Re: [閒聊] 線上模式 好歡樂

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (【光羽佳】)時間13年前 (2011/11/14 01:16), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
這幾個周末不停玩線上賺點數 這幾個模式有玩出不同的心得 XD HQ攻防 這個模式讓我見識到什麼是"分工" F、M、A、H 都各司其職,細分一點 特武也會因不同做不同攻擊任務 Fighter的任務,就是殲滅所有在空中的目標 其快腿、纏鬥性,面對其他種類的空中武力 空對空有先天的優勢,如果技能專配對空用 更是如虎添翼 (但玩家技術也很重要就是了 XD) 雖然對地任務無法參與,清除地面目標也不快 但各式空中武力都會造成我方HQ的威脅 且護衛我方ASM時,Fighter是很重要的 在敵方ASM時,亦可追尾進入DFM 解除該機的DFM以減少HQ的損失 因為單機大多以Fighter為主 所以這部份大家應該很快能切入 ===================================================== Attacter剛好跟Fighter相反,對地的主力 肉盾及對地武裝,HQ ASM熟練的話,一輪就能造成重傷害 對地武裝大致有UGB、GPB、4AGM、LAGM、RKTL等 如果進攻順利的話,LAGM很好用,在遠方就可以開始狂轟濫炸 4AGM則是前幾輪方便掃掉HQ附近的防空炮火 而之前單機少用的UGB、GPB等,在這邊意外地好用 雖然射程不遠,一次只能投兩顆,但當RATIO沒清掉 無法鎖定HQ時,這類武器有趣的所在就浮現了 "靠自己的肉眼來瞄準吧",具範圍性,加上有參考圈 就算不能鎖定(UGB本來就不能導引了 XD) 也能輕鬆命中 飛彈雖然也能利用直線去憑感覺 (可以先用機槍掃出軌跡) 不過有些地圖障礙物多,投擲武器可能較容易命中 附帶一提,個人曾用F-117,單關得到近7000點 因為從頭到尾都在敵HQ附近兜圈轟炸,有ASM就ASM 沒ASM就近接攻擊,加上沒敵人找我,所以就......XD ===================================================== Multirole的運用相當具有彈性,對空對地皆宜,但都不專精 對空機動性比較不具優勢,對地皮又嫌薄了些,不過是可以 靠駕駛技術來補正,而且面對衝向HQ ASM的敵機,是有能力 進行攔截,進入DFM解除對方ASM,尤其是面對Attacter 除了因為對方皮厚要轟下來需花點時間,不然對付遊刃有餘 特武的部份,大多有對空對地,但跟其他兩類戰機不同的是 這種類有的戰機有ECM,單機甚不起眼的ECM,在這分工細膩的作戰 發揮出極大的價值!!! 有了它,在敵我攻防HQ成了可怕的存在 對敵HQ時,如果伴隨其他僚機進入HQ區域並發動ECM,可以相當 程度掩護進行ASM的機群,因為敵機無法鎖定!! 相反的, 當敵人ASM我方HQ時,發動ECM可以使之鎖定失效,進而減少 地面的損失,所以我方團隊如果有會善用ECM的玩家,勝率會提高不少 ===================================================== Helicopter雖然慢,對空武裝不豐富,但其能滯空的特性 對整個團隊作戰亦有其貢獻在,作戰區域中的重生點BASE 對我方而言是作戰推進的重要目標之一,不過BASE很硬 就算是Attacter,也得在無其他敵機干擾下才能一輪破壞 不過用Helicopter,可以滯空持續打擊 而HQ ASM的關鍵RATIO,更硬,所以用Helicopter會較易破壞之 戰機可以要兜圈個幾次才能破壞之,雖然它不能ASM 但可以持續用對地武裝攻擊,不注意的話,可以會被它偷摸掉 XD 滯空的特性不僅可以用於攻擊難打的地面目標 亦可以用於HQ防衛!! 面對來犯的ASM機群,因為ASM軌跡變得單純 且面對面的話,熱誘彈效果較小,加上對方以地面打擊為主 此時可以利用對空飛彈 (最好搭配增加射程技能) 將其擊落 自從玩了HQ後,死鬥就很少碰了 而且賺點數也較快,如果地面目標打得夠多 一場破千不是問題,死鬥運氣不好的話 高手如雲時,賺點快不起來 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.29.51

11/14 04:39, , 1F
死鬥真的要有點運氣...好一點就是整場狗別人,慘一點就是
11/14 04:39, 1F

11/14 04:39, , 2F
整場被狗
11/14 04:39, 2F
※ 編輯: wildspirit 來自: 163.18.80.91 (11/14 13:18)

11/14 13:19, , 3F
真的 一直被狗很囧; 團隊戰勝利至少還有1000點 XD
11/14 13:19, 3F
文章代碼(AID): #1El_jYZA (Ace-Combat)
文章代碼(AID): #1El_jYZA (Ace-Combat)