討論串[閒聊] 線上模式 好歡樂
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首先感謝Markov教我熟練DFM/反DFM (無誤?) XD. 線上模式有四種. HQ、首都、死鬥、CO-OP. 目前而言,最常玩的是CO-OP. 因為可以確實賺pt且還可以解技能. 而且隊友夠強的話,會輕鬆很多. CO-OP這個模式算是多人版任務. 除了W.W. 1/Shooter 1外,其他兩
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這幾個周末不停玩線上賺點數. 這幾個模式有玩出不同的心得 XD. HQ攻防. 這個模式讓我見識到什麼是"分工". F、M、A、H 都各司其職,細分一點. 特武也會因不同做不同攻擊任務. Fighter的任務,就是殲滅所有在空中的目標. 其快腿、纏鬥性,面對其他種類的空中武力. 空對空有先天的優勢,如
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續上,另一個據點戰. 一樣有大量的地面目標. 不同的是,是類似FPS搶旗制. 看哪隊搶的據點多誰就勝利. 跟HQ攻防相比,地面目標明顯沒那麼硬. 且目標較少,加上沒RATIO的封鎖LOCK. 地面防空炮火自衛能力明顯較薄弱. 所以專任地面攻擊的ATTACER吃得並不開. 且佔領敵方據點前,需將地面敵
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