討論串[問題] Bio4 遊戲裡AI的部份...
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者abernoulli (abernoulli)時間16年前 (2008/04/18 13:53), 編輯資訊
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在Bio4裡面,除了一開始選擇遊戲的難度之外. 敵人的強度、血量是否會隨著玩家進行遊戲的狀況而有些微調整?(同一遊戲難度等級之下). 或是遊戲中有哪一個部份是有運用到AI. 另外..敵人的配置位置似乎都不會改變. 是我沒注意到,還是真的是如此?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jacktakuya (塔枯亞)時間16年前 (2008/04/18 18:04), 編輯資訊
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GameRank會調整遊戲中敵人的耐久度和攻擊力. 正常模式會影響敵人配置. 例如:水之大廳有兩隻弓箭手. 但PRO難度和簡單模式以下不會動改. 敵人有預設固定的HP 但會依一開始遊戲選擇的難度表現出來. 比如那個開卡車擋路的固定HP1. 有打到就死了.... 會影響GameRank的動作. CON
(還有141個字)

推噓15(15推 0噓 17→)留言32則,0人參與, 最新作者ms9901 (網路布丁)時間16年前 (2008/04/21 13:07), 編輯資訊
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還有更誇張. red9打中一個村民一發. 打第二發的時候村民居然會彎下腰去躲XD. --. 徹底搞笑,絕對新鮮,全新網路布丁6100善變登場!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.171.225.142.
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