Re: [OOTP] 道奇你這先發我真看不懂啊

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (Everything Will Be Fine)時間7年前 (2017/12/21 21:03), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《nicolaskage (棋聖)》之銘言: : 標題: [OOTP] 道奇你這先發我真看不懂啊 : 時間: Sun Dec 17 16:25:18 2017 : : : 之前的檔經過幾年的的慘淡 : 教士隊終於有機會打進季後賽 : https://imgur.com/gX18bEM
: 雖然這區還是打不過邪惡帝國道奇 : 不過這勝率很有可能拿到外卡 : 但是仔細一看 : 道奇你這 先發投手怎麼有一個蘿蔔 : 還在書僮受傷後當起了一號 : 打開成績一看 : https://imgur.com/ppltJ3p
: 挖靠 這 你投得比當救援好啊 : [snip] OOTP的先發後援轉換真的很難理解,用球數控制沒個準。 我大略跑了一下兩周的比賽測試,在休息日足夠的前提下 慢慢讓投手丟到極限值。 (設定背景) ‧傷病機率調到最低、 ‧投手群是聯盟前段班,只測有三顆平均球種以上的選手 ‧有時是測先發,有時測牛棚、 ‧stamina直接用上帝模式改、 ‧遇到比較好的臨場狀況,後段局數靠丟邊角拖檯錢、 ‧即使天候不佳,只要沒有中途停賽仍列入紀錄。 (很懶,非常不嚴謹,看有沒有版友願意重測過) 得到的資料大致如下: stamina pitches scouting editor值 (tired ~ exhausted) 20 5 ±4 30 ±3 25 17 ±8 35 ±3 30 33 ±8 40 ±5 35 50 ±8 50 ±7 ~ 100 ±10* 40 67 ±8 100 ±10 ~ 110 ±10* 45 83 ±8 105 ±10 ~ 110 ±10* 50 100 ±8 110 ±10 55 60 65 150 ±8 120 ±10 70 75 80 200 ±8 130 ±10 *35-45的極大值都是(原)先發投手丟出來的 可以發現,一個體力平均(50)的投手,用球數上限大概 在110球。體力頂尖的選手(80)用球數上限大概在130球 這算符合現實(不是每個人都是V中或科蕭可以130特攻) 有疑問的是35-45這區塊。體力設定值算fair的投手,以 其低於平均的體力值,竟然有機會讓他們碰到100球。可 是,今年ALWC,吉拉迪公開實測過蘿蔔,極限大概是3局 50 ±10球(蘿蔔在OOTP中,stamina值是35左右)。所以 fair到below-average間,可能有近60球的模糊空間,但 是,average到outstanding之間,只有30球的進步空間 也許因為這樣,遊戲中頂級牛轉先發顯得沒門檻。我猜 投手的stuff有很大影響,但確切運作方式不知。 -- Stories only exist in stories (whereas life goes by without the need to turn into stories) --The State of Things (1982) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.10.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1513861426.A.571.html

12/23 14:41, 7年前 , 1F
先推
12/23 14:41, 1F

12/25 12:24, 7年前 , 2F
居然不是線性變化的, 難怪以往都抓不準SP/RP的發展分際
12/25 12:24, 2F

01/07 18:40, 8年前 , 3F
我發現我漏了表定先發和牛棚出發這個可能變因
01/07 18:40, 3F

01/07 18:41, 8年前 , 4F
(雖然這個測試有關閉熱身規則)
01/07 18:41, 4F
文章代碼(AID): #1QEx4oLn (Baseball_Sim)
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