Re: [爆破] 掌握戰場!!!讓你百戰不怠!!!!
這篇文也來做一些觀念上的分享
在分享之前 請先參考Slavis前輩的文章 #1EHaSFxd 會讓你更容易了解本篇觀念
這裡要說的是有關於大概戰略點的判斷 推進及交火位置
本篇以火鳥跟生化為範例說明
http://imageshack.us/photo/my-images/511/72624383.jpg/
火鳥
http://imageshack.us/photo/my-images/21/31012736.jpg/
生化
火鳥與生化是爆破中個人認為最簡單的地圖 也就是基礎觀念很容易培養的地圖
(什麼!?你說核武才是最簡單的?殲滅模式不在本篇的討論範圍)
所以以此兩張地圖為範例講解
==========前言結束==========
通常小弟在看地圖 會先將攻方與守方家的中間畫一條中間線 也就是圖中的黃線
通常這個中間線 也就是開局最容易交火的位置
要超過這條中間線 我們通常稱為推進或是前壓
個人認為不管守方或是攻方
都有同樣重要的一點:擴大己方的防守涵蓋範圍
別以為只有守方才要防守 攻方亦可推進後撐點進而做到暫時性防守
看地圖中的防守涵蓋範圍越大 對方的架槍或是轉點就更不易 對己方是有絕對的優勢
甚至可通過地圖的判斷 單人也有辦法達到阻斷支援的功用
重要戰略點如何判斷?可以透過地圖的涵蓋範圍直接判斷
先以火鳥為例 我們可以清楚的看到右邊的2通道是全場涵蓋最大的戰略地點
不管是對攻方還是守方來說都一樣 佔了右路的1/3之大
其防守的範圍也可包含3/4的中路甚至可延伸至2平台 這就是全場最重要的戰略地點
戰略地點的搶下不管對於攻方或是守方都有絕對性的優勢
所以通常交火最激烈的也是在這
而戰略地點搶下後 個人認為最重要的是兩點
第一:人員散開以增加己方防守範圍
第二:架槍防守戰略要點 避免被搶奪
透過隊友的移動擴大防守範圍就可以進一步判斷得知進攻或防守哪一點有利己方
轉點或前壓觀念即是看地圖的防守範圍後判斷而來
再來我們再舉例生化為例 最重要的點是哪?
沒錯 相信各位都猜到了 依照我們地圖涵蓋的原則去判斷 就是u通
次要的地點即是中路
只要懂得判斷重要地點的搶奪 進而判斷有利或不利於我方的位置
相信不管去怎樣的爆破房 最少都可以做到不會被踢的基本條件啦XD
至於進攻的轉點 即是打他個出其不意而已
故意將已搶下之戰略點放置薄弱的兵力吸引敵人聚集 而選擇打對方防守薄弱的點
以上根本不知道我自己在打什麼XD 整個是頭腦空白的一直打字而已
但是大略的觀念就是這樣開始培養的 雖然很亂但是大家可以當個參考看看
如有誤的點大家可以提出來討論^^
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