Re: [閒聊] 也許三上走人對惡靈古堡是好事

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (赫伯特)時間12年前 (2012/10/19 18:03), 編輯推噓4(404)
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我相信我玩BIO的時數不比各位強者多 但目前我玩過0~5代 聖女密碼 生存者 1.2.4代 擴散1.2代 編年史系列兩部 跟FC版的BIO(?) 就以我的觀點來看 我最喜歡0~4代 原因是這五款遊戲 你在玩的時候 可以感受到製作人對這款遊戲的用心 尤其是一代的洋館設計 根本就是藝術品 還有緊張的氣氛 讓人窒息的壓迫感 再者 三上他製作BIO時 卡普通公司並不怎麼看好 但你看原始一代的開頭真人影片 晚上看的時候真的會頭皮發麻 也就是三上的一代 開啟了BIO的濫觴 拿孫子兵法作例子 儘管孫子兵法在現代戰爭已經過時許久 但他的基礎延伸至後代的戰爭論跟其他的軍事學說 同樣三上的地位也是一樣 即使現在玩劇情不合理 遊戲BUG一堆 但還是無法影響那個年代遊玩時的感動~~~ -- 五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで (五月細雨露還淚 且寄吾名杜鵑翼 翩然上雲霄) ---劍豪將軍足利義輝(天文5年3月10日 - 永祿8年5月19日) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.56.56.130

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玩六代可以玩到前面很多代的影子唷 例如:0代的水蛭人
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哪一隻?
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在市場裡登場的怪呀 不協調的走路姿勢 背景音效也是詭譎
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像再生者那隻啊XD
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不像阿,再生者可以轟爛,再生怪轟爛了等等又站起來...
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不對,我在說什麼= =
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散彈一發之後走人
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散彈一發後彎腰拔刀
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文章代碼(AID): #1GWILNaC (BioHazard)
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