討論串[閒聊] 也許三上走人對惡靈古堡是好事
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推噓21(21推 0噓 18→)留言39則,0人參與, 最新作者kuja (庫賈)時間12年前 (2012/10/19 09:08), 編輯資訊
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我第一次厭惡惡靈古堡. 應該是聖女密碼. 劇情魔王明顯就是抄襲 異魔. 敘述方式刻意到極點. 完全版只是展現威哥很威. 威哥報告書也乏善可陳. 一樣是威哥很威. 四代遊戲系統很好. 大家應該都知道. 可是劇情一樣沒進步. 一樣只是威哥很威. 如果不是因為ps2有艾達的故事報告. 我還以為李昂只是愛達
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推噓12(14推 2噓 16→)留言32則,0人參與, 最新作者Selkirs (豆巴克)時間12年前 (2012/10/19 15:29), 編輯資訊
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SEGA製作 本來要發在DC上的,. 結果銷售不佳才轉到PS2上。. 不能怪三上真司. 先給你看數據吧.... 兩代編年史的銷量. UC的銷售量為 149萬套. DC的銷售量為 97萬套. bio4的銷量. PS2 362萬套. 兩款編年史的銷售加起來還不超過bio4在一個平台上的銷量. 更別提四代
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者herbert0716 (赫伯特)時間12年前 (2012/10/19 18:03), 編輯資訊
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我相信我玩BIO的時數不比各位強者多. 但目前我玩過0~5代. 聖女密碼. 生存者 1.2.4代. 擴散1.2代. 編年史系列兩部. 跟FC版的BIO(?). 就以我的觀點來看. 我最喜歡0~4代. 原因是這五款遊戲. 你在玩的時候 可以感受到製作人對這款遊戲的用心. 尤其是一代的洋館設計 根本就是
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者jacktakuya (Takuya)時間12年前 (2012/10/20 01:43), 編輯資訊
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我只針對這個標題探討 三上走掉是好或是壞 說一些評論. BIO系列的成功有很大的因素在於之前沒有這樣的遊戲內容. 可能有些內容是有截取其他之前遊戲的元素. 而事實上 三上他是統整的很好. 要說一下 實際上遊戲開發主要都是Director在做現場開發指揮的部份. 印象中 三上有經手這工作內容的 事實上
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