便很多, 瞬閃位移 1.5秒太短,沒什麼效果,你很少會因為那1.5秒多殺一個人或少死一次。 恢復專精 澤拉圖後期缺魔,但由於前期不會專心待線上,所以我不會選擇這招。 老練射手 一樣,沒在農線的啦 ----------------------------------------------------------------- LV. 4 精準攻擊 50%太低了,澤拉圖大部分的傷害來自Q與W,這招強化幅度太小不推薦。 吸血之擊 比起缺血你還比較可能缺魔,會戰時如果有讓你砍人的時機那代表你的對手正在逃跑,此 時你比較需要的是魔力而不是血量。 越戰越勇 如同前面所說,澤拉圖的輸出來自Q與W,強化技能傷害的天賦點下去就對了。 能量異點 雖然配上16等天賦可以打出不錯的AOE傷,但澤拉圖重打得準不重打得多,沒打中後排等於 沒打,所以還是不太推薦。 奪命追獵 如前所述,澤拉圖不缺追擊。 ----------------------------------------------------------------- LV. 7 一氣呵成 25%太低,澤拉圖接招講求節奏與一氣呵成,沒有時間讓你邊丟邊打。 撕裂斬擊 50%傷害,一波爆發非常好用,效果十足。 暗影貫突 說真的...這距離你丟得中嗎...? 應急治療 坦型會點,個人不喜歡。 灼熱之擊 沒時間給你慢慢砍,你有時間砍人別人就有時間控場你,被控場等於偷襲失敗。 ----------------------------------------------------------------- LV. 13 巨人殺手 同前面,沒時間給你砍 烈怒熾敵 意味不明的天賦 蟲洞 讓你的澤拉圖進化成勒布朗,接一套瞬走,等技能轉完再接一套,高手大多點這招,但我 會手殘所以還是喜歡點刺客之刃。 刺客之刃 10%移動速度給你不少走位與追擊能力,25%傷害在吃野怪與補刀方面都不差,如果你像我 一樣玩蟲洞會手殘就點這個吧。 法術護盾 坦流在點,但要保命點蟲洞比較實在。 ----------------------------------------------------------------- LV. 16 處決者 沒時間砍人 虛空斬 才30%還有條件限制,與雙重貫突相比完全是垃圾。 雙重貫突 以16等來說,接一套補三刀的傷害: (420*2+347*1.5)*1.2+242*3=2358=一隻維拉 搭配隊友可能連三刀都免了,此時雖然爆發力極強但需要一些節奏感,沒抓好容易卡手, 需要一點時間練習(大致上來說是間隔0.3秒,大約是看到第一發打出去後丟第二發)。 石膚 貫突CP值太高 狂暴 同上 ----------------------------------------------------------------- LV. 20 尼拉辛姆之怒 爛招,沒用。 隔絕牢獄 除非你常常關錯人不然不建議點,閃現好用很多。 風暴烈怒 沒看過有人點這個。 風暴閃現 多一個瞬可以讓你追得更深,逃得更快。 五. 怎麼偷襲? 偷襲三大法則: 1. 不要死,活著是首要任務 2. 在不違背第一法則的情況下幫隊友製造時機 3. 在不違背前兩法則的情況下盡量輸出 第一條是最基本,除了不腦衝以外也要盡量避開被控場的機會,看好全場的人在哪裡,想 好會不會有亮翼飛過來支援,縫合怪會不會把你拉到塔下等等,一切考慮清楚了再行動, 行動時也要想好我這個瞬移繳得是否值得,因為一次偷襲通常不會讓你瞬第二次,你要嘛 拿它追擊要嘛拿它逃跑,切勿讓自己陷入硬追失敗還沒有後路的狀況。 第二條的意思是:偷襲的重點在"一起上",澤拉圖有瞬有緩,控場能力其實不差,透過合作 和一些卡位之類的小手段玩死對手才是偷襲的重點,自己接完一套就跑只是洗傷害分數而 已。 第三就很簡單了,你的爆發力高,你的普攻不低,你的追擊力卓越,當一切時機都正確, 對手往往只有逃跑得份,這時候能拿頭就拿頭,不能拿頭就把他打回家,就這麼簡單。 六. 怎麼打會戰? 抓後排 很基本的原則,挑軟皮的切,如果抓不到軟皮,可以盲丟W或隱形走到中間刷Q往後瞬, 至少可以削點血,還有記得遠離對手控場,控場是你的致命傷。 晚出手 永遠不要主動開場,更不要被開場,你要做的就是掌握好對手刺客的位置,只有你蹲人沒 有人蹲你,如果對面有塔薩達或是點千里眼的烏瑟,請盡量繞開,直到前線已經開打,對 方刺客在抓你家輔助,或是跟雙方坦克玩得不亦樂乎時就是你的時機了。 隱形不等於看不到 不要以為你隱形了就可以直直往對面後排衝,這九成被AOE打出來控場玩到死的。 一套接不死你有接兩套嗎? 16等前,你很難靠一套combo一套玩死你的對手,但一套的傷害往往已經足夠逼退,或是讓 對方手忙腳亂,這時候可以選擇躲草叢等待時機,或是R下去等CD,大原則就是盡量逃跑別 交戰,直到你技能再次準備好為止。 ----------------------------------------------------------------- 大概就這樣,剩下只能自己體會,凌晨打心得打得零零落落請各位海涵。 小弟KR帳號Sean#3779,目前白金23階,MMR約在2700上下,歡迎討論或組隊,對於這篇文 章有哪邊寫得不好或是想要討論的也請大家指教。 -- ▁▂▁ -●-● ╯╰ 英雄 英雄 膽小狗英雄 小笨狗! 嗷嗚~ ˙ ˙ +╮ 從小就被拋棄 你害我好丟臉! ╲ =◣◢= 是茉莉兒好心把他撿回來 ╪╪╪ 他幫助茉莉兒夫婦解決困難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.223.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1423090175.A.2AD.html

02/05 07:36, , 1F
我以前也喜歡點刺客之刃,25%的加成真的太誇張了
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我印象中是連技能也吃得到,不過蟲洞的效益還是比較大
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尤其高階玩家幾乎都會看隱形
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技能是吃不到刺客之刃的加成的... 蟲洞三秒效益太好
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推一個
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現在很多的澤拉圖都是格檔+應急治療 靠卡位GANK
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配合應急治療可以長時間遊走 增加控圖跟對手壓力
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大部份的團隊會戰也會注意澤拉圖 應急治療可以抵掉淬毒
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這一點也很重要 不然沒辦法回隱形狀態
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其實心法就是撿頭~~ XD
