Re: [閒聊] iPhone/iPod Touch遊戲 AirTycoon

看板AviationGame (飛機遊戲 - 飛行遊戲 - 航空遊戲)作者 (酒禁解除)時間9年前 (2015/02/19 10:12), 9年前編輯推噓0(1112)
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距離上次發文居然是13年年底的事情,拖稿好像拖的有點久Orz 分享一些經營的撇步 1.初始機場選定知名機場好處是商業跟旅遊數值高且發展迅速 缺點就是競爭者多,多線競爭的下場就是利潤悲劇難以發展 選鄉下機場就是使用率偏低,但線路幾乎都獨占,多線累積利潤十分可觀 2.60-70年代可大量採購便宜俄系客機TU-104、TU-124搶占短程市場 基本上旅遊數值超過150的就可以飛了 中長程搭配DC-8-11、DC-8-62,直到737系列出來前都是非常有利的機種 3.初期貨運路線只有一個選擇 - 波音707-320F,專攻中程貨運市場 請盡可能尋找雙邊商業數值高於250+的城市建立航線 4.客運有淡旺季之分,旺季大約是6-10月,而11-2的旅客明顯下跌 淡季時可以靠減少班次降低損失 OR 降低票價拉回部分客源 5.獨佔票價推薦設定 客運:旺季1.4~1.6 淡季1.1~1.35 貨運:1.02~1.04 6.員工人數請盡可能提高,這關乎到航線滿意度,而滿意度與使用率息息相關 以客運來說滿意度60%跟100%的來客量差異就高達20% 貨運亦同,不過貨運滿意度有更多是與票價有關 7.維修站cp值很高,越早蓋節省的維修經費就越多,然後請蓋在航線多的城市 儲油槽初期有用,後期航線一多能節省到的量十分有限 8.購買機場請盡可能選擇旅遊/商業 單一數值300+的城市,並用信件打點廣告 機場各項設施費用比照系統控制的機場即可 9.石油危機、經濟危機大概每20年出現一次,第一次出現約在70年代中期 有效因應方法就是大幅度減班降低成本避免嚴重虧損,客運票價可固定為1.1 貨運降到0.9~1.0,只要熬個三天痛苦就結束了 10.中後期機型選擇請盡量找燃油效率高、飛行速度快的機種 (波音、空巴) 大量採用耗油機種的話後期高油價將會是致命傷 -- ╭──────╮ ╭─────╮ │HA~ HA~ HA~ │ \囧/  ┤笑點! │ ╰┬─────╯ █ │不要逃~~~~│ . ︵ ︵ ︵ ︵ ︵ (ˇ ╰─────╯ ██████████████◣◥█████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.196.98.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AviationGame/M.1424311960.A.BC5.html

02/21 21:01, , 1F
推!已經玩好幾輪了XD
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前期用IL-18D打中程航線不是更好嗎,等DC8-62出後,
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再打下大量長程,基本盤就確定了吧。除非是卡航線,
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不然短程很難賺不是嗎?
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短程靠大量TU-104、TU-124是前期快速擴張的手段之一,優點就是CP值高 中程買IL-18D還不如租借707-120,但說實在話租的遲早要還,不如放著等長程 所以我前期玩法就是資源全數投在短程航線直到DC-8-62出來 航線夠多,淡旺季票價調整好盈利也能有個13~15萬K 短程機成本低廉,回本速度也快實在沒有放棄的理由

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前期TU104,124的部份我玩過兩次,HUB(一次YYZ開始,一
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次ITM)容易被競爭,不好獲利。後來改用IL-18D起手,
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就很順利了。1.獨營航線多:航距有6500km,好開航線,
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不容易被別人競爭。2.獲利穩定:可選配商務,避免經
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濟艙有空位,不論旺淡季都可以滿載,票價幾乎都開在1
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.70/1.70。3.造價差不多,IL-18D 29,000k TU-104 28,
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000k。4.減低支出:前期航額...等支出相對成本高,對V
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值影響還蠻大的,可以利用航速慢來節省航額,降低支
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出。
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不但能快速回本,還能穩定獲利
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YYZ、ITM,一個是北美熱區另一個則是日本一線,競爭在所難免 初期小飛機跑競爭線不如從二、三線機場出發壟斷 我開場專找港、琉球、宿霧、胡志明、科威特這些就算到後期也頂多雙350+的城市 對飛的點只要雙指數150+就ok,反正冷門點要多少有多少,真不挑連雙100+都可開 也因為這些個機場沒啥人進駐機場升級速度非常慢,開支相對降低不少 真要搶中程線有另一個選擇 - 波音707-120,錢多就買不夠就租 初期租飛機搶線也是個方式,不過穩定之後就要盡快脫手 ※ 編輯: korsg (1.34.68.192), 03/08/2015 13:39:02
文章代碼(AID): #1KvKQOl5 (AviationGame)
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