Fw: [閒聊] Biohazard 4全破心得
看板BioHazard (惡靈古堡)作者shadowblade (影刃)時間12年前 (2013/02/25 03:53)推噓24(24推 0噓 20→)留言44則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
不知道算是LAG幾年了才來跑這款遊戲XD
雖然一直都有在追Bio系列(看朋友玩 看攻略劇情 看2058的影集 之類的)
但這算是我第一次正式自己跑流程(之前電腦太爛又沒家機所以沒找來玩)
可能是壓迫程度跟無雙程度正好處於中間的系列,耐玩度跟感覺都相當不錯
遊戲設計方面有電子地圖/行李箱/武器商人相當方便(商人交易完都會順手給它一刀)
有錢先擴充行李箱跟買寶物地圖,後面再來慢慢改槍,地圖也能用來評估到下個整備點
的路程,所以蠻多人是覺得四代跟之前差很多,變成完全一直線的冒險遊戲了~
我算是打第一人稱這種東西在還沒把遊戲打熟之前會把自己的感覺整個放進去的那種
所以老實說整個過程打的壓力還蠻大的 ( ′_>`) 而且有時候會很龜毛的跑回去上個
打字機存檔怕噴掉,還有附近敵人清光的時候會把每把槍全部上滿膛,要進入新區域都
會慢慢走怕被嚇到(恐怖感還好,主要是生存壓力或者在轉角遇到什麼鬼東西...)另外
可能是技術還不行又常常死加上看到敵人真的會有點怕所以都採取用火力灌死的做法
(體技只有很少數不小心按到才放的出來orz)導致一直都在彈切...我覺得我有一半的
壓力來自於子彈不足 ( ̄ー ̄;) 還好的是後期開始改槍之後比較打的死人加上送免
費子彈可以用,雖然打通關的時候手上好像也只剩來福槍還有子彈(都拿去灌大魔王了)
normal通關成績: 17小時 死31次 (有1/3是死在開船 礦車 反應小刀 水上摩托車)
至於pro模式就算了饒了我吧 ( ̄▽ ̄|||) 看情況不會用小刀跟體技是不可能過的了
之後再去破Ada關卡還有繼承裝備拿來當恐怖主題樂園虐殺村民(關卡知道就沒壓力了
第一次打整個神經緊繃在觀察地形怕突然竄什麼東西出來,還要保護身邊那個礙事的)
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[敵人跟關卡]
<村莊>
一開始操作還不習慣又只有手槍可以用的時候一直都在落跑,不怎麼會瞄就亂打一通打到
彈切,還好剛進村沒跑到指定建築觸動第一個電鋸不然又不知道要死幾次...另外救到礙
事莉後感覺真的是超礙事的啦!! 每次要硬幹一群敵人都要擔心會不會一起被掃到,被敵
人搬常常又不小心把她打死orz <== 就是這個動作 不過聽說第二輪穿盔甲後會很實用
村民: 後期看到感覺好溫馨(?),因為開始改槍後超好打死的又沒威脅性,爆蟲則是一直都
很麻煩的事情就是了(攻擊力超高又不好瞄常常浪費快10發子彈,後面有閃光芭樂
都直接炸整群乾脆一點)
電鋸: 說真的電鋸我現在也只會拿散彈想盡辦法打飛這種打法而已(小屋戰完二選一那邊
打到快崩潰,雙電鋸加上武器精度不夠大概被斷頭了十次左右,後來查攻略才知道
巨人可以不用打死直接跑過去就好所以就從那條路溜了)
湖主: 一開始打的時候大概被吃了三次吧,後來知道船要一直轉向迴避就沒被撞到了,魚
叉大概打個十次就死還算好過(在岸上就被吞掉因為看過影片所以也試過了XD)
巨人: 第一次打到這邊的時候嚴重彈切,甚至得靠為數不多的來福槍硬打,最後終於打死
的時候身上只剩下一發來福槍彈其他全空...話說在城堡遇到雙巨人的那次也是靠
鎔爐打死一隻再把身上全部的子彈灌在另一隻上,怎麼感覺是這遊戲屬一屬二硬的
村長: 算是好打吧? 把手槍跟懲罰者賣了換Red9的威力還真的不錯用(後來這把就一路改
到底了),子彈灌一灌收工
<古堡>
這區域真的是主題樂園,有的沒的通道跟機關一大堆,還有很多碎碎念的邪教徒XD 一開始
進城就得依靠狙擊槍了,因此我還找方法去改手把配置不然沒辦法zoom in/out,這邊礙事
莉感覺更煩了,因為邪教徒的數量跟攻擊範圍導致常常被掃到,還有一天到晚都要拿狙擊槍
救人XD 最後她被抓走我還稍微高興了一下(習慣自己一個人搜索跟衝鋒) 另外後期把手槍
散彈 狙擊 左輪都升級備齊後感覺就順很多了,中間彈切一度想放棄改打easy ( ̄ー ̄;)
邪教徒: 麻煩的點除了武器傷害有點大以外還有爆蟲機率整個比村民高很多(我有被即死
攻擊斷頭過一兩次),遇到盾牌還要靠散彈破防,彈切狀態也只好硬衝
昆蟲人: 散彈兩發解決,飛在空中那群比較討厭(很難瞄),重點是會送小錢~
狗 : 感覺是整個遊戲速度最快的,在花園大概被推倒了四五次,除了拿散彈以外很難
直接瞄的到(有時候一次兩三隻)
盔甲兵: 感覺很毛,反應鍵還不習慣的時候常常手殘被砍,礙事莉大冒險那裡也很驚險
還有一挑六那場一開始不知道帶她進去馬上被砍死...