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隱型功用最大用處就是 你可以繞敵方兵線或建築遊走地圖
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因為小地圖不會顯示 所以對方不一定知道你往哪走
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我也好想要有索爾的心得文喔 主E前期沒雙倍韌性之前
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感覺好軟 主Q傷害感覺普普沒辦法針對一人
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重點是腿真的好短好容易被風箏...
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推 澤拉圖就是負責尾怪
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有一粒蛋的嗎?吃野怪也不是,在線上也不是,衝進去又一直死.
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我有仔細看過技能啦 那個25%傷害應該只有普通攻擊
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好慘= =
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所以想當然耳大家還是點蟲洞
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伊利丹打野啊 4等就能打野
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澤拉圖偷襲人 普攻傷害也就2~3刀 刺客之刃很普通
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25%是只有普攻沒錯 它的好處是不用開 免手殘 缺點是很低
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能量異點真的不差 我是覺得可以考慮
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看對方抓你的能力和地圖是否需要清兵能力去考慮點
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暗影貫突很好用阿
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暗影貫突的問題在於 儘管你靠20%射程丟到了人 你還是得貼
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近打 而且異能貫突越近越好丟 把距離拉遠不一定有幫助
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很多新手就眼睜睜看著隊友被凍結自己在外面被屠宰
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都不會想進去躲一下嘛?
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暗影貫突我考慮的點是放招不現形欸 距離無感
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如果真的要貫突點的話應該還是配能量異點吧
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看情況吧 有的時候就是只能當個法師Poke
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越戰越勇比較像虐菜用 能量異點可以清兵線增加容錯
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我是覺得單純丟貫突有沒有現行沒什麼差啦 我很少點這天賦
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越戰越勇我覺得基本8%就不錯了 能量異點主點W可以試試
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能量異點能把W變成AoE傷,沒丟中也有,可考慮降失誤率
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02/05 22:40, , 39F
現在免費周會碰到奇行種...1等格檔4等精準7等一氣
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10等R1 13等火斗+巨人...16等狂暴...A測玩到現在都沒
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麼多這種異類...=.= 救命...
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02/06 03:56, , 42F
稍早才打一場被對面的Nova+澤拉圖徹底虐殺...
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02/06 03:57, , 43F
一下子隱形,又一下子突進的...玩雷諾完全被剋死QQ
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連想拿個供品都拿不到
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02/06 05:29, , 45F
4等和7等的天賦,算是彈性比較大的
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02/06 05:31, , 46F
暗影貫突主要被考量的點不現身
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02/06 11:38, , 47F
推個詳細心得..刺客要抓對面最沒空理你的時間點進場
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02/18 10:56, , 48F
點了閃現不點蟲洞 20大決不好用? 呵
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02/20 16:53, , 49F
沒想到這麼久還有人 20大好用在哪麻煩您賜教
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02/20 16:58, , 50F
我不點的原因前面早就寫過了 文章不看完還在那邊呵 好笑
02/20 16:58, 50F
文章代碼(AID): #1Kqg7_Aj (BlizzHeroes)
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