Re: [BM ] 該如何增加payroll budget呢?

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (笑容與淚水)時間17年前 (2007/12/06 22:31), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《antiflunk (科科科阿科科科)》之銘言: : ※ 引述《rodgersdj (幫幫我啦!哆啦A夢...)》之銘言: : : 關於這個問題我有稍微做過試驗 : : Payroll Budget和Expense裡頭那三個選項好像是連動的 : : Expense=花在Farm system的錢 + Scouting的錢 + Medical Staff的錢 : : 意思是這兩個數值相加起來會符合某個函數 : : 而這個函數好像會隨著時間慢慢改變(不確定?) : 其實我觀察到的更簡單 : Payroll Budget = (預期本季總進場人次*你目前設定的門票) - (Expenses) : 其中進場人次受到你目前設定的門票高低,以及你的Fan Loyalty,還有球場大小影響 : 所以球季一開始Budget大吃屎有兩種可能: : 第一是上季末打進季後賽時很嗨地設定的超高額門票還沒調回來, : 所以電腦預測你今年會因為這個票價把自家球迷氣死而不願入場,乘出來的數字也就難看 : 第二是前面版友提過的有趣設定,就是作者設定你手上Cash太多時觀眾自動不進場 : (強制豪華稅? 囧>) : 你的情況聽起來比較像後者,因為掉到4M也未免太狠了...   看了各位大大的觀察與測試後,   我想原因的確是Cash持有部位過多所造成的,     因為後來又玩了幾個球季,入場人次都只有4位數。   Cash增加到了 751M,但是Payroll Budget已經變為 -5M了。   不過Payroll Budget變成minus的,實在是有點不合常理。    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.167.118

12/06 22:36, , 1F
遇到Cash太多造成這種情況用蓋球場的方式來解決看看。
12/06 22:36, 1F

12/06 22:52, , 2F
budget只是預算,重點還是現金啊$$
12/06 22:52, 2F

12/07 14:15, , 3F
我每年都固定送20M給赤字不能簽自由球員的球隊
12/07 14:15, 3F

12/07 16:11, , 4F
同1F,我也是都拿去蓋球場,加一下球迷支持度也不錯XD
12/07 16:11, 4F
文章代碼(AID): #17M0UnI0 (Baseball_Sim)
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