Re: [閒聊] 惡靈古堡7能回歸僵屍嗎?

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (Giovani)時間10年前 (2014/02/10 15:50), 編輯推噓22(22066)
留言88則, 21人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Wall11 (Wall11)》之銘言: : 有聽說Capcom預告Bio7將回歸驚悚風格 : 的確 4~6都快變成射擊遊戲了 : 以前Bio的懸疑、驚悚、解謎三大要素都快蕩然無存了 : 好懷念Bio3以前的遊戲喔 : Bio7可以考慮改回僵屍嗎? 像電影活人生吃那樣動作敏捷的僵屍 : 我覺得新的Bio系列可以考慮從氣氛著手 參考一下沉默之丘 : 場景都是黑黑的 身上只有一個手電筒 怪物會從哪冒出來你都不知道 : 覺得敵人設定不會是最主要的問題 : 最近看到有一款新遊戲「邪靈入侵」 也是惡靈之父三上的新作 : 看預告確實有一點古早Bio系列驚悚的味道 但是略血腥 這題材還滿對我味口的 : 希望Bio7能好好做 BIO 7應該不會很快就出吧(4代到5代隔4年、5代到6代隔3年半) 覺得不太可能改掉射擊要素,純驚悚懸疑的市場不大 Bio以歐美為主要市場,自然會靠向歐美的偏好(射擊) 舊玩法到BIO3就下滑了(BIO2 500萬、BIO3 350萬) BIO 5 6雖然褒貶不一,但都是550萬以上的銷量 三上的新作也還是射擊遊戲 三上是在氣氛營造、遊戲性部分更有一套,4代就比5 6代血腥詭異 CAPCOM該在這些部分多下功夫,像相同玩法BIO啟示錄就能比5代驚悚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.86.227 ※ 編輯: Giovani 來自: 124.8.86.227 (02/10 15:51)

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小林裕幸好像做爽game比較在行..
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啟示錄>4>6>5 大家普遍的評價是這樣嗎?@@
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但是銷售會說話,5目前最高,4不知道,啟示錄最慘
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啟示錄最慘 可是啟示錄我看大家普遍評價都很高耶 我想知道
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大家對於4、5、6、啟示錄的評價排序大概是怎樣?
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應該跟銷售差不多吧?畢竟ptt只是個小群體
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銷售則是世界性的,怎麼看都是看銷售比較準
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那只是說明愛槍game的玩家比較多 賣得多也不等於好玩
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賣的多不等於好玩,但是賣的多等於比較賺錢沒錯吧...
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別神話了製作組以及這間公司,最終還是商業模式
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4代三版本合算是580萬(版本的內容不同,所以官網沒合計) 啟示錄3DS版+UE版合計100多萬 啟示錄銷量有很多原因 BIO5後 BIO主要客群在HD家機,啟示錄卻發在3DS,新鮮感 話題先消耗很多 畫面也不夠好,人物模組重製以外,很多只是3DS升頻 (各評論主要都扣在畫面和操控) 還有同步出PC版這點,也會讓盜版多不少 BIO新作的路線可以再參考三上的邪靈入侵 ※ 編輯: Giovani 來自: 124.8.86.227 (02/10 18:32)

