Re: [閒聊] BIO6的畫面沒有很差阿

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (PC-E FAN)時間11年前 (2013/08/29 20:52), 編輯推噓25(25024)
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※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言: : 觀望了許久 : 大多是畫面 QTE 視點等抱怨 : 最近買了二手 : 其他不講 : 就畫面我覺得很好阿 : 除了雜魚殭屍 之外 : 並沒有比5代差 反而場景更壯觀 光影表現更驚人 : 用投影機玩超像在看電影 後來用電腦版玩 特效全開1080p 畫面真的遠遠超越PS3版 全程60fps 當然也超越了5代 我玩5代電腦版 畫面場景就沒那麼壯觀 (不過五代整體畫質挺細膩的) 但5,6代全破之後 實在沒甚麼特別的感覺 5代打起來比較爽一點 6代難度高一些(四條路線都全破了) 還是覺得4代才是神作 -- 我的家庭劇院器材 顯示器:BENQ W1000 FULLHD投影機 + SONY BRAVIA CX520 訊源:PS3slim + S2高清播放機 前級擴大機:Integra DTC-9.8 後級擴大機:Emotiva XPA-5(200W*5有XLR端子) 主聲道:M&K MPS-2510P 中央聲道:M&K MPS-2510P 環繞聲道:M&K MPS-1525 後環繞聲道:M&K MPS-2510 重低音:M&K MPS-5310 x2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.170.79

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瓦哥降臨
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四代真的是神作 完美
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一開始玩四代覺得還好 可是玩過456發現四代超耐玩
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4代關卡配置還有boss的攻略方式的設計都是最佳的!
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最愛五代,雙人一起攻略很Happy
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我覺得4和6都不錯@@
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目前覺得5代最歡樂耐玩@@
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四代QTE量適中, 五六代常有一堆按不掉的QTE劇情
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而且四代不能選章節, 五六可選反而常玩得沒有連貫性
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沒有連貫性就會讓身歷其境的刺激感大打折扣, 對這樣題
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材的遊戲而言是致命缺陷
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可選章節其實是各有觀點,沒絕對的好與壞
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確實56這樣降低了連續性,但是相對如果我只是想打城主
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怎麼辦?所以這根本只是特色而不是缺點
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個人觀點:6代故事性大勝,遊戲性大敗。我破玩一次就
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就不想再破了,尤其是克里斯篇。4代有一個要素是能體
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會主角的成長(武器與血量),六代的技術點就少了這
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對阿,6代人物不能成長就算了,武器也不能成長
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雖說是特色,可是還是比較喜歡可以改武器
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血量能不能成長我沒差,但不能改槍我很不爽
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尤其拿到改槍後的崩娜絲超爽得
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五代雖然沒崩娜斯,但是改滿會有隱藏武器也很不賴
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六代....本篇真的破完一次就不想再玩
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可以COOP很棒啊XD開MIC故事我打了好幾輪QQ
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我和樓上6代打n次XD
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說到改槍那就是啟示錄最強的特色了XD......
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啟示錄那不叫改槍吧?應該比較算是槍枝裝上配件
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RAID可以改啦,貴到爆就是,讓人看不出投那個錢的必要
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因為花幾十萬才升一點點數據
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六代傭兵比較好玩,反擊出來的爽度超越所有武器阿
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快速射擊很好用 尤其這代敵人超喜歡晃來晃去 難瞄
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我反而覺得4代真的沒那麼好玩~
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樓上+1...
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4代優在那流暢的操作感 6代操作與視角都有點卡 可惜了
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5代用CHRIS想射地上時會被肌肉擋住,讓人很無言
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因為四代都沒這個問題了....
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5的克里斯真的太大隻了...
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5代克里斯+加特林機槍 整個畫面剩一半XDD
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4代算突破性創新吧,如果造順序先玩4→5→6,4造成的震
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憾是最強烈的,5和6大部份還是依循4的模式在作
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,甚至我覺得依循到有點于腐,尤其是6的QTE按錯死掉時
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2~3到聖女密碼也都是照著一代的操作方式走啊
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6代 拳頭比槍強XDDD
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6代QTE很惱人
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四代一堆鬼異的邪教徒,五代一堆土著,為什麼大家這麼愛啊XD
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我寧可打邪教徒也不要打會開直升機的變異人
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09/07 12:03, , 48F
四代在當年根本是奇蹟 而六代在現在就很普通
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6>5>4 6超級好玩 只有我這樣嗎
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