討論串[情報] 英雄平衡性調整
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推噓17(18推 1噓 16→)留言35則,0人參與, 3年前最新作者danny1011129 (Danny)時間3年前 (2021/04/16 20:48), 編輯資訊
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平衡性調整. 一、英雄玩法改良. 血怒狂獸 司科德. 司科德在上次改動之後依然較為冷門,所以我們決定對其再次調整,希望他的凱撒坦克/戰士定位更加突出,同時也會保留他的一拳爆發特點。. 基礎屬性. 最大生命:3563 3865. 生命成長:345.5 356.5. 物理攻擊:171 160
(還有6263個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者andy87115 (m366125m)時間3年前 (2021/04/17 11:42), 編輯資訊
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不是很懂能量機制調整這個敘述. 有人能幫我解答嗎?. 不滿才開始恢復跟原本差在哪裡. 難道不滿是指用光了才能開始回嗎. 不然哪有什麼差別. 如果真的用光了才能開始回. 那拉茲亥牙不就慘了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.153.18 (臺灣).
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