[BM2k7]心得:個人常拿來騙三振的幾種球路

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (凱淵)時間18年前 (2006/09/16 09:40), 編輯推噓2(201)
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當然前提是你的投手不要太容易失投 左投理論上可以用相反方向來應用 1.Frisbee Silder 在原始檔案中的金炳賢有這個球路,是Silder的變種,比一般Silder好用 曾經一局面對三個打者全部都只用這個球路三振 右投面對右打者可以瞄準  ┌─┬─┬─┐ │ │ │ x│ ├─┼─┼─┤ │ │ │xx│ ├─┼─┼─┤ │ │ │xx│ └─┴─┴─┘ 這五個位置攻擊,右上最好不要投太中間,不然失投就很容易被長打 右投面對左打則差不多對稱,不過目的不太一樣 面對右打是期待對方打壞球,但是對左打則是期待對方認為是壞球但是飄近好球帶 位置大概為  ┌─┬─┬─┐ │ │ │ │ ├─┼─┼─┤ x│x │ │ │ ├─┼─┼─┤ x│x │ │ │ └─┴─┴─┘ 這四個位置可以攻擊,當然右打的那五個點也可以用,不過效果沒那麼好 對左打太中間比較容易被轟,要注意 另外普通Silder或其他Silder系球路也可以用,不過打者比較不會被騙 2.Two-Seamer 利用會下墜的及比Change up快速的特性,我覺得比Change up好用 大概會以下列位置容易讓打者揮空棒或飄近好球帶 xx xx <----易揮空棒或不揮棒  ┌─┬─┬─┐ │ │ │ │ ├─┼─┼─┤ │ │ │ │ ├─┼─┼─┤ │xx│ │xx│ <-----可騙打壞球 └─┴─┴─┘ 3.Four-Seamer 大致上比普通Fastball好用,同樣要直接對決的話,我比較喜歡用Four-Seamer而不愛用 Fastball(@@..如果他兩種球路都有的話啦..) 以下位置左右打都容易揮空  ┌─┬─┬─┐ │ │ │ │ x├─┼─┼─┤ x│x │ │ │ x├─┼─┼─┤ x│x │ │ │ └─┴─┴─┘ (是八個點,不過剛好卡到線...@@) 別太往中間,因為Four-seamer很容易失投,往中間被撈到的話 power只有70的打者也能把他撈出全壘打牆 我有個投手同時有上面三種球路(選秀養出來的) 用Pitch-by-Pitch模式自己控制的平均三振率大約14.xxx左右...XD 提供各位參考...<(_._)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.109.115

09/16 10:45, , 1F
好讚喔!大推!真用心!
09/16 10:45, 1F

09/17 19:11, , 2F
我喜歡 Frisbee Silder + Sinker
09/17 19:11, 2F

09/17 19:12, , 3F
Sinker當決勝球時,三振率竟然頗高
09/17 19:12, 3F
文章代碼(AID): #152rOMu2 (Baseball_Sim)
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