Re: [問題] Bio4 遊戲裡AI的部份...

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (塔枯亞)時間16年前 (2008/04/18 18:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《abernoulli (abernoulli)》之銘言: : 在Bio4裡面,除了一開始選擇遊戲的難度之外 : 敵人的強度、血量是否會隨著玩家進行遊戲的狀況而有些微調整?(同一遊戲難度等級之下) : 或是遊戲中有哪一個部份是有運用到AI : 另外..敵人的配置位置似乎都不會改變 : 是我沒注意到,還是真的是如此? GameRank會調整遊戲中敵人的耐久度和攻擊力 正常模式會影響敵人配置 例如:水之大廳有兩隻弓箭手 但PRO難度和簡單模式以下不會動改 敵人有預設固定的HP 但會依一開始遊戲選擇的難度表現出來 比如那個開卡車擋路的固定HP1 有打到就死了... 會影響GameRank的動作 CONTINUE 命中率 受傷頻率 記錄的動作不會影響GameRank -- ╓––––––––––––––––––––––––––––––––––╖ ║ 這 篇 文 章 讓 你 覺 得 如 何 ║ ║ ║ ║ 零分 科科 八卦 專業 老梗 清新 GY 豪洨 異議 很黃 好冷 ║ ║ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ║ ╙––––––––––––––––––––––––––––––––––╜ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.1.157
文章代碼(AID): #18278kRa (BioHazard)
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