Re: [心得] AC5 ACZ機體登場與年代
看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者Hubasaboboo (Jimmy)時間18年前 (2006/08/27 01:31)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《tonyatta (湯尼阿塔)》之銘言:
: 突然想到
: 如果PSP上的AC 有針對機體 座艙 尾翼 引擎 有所謂的部件改裝
: 那會不會以後得這樣...
: F-15C買進來 只能打SAAM(AIM-7)
: 對地只能使用UGBL(鐵彈)
: 如果要使用XMAA QAAM必須換裝FCS 假使用想用GPB 就得要換套FCS跟Laser Pod
: 雖然跟AC5的系統感覺差不多
: F-16C 對空加強 加掛適型油箱=Block 60
: 對地攻擊改型=F-16XL (原本是要拿來競爭F-111後繼機的合約 後來終止)
: 對艦加強型=F-2
: 不過不太相同的是
: 假使我只是F-16C換裝XMAA 我的續航能力不會比Block60好
: 如果是F-15C配LaserPod+GuidedBomb 則腿會比F-15E快 但是跑不遠
: 整個來說 可以列為
: 機體:適形油箱 複合材料主翼副翼 加強型主結構-鈦 裝甲加強...
: 電裝:FCS LaserPod 開口合成雷達[在AC中無用 這東西適合掃描"側面"的地面目標]
: 加強型對空搜索 加強對地搜索 IR前方搜索 加強型IR後方警報器
: 雷達干擾ECMP(應該不能算次的 要用時間來算 但是充電要回復時間)
: 反雷達搜索塗料[降低RCS AC不太可能有....]
: @@:電裝能裝上的數量 得依照機體電腦的能力而定
: 武裝: 就分對空 對地 對艦~~
: 動力:就引擎囉 得分為加強引擎 還有特殊A/B [就跟NFS中 改裝引擎跟NO氮氣系統一樣]
: 畢竟有時候 我會想要用F-15C 帶GPB衝殺 而不是F-15E重拖慢慢飛
: 不過這對於平衡來說 太難了
: 因為就算F-15C加上油箱 裝甲 加強結構 三選二
: FCS變更程式 裝LaserPod 與IR搜索
: 引擎加強
: 如何讓他這樣不比上F-15E的對地攻擊能力 就相當傷腦筋
: [可能就是油箱 裝甲降低速度與機動性 電裝只是擁有搭載投射能力
: 引擎就是彌補一下推力 最後可能就是F-15E對空加強些 對地弱化 然後速度提高吧~~]
: 這樣NAMCO說實在的 會非常非常傷腦筋....
: [因為我想看到MultiRole大翻身 FCS通通不用改 誰來誰就上 缺點 負載不能大 orz...]
: [直接挑明了 F-18C在ACZ還真是不堪呀~~ Grun都那樣了 玩家用也是 hmmm...]
是我的話 完全不會想改美系機是怎樣?XD
如果真弄成這樣子
我會想改Flanker或Rafale之類的(後者尤其)
(說實在的 我個人挺喜歡多用途機的
所以看Rafale-M被Espada開成那樣 只有躲的份 我還真挺失望的...)
話又說回來
我很希望能幫Rafale弄上除了ROD外的大範圍對地武裝
希望能有新增上新武裝掛架的功能...T__T
或參照M型 B型 D型的各種設定區別來改改
其實 讓玩家改得那麼愉快
有個大問題 就是 一般的玩家可能會因為還要花錢改飛機
或改不對還得砍掉重練之類的問題敢到頭痛吧
咦?啊我到底在說啥?
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