Re: [問題] 惡靈古堡3...
看板BioHazard (惡靈古堡)作者relevart (joseph)時間16年前 (2008/08/21 10:11)推噓10(10推 0噓 6→)留言16則, 9人參與討論串5/5 (看更多)
看到玩過bio4又回去玩一二三代,真的會不習慣操作方法
我也認為就如之前生存遊戲的說法~~~主旨並不是把敵人宰光
不過我回顧了一下,似乎我都是殺光光的那位
如果是一代選克里斯,那可是"很難生存的生存遊戲"
沒硫彈槍,六格道具,一把鑰駛還佔一格 (哭哭)
可說和bio4的pro有同等難度
(選Jill就好很多)
二代要殺光或是逃跑我覺得可自行選
不過一二代許多路徑會重複,真的是很想殺之而後快
不過二代有趣是在表裡關互相引響,像是兩人指紋才能登入的房間
三代我覺得除了追擊者以外,遊戲本身是鼓勵你殺光
第一 彈藥粉可以自由調配各種彈藥,讓你用各種方法痛宰
第二 路常常很窄,又來一票僵屍,或是獵人擋路
第三 傭兵也是鼓勵你多殺多賺錢
追擊者是沒有重火力不敢打,我被抓起來洗臉美容很多次
四代自由度很大
一開始道路寬敞,要躲要閃很容易,我看過命中率零的影片,才兩小時多就破了(normal)
但是一開始東閃西閃錢會不夠,後期面對boss或軍隊會哀號
我玩PRO就是前期一直存錢,後面用重火力闖
PRO重要的是判斷力,殺了賺錢,或不殺省彈藥(可能耗補血的)
我想其實bio原本是要做生存的,但那能玩的人會少很多
才漸漸把自由度變大吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.252.54.253
推
08/21 10:53, , 1F
08/21 10:53, 1F
推
08/21 11:35, , 2F
08/21 11:35, 2F
→
08/21 11:36, , 3F
08/21 11:36, 3F
推
08/21 12:20, , 4F
08/21 12:20, 4F
推
08/21 22:15, , 5F
08/21 22:15, 5F
推
08/21 22:39, , 6F
08/21 22:39, 6F
推
08/22 14:43, , 7F
08/22 14:43, 7F
推
08/22 18:33, , 8F
08/22 18:33, 8F
→
08/22 18:33, , 9F
08/22 18:33, 9F
→
08/22 18:34, , 10F
08/22 18:34, 10F
推
08/22 18:48, , 11F
08/22 18:48, 11F
→
08/22 18:49, , 12F
08/22 18:49, 12F
→
08/22 18:50, , 13F
08/22 18:50, 13F
推
08/23 01:55, , 14F
08/23 01:55, 14F
推
08/23 20:29, , 15F
08/23 20:29, 15F
→
08/23 20:29, , 16F
08/23 20:29, 16F
討論串 (同標題文章)
BioHazard 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章