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[情報] 英雄平衡性調整
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#1
[情報] 英雄平衡性調整
推噓
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,
最新
作者
danny1011129
(Danny)
時間
3年前
發表
(2021/04/16 20:48)
,
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1
內容預覽:
平衡性調整
.
一、英雄玩法改良
.
血怒狂獸
司科德
.
司科德在上次改動之後依然較為冷門,所以我們決定對其再次調整,希望他的凱撒坦克/戰士定位更加突出,同時也會保留他的一拳爆發特點。
.
基礎屬性
.
最大生命:3563
→
3865
.
生命成長:345.5
→
356.5
.
物理攻擊:171
→
160
(還有6263個字)
#2
Re: [情報] 英雄平衡性調整
推噓
2
(2推
0噓 5→
)
留言
7則,0人
參與
, 3年前
最新
作者
andy87115
(m366125m)
時間
3年前
發表
(2021/04/17 11:42)
,
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不是很懂能量機制調整這個敘述. 有人能幫我解答嗎?. 不滿才開始恢復跟原本差在哪裡. 難道不滿是指用光了才能開始回嗎. 不然哪有什麼差別. 如果真的用光了才能開始回. 那拉茲亥牙不就慘了. --.
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