[紀錄] 台南統一獅~最佳進步獎~(線上聯盟:財報篇

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (耀西)時間2年前 (2022/01/09 14:49), 2年前編輯推噓0(000)
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這些大概都是記錄分享 這一年接手TL讓我對於遊戲有更多的領悟 也發現了前GM很多與我們老玩家在觀念上的差距 上次用流水帳的方式分享給大家 這次我用QA的方式讓大家認識TL的財務改善 並且我會由最重要到最不重要的財務點一一給各位介紹 Gooooooooooooooo ========================================= 初始可用預算 Budget 32nd/40th 168,800,000 Player Payroll 19th/40th 123,894,000 Money for FA 8,074,000 Q1.在操作的金額因為毒藥合約限制下,我們能怎麼辦? A. 等毒藥合約走完 B. 降低其他支出 C. 交易換來更多資金 D. 增加更多收入 四個都是正解,但線上聯盟沒有的想法 玩遊戲還要慢慢農,太suffer了 我的作法是B=>C=>D B 根據上一篇,TL只有少量的新秀,因此直接將發展預算歸0(下限值43->7.3M) 當然球探也是拉到最低(4.8M) C 記得剛剛那些沒有成熟的新秀嗎,全部拿去換錢換預算換即戰力 新秀價值計算方式我在前一篇有提到,新秀又算是稀缺資源 實質上是很好賣的最後我在兩筆交易換來了40M AHA-TL 25M Kazushige Hamada(AAA) KIN-TL 15M 1B Qu-bing Yei(INT) + C Kenjiro Takemoto(INT) D 如何增加更多收入,這就比較麻煩 版上,或是很多網友其是這部分觀念是很差的 首先,我這邊用詞是很精確的 我要提高的是收入,並不是預算,更不是盈餘 Q2.如何提高預算? A. 提高收入(revenue) B. 換老闆,滿足老闆,當個舔狗做老闆任務 C. 降低支出(Expenses) D. 提高Total Balance 先講答案,只有A 預算基本上幾乎等於你去年的revenue 但實際上會差一些些,那一些些通常跟BOSS的spending心情有關係 但是差額通常在30M以內,但你預算可能跟第一名差300M 這樣你應該是先滿足老闆,還是先改善體質? VANS Budget 1 st/40th 397,000,000 TL Budget 32nd/40th 168,800,000 先闢謠再來講重點 答案B我剛剛解釋過了影響不大,當你多了230M 你不會在意老闆拿走20M去酒店的 答案C和D比較麻煩,各位可以搭配圖片去觀看 https://imgur.com/MSry7Es
幾個關鍵數據拉出來給大家(請看2050年) Budget 152,000,000 Starting Balance 6,551,506 Revenye Subtotal 191,754,668 Expenses Subtotal -185,274,736 Other Misc(後台交易操作) 24,168,494 Season Profit 6,479,932 Total Balance 37,199,932 首先,去年我最後盈餘37M,但預算只從152->168(2051) 證明了Total balance跟預算無關 Total balance 最後會先跟Revenye Sharing市場奢華稅先做加減 然後老闆會再從裡面拿出他想拿走的資金 剩下的就是你開季的CASH (本線上聯盟有cash上限,所以前一年剩太多錢 隔年老闆會抽光光,歷史紀錄抽>100M) 已圖為例 Total Balance -Revenye Sharing -Cash from Owner = Cash 37,199,932 +4,120,562 -13,392,594 = 27,927,901 所以,Total Balance跟預算無關 同理可推,Season Profit 更不可能有關係 預算幾乎跟Revenue掛勾,我們可以看這張表 預算高,整體收益都是高的,成明顯正相關 https://imgur.com/NaexoyE
你想想看,你幫球隊每年進帳50元,老闆可能會讓你花100元嗎? 所以預算跟Revenue才有相關 Q3.那如何提高收益? 收益看幾個項目,其實Accounting都有寫到 Season Ticket Revenue Gate Revenue Gate Share Lost Gate Share Gained Playoff Renvenue Media Revenue Merchandising Revenue 先分類: 不可控制的: Media Revenue(只看Market Size) Gate Share Gained(看你客場對手現場票賣多少) 戰機相關,人氣相關的: Playoff Revenue, Merchandising Revenue 你唯一可以控制的: Season Ticket Revenue Gate Revenue Gate Share Lost 我先說, 我也沒辦法告訴你如何提高季票價錢同時 又可以避免掉球員 你是球迷,你球隊不買人氣球員, 戰績低迷 然後又一直抬高票價....你會想要進場嗎? 這部分GM要自己取捨,你要躺著,那一定賣不了票 沒有戰績沒有吸引力 誰想進來看比賽 你有請Uni-Girls嗎?? 講講我認為大家務必要知道的重要觀念 Season Ticket 是不需要跟對手分門票收入的 Gate Ticket的現場票是需要分20%(看聯盟設定)給對手 所以最最最基礎你能做的就是 合理的調配季票和現場票的比例與價格 (更新: 最近好像冒出季票也可以參與分配,所以實際請參考聯盟設定) ========================================= 最後我讓統一獅收入,增加了18M 預算也增加了7M 我覺得比較虧的是我當時忘記調整季票 開始賣了就來不及了QAQ 不然至少可以再多賺個10M左右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.126.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1641710940.A.1C4.html ※ 編輯: a89182a89182 (1.174.126.228 臺灣), 01/09/2022 21:41:18 ※ 編輯: a89182a89182 (1.174.114.252 臺灣), 01/11/2022 12:04:00
文章代碼(AID): #1XseLS74 (Baseball_Sim)
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