Re: [問題] 傳說平衡性相關問題

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (ccrr123)時間7年前 (2018/05/21 05:00), 7年前編輯推噓1(9820)
留言37則, 17人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
接續前篇 想繼續討論角色與遊戲可玩性問題 想知道是想法過度極端 又或是以客觀評論事情 很多人說新角打舊角 洛克的出場率不高 呂布這個老角的出場率高 趙雲在高端排位也不是不可用 靈靈幾乎沒什麼人在用 更早一點的戰士阿杜恩 老角美娜 只是有幾個技能組比較強勢的中路法師 這會關乎到什麼嗎 拿莉莉安來說 4等前圖倫會讓他覺得很煩 但是這個遊戲又不是永遠都拿臉來接招 拿阿茲卡來說 如果我想前期讓莉莉安不敢壓線 趁他放完一二技的空窗時間 往前站位放招 若隊友能配合甚至可以收掉人頭 況且遊戲不是單機遊戲 哪有中路完全可以爽爽壓線的問題存在? 倘若又以新角技能組論調遊戲排擠舊角 然後說這個遊戲的平衡性不佳 嚴重影響遊戲體驗 說這個遊戲無法給人遊戲體驗 但應該只是某些角色在此版本技能組無法達到想要的效果 部分玩家評斷的平衡性問題 真的會影響到遊戲體驗嗎 而且出場率只是反映玩家認為使用哪些角色 預期更能拿到勝利而已 並不代表角色不可玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.125.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1526850017.A.191.html

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最後一段讓你這篇文章的立論完全站不住角,誰玩遊戲不想贏?
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不懂意思 最後一段是說出場率體現多數人認為 在操作水平下出莉莉安圖倫比阿茲卡貂蟬更容易勝利 但想問的是應該多數人認為這遊戲失去了遊玩價值 這幾個條件會又影響到遊玩性嗎

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樓上XD
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玩遊戲就是想贏哈哈
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阿茲卡敢往前 對面也是有隊友的哦www
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一樓一針見血哈哈
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但是強勢角色現在並非不能打喔 看聯賽圖倫 莉莉安現在也蠻
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常輸的
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因為對面是圖倫不是阿茲卡
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以為中路只要不被壓線?支援性問題比較大吧
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當然要以贏為目標啊,就算玩樂趣組合也沒有故意想輸啊
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垃圾文,看看最近gcs中路法師就只會出現圖倫、莉莉安、
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閃電俠、普雷塔,這就是遊戲平衡性爛,邊線也是一樣那
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幾隻,某草實況主也曾經說過這季排位賽要用法師打上A牌
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「只推薦zz安」,發文前先自己玩一下那些所謂強勢角就
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知道了
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清兵比別人慢隊友就容易被gank
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你失去優先清兵線權 就劣勢了
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阿茲卡清兵這麼慢拿招丟莉莉安是打算普攻吃冰嗎...
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不知所云
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你真的會玩中路嗎
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不知所云
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靠U喔 阿茲卡盧米亞科學麵爺爺都是單中角好嗎
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我為了單中能夠更高機率抽到他們 還特地買英雄
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我幾乎都單排打單中飛鉤喇 森7777邊緣
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這幾隻人稱最廢的打單中 輸出都不錯 又暈又痛超機車
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話說上次板上看到那個勝率90的到底是怎麼辦到的喇
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※ 編輯: ccrr1234 (140.122.136.53), 05/21/2018 13:40:04

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別人討論ng、rk你在那邊單中、飛勾雞同鴨講
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看不懂
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沒有啊 有些角色優勢不一定要在傳說戰場上啊
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阿茲卡只是打傳說戰場很廢而已 但單中很強 不是他很爛
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玩傳說戰場的人數較多 總體下來阿茲卡出場率就會低啊XD
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抱歉剛睡醒覺得自己語意很不順XDDD
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換立場說好了 要討論飛勾、單中ok 你列的那幾隻不就是那
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兩個模式的op角 不同模式不同op角這樣有平衡?
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真要平衡就給阿茲卡二技附帶位移 技能傷害低一點沒關係
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至少不要被刺客跳到就是一顆頭
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文章代碼(AID): #1R0U7X6H (ArenaOfValor)
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