Re: [討論][AS] 國際版新伺服器創立地點調查(周五 …
看板AviationGame (飛機遊戲 - 飛行遊戲 - 航空遊戲)作者sec2 (sec2)時間13年前 (2011/04/28 10:16)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 3人參與討論串3/4 (看更多)
: → supa:ATL夠不夠東岸? 不然我就去紐約? 04/28 03:58
: → supa:請問機場一小時可以降幾台的容量怎麼算? 04/28 04:04
ATL 嚴格來說有點偏西
這樣的位置會造成 FRA - NCE 這條連線以東 (包含 FRA 和 NCE 這兩點) 的歐洲大 Hub
沒辦法排直接當天來回 Daily 的班次
不過 ATL 算是在美國內部位置很不錯的轉運點
另一個很棒的地點就在 DEN
機場容量的話 AirlineSim 分為以下幾種等級
由規模小到規模大為
Farm Track
Village Airport
Regional Airport
// 以上無法用來轉機 // 最短轉機所需時間
Small Airport 0:45
Medium Sized Airport 1:00
Above-Average Sized Airport 1:00
Large Airport 1:15
Very Large Airport 1:30
Mega Airport 1:30
像是 Mega Airport 每五分鐘的 Slot 約可提供九個起降架次
規模越小可起降的架次就越少
不過並不規則
我猜測可能跟跑道數目和某些內部參數有關
像是 Farm Track 的機場我就有看過只能起降 1 個架次也看過能起降 4 個架次的
當然大機場也不是沒有壞處
飛機飛越大的機場在地面休息的時間也越長
連帶讓飛機可以飛的時數減少
如果以大機場當 Hub
則每次飛回 Hub 折損的時間也比較長
最短轉機時間也較長
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.126.26.189
※ 編輯: sec2 來自: 140.126.26.189 (04/28 10:26)
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