[心得] 惡靈古堡輕度玩家的心得
看板BioHazard (惡靈古堡)作者gogofitch (不知道)時間11年前 (2013/02/20 00:25)推噓14(14推 0噓 16→)留言30則, 14人參與討論串1/3 (看更多)
其實想打這篇前很猶豫
輕度玩家?
老手都沒出來說話了~輕度玩家來說嘴豈不貽笑大方?
不過有些事情、想法出現後,就是不吐不快
接著整篇都是廢話了
如有傷眼請多包涵~
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記得很小時後,大約是小學還中學
那時候市面上出了惡靈2
記得電腦還在98時代吧
那時候朋友買了惡靈pc版
結果2個小屁孩就在電腦前面度過2代的劇情...
小孩子的心靈是脆弱的
尤其那個年代也沒什麼恐怖的東西
惡靈2真的就把我們嚇得的半死
兩個小屁孩最後還是在改編模式下,暑假之中
把2破光了
後來這份記憶就一直保留著
直到後來出了三代,對我去買了
還是有音樂CD版的,但是沒破完
因為不知道為什麼沒那種感覺
玩不下去(到目前為止仍然沒破過3代)
時光飛逝
後來4代出了,剛到台灣時,是英文版但是畫面超爛的版本
光碟正面是里昂背著火箭的那版
剛玩到4的時候,真的有驚呼:這才是想要的惡靈古堡!
雖說畫面真的很爛(有買過PC英文版的應該知道我說多爛)
不過還是確實的破了(只是只能一次玩半小時,不然會想吐)
之後就沒特別期待5代
後來有次看到steam有5代
而且非常便宜,就買了下來
畫面簡直不可思議的漂亮,也是這代才燃起我真正喜歡惡靈古堡的
這代的雙人模式、道具即時模式真的太棒了
雖說詬病的是防彈衣占用一格,不過不損它的優點
怪物也因為畫面變好的關係,變得更加可人
雖說以前玩過234代,也破過24代,但都屬於走馬看花性質
真正感覺到「喜歡」是從這代開始
後來密切注意惡靈系列新聞
跳過拉坤行動(因為...那是純射擊)
在第一次6代展出於youtube上
那整個讓我無法自拔的順暢與感覺
xbox就是因為6代才買的
後來首發(有下載卡)就買到了
真的完全覺得超值
網路上也許評價有人宣稱是爛game
但我的感覺是:從我玩遊戲以來,玩過最好玩的動作射擊遊戲!
認真地認為,就算這台遊戲機只有這款遊戲也沒關係!
一整個覺得6代什麼都好
當然還是有小缺點啦,如果採用4代的傭兵模式、5代的道具模式
真的我個人是可以給予6代滿分的(看7代會不會搶走心目中6的位置囉)
到了這邊
我想說的其實不是真的6多好
應該說是玩家的問題
人都有懷古思情,如果是老玩家的話
有派人認為1~3才是惡靈古堡,4勉強算,56是垃圾不配
有派人認為1~3還ok,4是神作,5只有傭兵,6是徹底垃圾
而我是認為6是神作
為什麼會有這麼多種意見呢?
因該說是玩家的型態吧
說4是神作的,應該是屬於老玩家,對於製作人有很大的喜好(?)
喜歡5的,不少人批評5的劇情爛而傭兵系統優秀(其實我比較喜歡5的劇情多於傭兵)
而喜歡6的,別人就不好說了
我自己是認為我從6看到了進步、看到了內容的龐大而有組織
看到了畫面的精進、看到了爽度
4、5不是不好,只是我個人以為
還是屬於進步的(5比4進步,6又比5進步)
以上都是輕度玩家我個人的心得
每個人想法不同是一定有的
也祝各位老手傭兵分數到一個更高峰
而未來PC玩家也能享受6的劇情!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.94.45
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喜好不同是有可能的,不過如果常看到的話,其實更多的人是貴古賤今
不止這個惡靈古堡,其他的遊戲、東西,經常有這種事出現
可以回想,4剛出的時候,有一群人的聲音:這不是惡靈古堡阿#&@^#&*(&!(
5剛出的時候,4又變成神作?現在6出了,5又變成傭兵巔峰的代名詞
6被部分的人稱作糞作,真的是這樣嗎?我以為只是貴古賤今罷了
當然不是所有玩家如此,不過不能否認有這麼一批人存在吧
我相信7出來的時候,一定還是會出現這群人的
※ 編輯: gogofitch 來自: 1.162.40.96 (02/20 08:30)
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