Re: [情報] 英雄平衡性調整

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (m366125m)時間3年前 (2021/04/17 11:42), 編輯推噓2(205)
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: 三、其他機制優化 : 1. 能量機制調整 : 對於施放技能消耗能量,且能量自動回復的英雄,我們改善了基底的能量回復運算機制, : 讓能量回復的時機更合理。將影響到的英雄有:亥犽,潘因,拉茲,弗洛倫 : 改動前: : 隨時都在回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。 : 改動後: : 能量不滿時才開始回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。 不是很懂能量機制調整這個敘述 有人能幫我解答嗎? 不滿才開始恢復跟原本差在哪裡 難道不滿是指用光了才能開始回嗎 不然哪有什麼差別 如果真的用光了才能開始回 那拉茲亥牙不就慘了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.153.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1618630947.A.7A5.html

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應該是在說他原本是不管你能量滿不滿每隔一段時間會
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判斷一次然後回復,要改成先判斷有沒有滿然後再回復
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?感覺是判斷時間的cd時間差的問題?
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看起來的意思是說。 假設開始遊戲後每一秒回覆10能
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量,假如現在能量滿,遊戲時間9.7秒,我只要一放技
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能,0.3秒後就會恢復10能量,而不是放完後要再等滿1
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