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其實在我眼中 啟示錄>5
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我是6=4>啟示錄>5 5可以寫一堆缺點= =
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記得4應該也是有500以上 印象中
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4代在一些網站被評為Game of the year 應該是評價最
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4>啟示>5>>>>>>>>6 但是我不喜歡4的劇情
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高的一代 然後老卡已經說過了 要找回原初的恐怖感 6
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代模式應該是不會再繼續了
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嗯 不管他怎麼出 反正銷售才是重點
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消費者 永遠只有2種選擇
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5代廣告還說回到恐怖的原點呢,老卡的話能信嗎(ˊ_>ˋ)
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其實5第一次玩也蠻恐怖的阿...
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第一次玩到一群蟲組成的那個boss,實在噁心
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不 6代Metacritic只給68分 IGN給7.9 我不相信Capcom
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會吞得下去
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分數不能吃啦,分數一樣是少數人評的,銷售才是唯一
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6代雖然有500多萬,但以它改革的幅度之大,銷量成長不算高
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加上負評一堆,老卡多多少少會感到緊張
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拿啟示錄來說吧,也算是勉強有回歸原本氣氛的
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銷售呢?不能全推給盜版吧
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但基本上再怎麼樣都不會變回1~3那樣,只是會取折衷吧
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可是啟示和6的製作等級(成本和宣傳)不能相提並論
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所以就沒啥好說的,他出了我們才能決定要不要買
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如果真的喜歡某代,就要用銷售量告訴capcom這才是大家
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要的,例如多買幾片
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這樣製作方向才會如同支持者喜歡的那個方向走
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邪靈有點像Outlast+奪魂鉅XDDD
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哈 很難吧 像我很愛六可是還是只買一片阿XD
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我買了2片阿,如果新主機有出那我應該會打算買第三片
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雖然我技術很差,但是應該還算有資格說喜歡XD
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3月6號出BEST PS3 XDD
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BIO6
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喔 這代主機我只有xbox 360...
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主角是里昂就好 = =
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樓上 阿答不好嗎?
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6我也買了2片 不過是因為ADA...
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哈 ADA這麼強
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Dying Light太棒了 預告看得我好心動 PC不曉得能不能有那種
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畫質?
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我覺得不管如何,故事要寫好!!!(((劇情控
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只要有ADA~ 就會買~
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其實從4代之後的作品我覺得還是4代最好玩,關卡真的是太多了
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不管是普通過關還是小刀過關,還是拿改完的槍玩超速過關都很
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有意思,之前我給啓示錄很高的評價,但回去玩後反而覺得沒蛇
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麼,首先武器不會繼承到穿插關卡就讓我沒動力再玩一次了~再
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來,玩久了怪在哪、怎樣打都概略清楚,突襲模式最後也都在洗
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鬼船,但我依然覺得按鍵配置跟遊戲性這代做最好就是了,6代雖
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然自由度高但玩起來真的太暈,尤其衝刺時視角都怪怪的需要適
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應,關卡我真的不喜歡戰爭遊戲,而且都要一次過一整關才行
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否則就要一直跳出重選,點數跟槍好像也繼承更新超麻煩!!!
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5帶雖然關卡也不多+每一關又臭又長,但體技真的很爽很爽,6
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代則是整個華麗風格,但爽度都沒了~5可以連人打飛真是超爽~
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所以心情不好我幾乎都是開五代傭兵去打飛鄉民,啊不是 是村民
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但這遊戲成功了~成功的拉攏了我這種人讓我有動力沒事開來k人
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如果4代重置真的改成滑鼠瞄準我想又是另一個樂趣了~棒棒
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撇開經典的123來講,4代還是一款很棒的遊戲,恐懼感十足、魔
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王多、關卡豐富、打法也很多種,5代應該就鮮少有人愛用小刀了
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後面幾代也不會出現閃光彈炸死烏鴉群的經典畫面了XDDDDDDD
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剛玩完5不久 也喜歡4代 5代有種"不這樣太簡單 這樣又太難"
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的感覺 爽度 氣氛 也輸4代
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4代的關卡設計比5代好很多,會讓人一直想重玩
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但五代的傭兵重聚,角色跟體技都很多樣,加上體技+5秒的
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設計很有趣,我覺得比4&6代的傭兵模式都更好玩
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5傭兵不錯 爽度高 目前在刷全SS
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五代的體技爽度真的高多了,北斗Chris可以一拳打飛好幾
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個人,沒死的再補一腳給他死,超爽快
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卡$普$空$
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Josh的倒地攻擊(克拉克肘擊!)範圍超大,把人引過來一次
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幹掉兩三個不是問題
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Rebecca的美少女火焰(誤)跟Barry的龍捲風更是imba
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話說用Barry的時候看到黑胖子都超高興的,可以放大絕啦
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推啟示錄 我還是喜歡有懸疑感
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推"成功的拉攏了我這種人讓我有動力沒事開來k人"
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+1
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5代傭兵真的玩得很爽
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5代的傭兵重聚真的是經典!!! Chris和Barry都MAN爆啦~~~
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5代傭兵和重聚超棒+1
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反正里昂出來ADA就會跟著出來嘛
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最近重玩wii的4代,還是一樣好玩
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文章代碼(AID): #1I-8J8rs (BioHazard)
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