Re: [心得] 惡靈古堡輕度玩家的心得
不要這樣說啦,我覺得講心得沒有在分甚麼老手新手,只要對這
遊戲有熱忱都很有資格發文,而且看別人的心得文也是種樂趣,
有時候看到跟自己想法一樣的文章會有一種海內存知己的愉悅感。
-------舊操作時期--------
在下是國中時期接觸這系列,那時候二代剛出,不過我們一群朋
友卻又跑回去先玩一代,因為想說一代不玩會看不懂二代
(小朋友的莫名邏輯)
話說那時候每天在學校就是蠱惑同學加入惡靈古堡的世界,
因為要有人壯膽 XD
"你知道現在SS上有一個超級恐怖的遊戲嗎?"
"你不信超恐怖,不然放學去XXX家玩,先說喔,有鬼會吃人"
而且堅持要玩克里斯,因為男生怎麼可以用女生角色 XDD
就算克里斯只有六格也被當成是技術好的象徵。
那時候發生了很多趣事
1.有位同學只能在晚上偷偷摸摸的玩,有一次遊戲裡面在開門,
悄悄的電視旁邊的房門也打開了... 一個老人慢慢走了出來,
據他說他當時忘記呼吸
"阿孫,你怎麼暗時無睏?"
"啊!!!!!!!!!!!!" <-- 他嚇到大叫
2.當時我家有養狗
"噓....走慢一點,我聽到狗叫聲"
"......是我家麥克在叫"
3."等等....換你接手,等一下有獵人怪"
"........"
舊時的一到三代給了我們莫大樂趣,話說每一代我都會因為入戲
太深而做惡夢 XD
直到DC獨佔聖女密碼才稍停了一大段時間,不過還好後來有出在
PS2上才得以補完。
先說明一下,我的膽子很小,所以四代之前的一概沒有單獨破過
,都要拉幫結夥才"敢"玩下去,但是又怕又愛玩~
殭屍一定要全清完才敢繼續往下走。
二代必開無限彈密技。
-------新操作時期--------
四代也是沒跟上首發,那時似乎是 NGC獨佔,題外話:以前對惡
靈系列搞獨佔有點不滿,很愛玩歸很愛玩,但是要為了遊戲買台
主機,又是另一回事。所以很能體會那些買了主機玩家的不滿,
要是我也是愛恨難平呀~
當時已經工作一兩年了,脫離了遊戲界更久,有天聽到四代跨版
本移植到 PS2上,就立刻去買了遊戲片回家。
一玩才發現:兩個字 "完美"
四代讓我非常的驚艷,又可以說是它幾乎完全符合我心中的遊戲
期許,恐怖感剛好壓在我承受力的臨界值下一點點 XD 說恐怖又
不是恐怖,不如說是緊張刺激吧~
四代的優點說不完,也因為四代讓我燃起對遊戲的熱情,當時很
久沒有認真地破一款遊戲了,做到了以下:
1. 傭兵模式全角色全關卡S(最高是S還是SS忘了)
當時很認真的玩、研究地圖、參考心得,還記得金鋼狼讓我的
Leon幾乎絕望... 高手打背像是喝水,我打就吃鱉 XDD
經過金鋼狼的鍛鍊,水世界被真電鋸殺爆反而沒甚麼感覺。
拿到手砲的那刻,有種"I am king of th world"的感覺。
題外話,Hank的扭頭實在是帥,打頭 -> 一個閃身繞背絞頸,
行雲流水帥氣爆表,虐殺電鋸嬸不二法寶。
2. Pro級通關,通關那瞬間覺得自己是神 XDDD
當然以上兩點做到也不代表甚麼,不過我覺得玩遊戲就是娛樂自
己,在挑戰的時候獲得愉悅就完全值回票價!
四代玩完五代也接著出了,對五代我實在有滿滿的喜愛,之前重
回挑戰白金,拿到之後想寫篇五代心得分享,結果現在才寫到一
半 XD 等有機會再來分享
對六代沒甚麼好說的了:超讚
在這次遊戲裡面我看到了滿滿的誠意
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^^ 別太在意別人的看法,最主要是自己喜不喜歡玩。
當我三代被追跡者趕得上竄下跳,有人在說三代很沒誠意只有單主角。
當我被聖女嚇得屁滾尿流時,有人在說惡靈已經只是舊瓶裝新酒。
當我沉浸在四代的緊張冒險時,有人說四代變成了動作遊戲。
當我五代玩得天昏地暗時,有人說五代劇情好爛,而且白天根本不恐怖。
讓我感觸最深的是六代,我與我的國中好戰友,從消息一出就開始
期待,等到遊戲一出我立刻進入遊戲狀態,不過我的好戰友卻開始
一路抱怨
"又動畫了" "怪好無趣"
"又要打這隻怪,超無聊" "沒特色"
"好無聊" "又動畫了"
"打超久打不死"
"傭兵很無趣耶" "好難操作"
我邊聽心裡很難過,不知道要怎樣才能讓他改觀,其實他說的也沒
錯,個人的看法總是要尊重,只能說
"這是款好遊戲,只是它不適合你"
確實有缺點,只是不影響我對這遊戲的喜愛。
後來在板上加了幾位好友,就進入了另一個新天地,找到一群志同
道合的玩家真的很開心,與其要別人改觀念,不如去找幾個喜歡的
玩家一起玩吧,反而更開心。
以客觀地來說,沒有一代是完美的,所以就一切由心決定吧。
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