討論串[閒聊][AM] 新飛機
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者sardine ( )時間15年前 (2009/11/07 14:44), 編輯資訊
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我不是飛機迷,所以我想請教一下飛機迷們,你覺得AM現有的機型中還有很多你們渴望但沒出現的嗎???. 因為AM的引擎作用還沒實裝,又不斷出新飛機,改了Tax規則,AM的機型網頁又不能輕鬆展開一次copy,要更新目錄就得一架架核對,所以..... 我想知道...AM這種大幅度更新大概還要維持多久阿...

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者jsu (Qu'est-ce que fuck?)時間15年前 (2009/11/07 16:17), 編輯資訊
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我沒有什麼想要的飛機耶,應該算是很外圍的玩家. 不過我對 AM 的大幅度更新倒是有一些猜測. 大家若有發現,最近 AM 的動作很大. 至少加機場飛機種類的動作都有了. 而購機時的引擎選項也先釋出使用,即便未實裝. 還有油價的變動(不管是跳脫星期一四有四百油,或是開挖到新油井). 以及航管局的飛機安全
(還有462個字)

推噓12(12推 0噓 22→)留言34則,0人參與, 最新作者jsu (Qu'est-ce que fuck?)時間15年前 (2009/11/07 16:31), 編輯資訊
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還有一點沒提到,關於他很不合理的 demand 值來講. 我們都知道,需求不應是單航點百分比. 最簡單的想法,是一個航點有多少旅客量. 旅客量再去對上目的航點的 demand %. 而放飛的當下,再去 call 航點的 obj 對應航線上的班次人數總量. 再去加算 advertisement 等各項
(還有270個字)

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者thepilot (喇賽第一名)時間15年前 (2009/11/07 20:55), 編輯資訊
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趁著等航班的空檔我也來說說我的感想好了. 其實相信有玩這款小遊戲的鄉民大部分都有接觸過AM2(航空霸業2). 而在我看來其實AM是有很高的機會做得比AM2更有看頭的. 因為AM畢竟建構於網路平台,因此可以藉由玩家和玩家間的互動來影響大環境. 但是我發現以目前的設定來說,AM2放掉這塊是滿可惜的. 目
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推噓2(2推 0噓 37→)留言39則,0人參與, 最新作者jsu (Qu'est-ce que fuck?)時間15年前 (2009/11/08 02:01), 編輯資訊
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這個部份因為早先趕打球,所以沒有講清楚. 的確以 Airline Manager 和開農寵社餐城等類遊戲. 在金錢的平衡度要求沒有那麼高. 但是 AM 上我指的平衡度. 是在於錢太好賺,好賺到一下就 A380 x 401. 我都很亂玩了,ERJ190 x 401 全都忽略 demand 值去飛美國境
(還有2053個字)
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