[心得] AC5 ACZ機體登場與年代

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (湯尼阿塔)時間18年前 (2006/08/24 22:55), 編輯推噓6(604)
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話說 兩個系列的機體差異相當大 通用的有 F-5 Mig-21 Mig-29 F-4E F-16 F-18C Mir-2000D Mig-31D(XLAA) EA-6B .... AC5特有的應該是 例如 Tornado-GR4 F3 ECR.. F-16 Block60 ACZ獨有的是 J-35 Draken 三菱F-1(JPN) 雖然之間差了15年 不過也只有J35跟F1比較有世代差 最近玩AC5 剩下Falken沒收.. 就有一種感覺 ACZ應該拿些F-104 Mig-25 Mig-23 Su-25來充場 雖然俄系武器在Mig-29跟Su-27之後才發揚光大 但是只有Mig-21賣得不錯 才在遊戲中生存了下來 Mig-23這隻西方世界震驚的可變翼機 完全沒有登場餘地呀 [話說有飛行員彈射之後 機體就直直飛到西德領空 讓NATO忙了一振 才發現 靠 沒人~~] [至於爛爆的原因?? 以色列用F-15 16射下一堆 大家應該就知道了 90波灣是掉一堆Mig29] 總之 個人心得~~ 雖然我們得往 想要玩更多機體的方向想 一方面希望有新的 一方面也希望保有舊的... 但是面對世界的設定 似乎又不能如此~~ AC4就更扯了吧 跟5差了10年 還用F-22~~ 如果NAMCO還繼續往ACZ之前的年代出擊的話 那主力機可能就是F-4 配上一堆Mig-21,19,17 Su-17 Yak-38 F-5 A-4天鷹!! A-6... 中立世界 超級軍旗-France Alpha噴射式-ITA 幻象F1(後掠翼喔) J-37(瑞典) 如果是ACZ跟AC5的話 那就比較簡單了.... 反正兩個作品的機體相加 /2 然後配上第二SP Weapon的選擇... [目前X*AA依次可以打4發 如果我配XMAA+XLAA 同一型單次數量只能有2發~~] [同理 LASM目前一次2發 假使LASM+SOD 表示一次可以打出LASM+SOD各一...] 這應應該就夠玩了~~ 然後希望修正一下BDSP SFFS這兩個對空中時候的狀況... 我好像拿SFFS去丟XB-O BDSP去丟SOLG 沒用~~ [反倒是A-6用UGBL還頗迅速 不過練最久的也是A-6] [最後 有沒有地圖相關資料 可以知道AC5要收FALKEN的倉庫位置呢??] -- Practice Makes Perfect. Panasonic Toyota Racing Team 7-Ralf Schumacher 8-Jarno Trulli -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.122.222

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簡單來說 舊書看太多 對於老飛機有一種特殊情感~~
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因為那些飛機都是一開始玩遊戲被我宰的目標~~ XD
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08/24 23:27, , 3F
不要害我又去找AC5出來玩呀
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我可能下一部是去玩Mobius One XDD
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就當是Osea聯邦為了收集猛禽的實戰數據塞給ISAF就好啦 XD
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話說USEA這部分跟ISAF完全不熟... 雖然上了Wiki看過資料
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這是我寫小說打算硬凹的設定 XD
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那可是大洋的彼端哪
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08/28 23:20, , 9F
就說是硬凹啦 XD
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03/13 19:34, , 10F
丟XB-O 要用FAEB,好用
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文章代碼(AID): #14xRtwGy (Ace-Combat)
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