電鋸 : 遺跡那邊被斷頭了一次,坐礦車的時候摔死三次斷頭一次,那整段路打到快翻桌
鐵爪男: 一開始不會打被插了好幾次,鐵籠戰那次不知道可以打掉鎖更糟糕,後來技術好
一點點才學會抓它背後的空檔,雙鐵爪那邊因為在門前打到快彈切真的有種想
關遊戲的衝動,後來也是跟它們慢慢繞靠左輪打背部才破的
雕像 : 反應鍵手殘被柱子壓死一次
處刑蟲: 有夠強! 打到這邊才算第一次遇到很兇猛的敵人,大概被它掃死了兩三次,後來
靠冷凍加上左輪硬灌才打死,第一個讓我只想逃命的boss(普通狀態火力無用)
城主 : 除了打很久以外都還好,中途子彈全光只好下去跟一堆蟲蟲玩...
<孤島>
這區感覺從頭到尾就是在打仗而已,最多是再生者那段壓力很大
話說還好有黃草這種東西,技術差還是常常被打掉半條血超過,要是預設血量早就掛了
士兵 : 純粹武器多樣化比較麻煩,當然鍊砲兵整個很硬(又是拿左輪跟散彈狂灌)
再生者: 整個遊戲壓力最大最毛的敵人(無誤),從地上跳起來咬讓我整個驚到(當然順手
死了一次),第一次碰到時沒紅外線鏡頭只好拿散彈狂打才好不容易打到死,之後
出門在轉角又撞上了一隻(又被驚到了一次)...後面雖然打了好幾隻但是每次看
到它突然從轉角出來或是慢慢走過來撲倒感覺都超糟糕的 ( ̄▽ ̄|||) 雖然有
紅外線鏡頭之後先逃跑拉距離慢慢打掉就好
鐵處女: 再生者強化版,老樣子打法(知道紅外線鏡頭能瞄以後沒有讓它有機會刺到過)
比較麻煩的是腳還要補個散彈來打背面那隻
U3 : 為什麼又來一隻右手等級的東西(抱頭),貨櫃那邊幾乎沒時間慢慢走,後來還是
查攻略先把地圖記好再衝,至於最後PK的時候倒是因為武器改到蠻高威力了,拉
距離就不至於被掃到(不像右手的衝刺速度比你跑步快根本難躲)
克勞薩: 一開始小刀PK那邊被劃死了四次吧(手殘),不過也多虧他讓我反應鍵練習了不少
後來遺跡對決那邊抓到方法後,每次他出現就拿散彈灌個兩槍逼退,至於最後PK
倒是比想像中好打,左輪瞄腳射就好~
Saddler : 沒什麼魔王格的最終boss,丟芭樂炸油桶丟鋼筋逼出眼睛拿左輪灌就好了
水上摩托車: 大概死了五次...被殺數還算不少的真.最終boss(?)
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[愛用武器]
手槍: Red9+槍托,這把改到後期都當子彈很多的左輪用,基本上小兵打個三槍左右就死
缺點當然是常常導致爆蟲(我又沒有特別打頭!),把蟲打掉又得多耗個五六發...
散彈: Riot Gun,我是知道有把更好的,只是覺得這把很上相所以就專改它了,主要用途
破防跟打飛一堆包夾敵人,有時候懶的換槍繼續補遠程的刀
狙擊: Semi-auto Rifle+多鏡頭,好像最好也就這把了,因為個性謹慎常常會在踏入新區
域時先把能爆頭的都先打掉,還有打再生者必備
衝鋒: TMP+槍托,後期子彈最多的東西拿來慢慢打,其實威力改高之後要打死一個小兵也
不用耗多少子彈,制動力也很高(雖然體技苦手),算是很多時候彈切的可靠代用品
左輪: Broken Butterfly,留子彈專打中boss級以上的對象用的
傳說中的無限火箭砲跟芝加哥打字機等第二輪再來慢慢存錢吧~
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※ 編輯: shadowblade 來自: 114.34.216.208 (02/25 04:01)
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