[爆破] 掌握戰場!!!讓你百戰不怠!!!!

看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者 (YAMADA)時間13年前 (2011/11/21 18:26), 編輯推噓8(8011)
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其實之前就有想過發文,但是會怕顯得自己有點自以為是。因為這早是很多人都會的基本 ,我實在是不應該多此一舉的發這篇的說。 但是最近新手潮的出現本人一方面喜一方面憂。喜是好多新人的加入感到欣喜,許多玩 家終於開始正眼看這款遊戲了。憂是看到許多人開著禁紅紫房終於到了紅牌,卻連綠牌該 有的基本觀念都沒有= ="(汗)。於是發了這篇有點像廢文的廢文。 給新手們了解自身的無知,然後讓高手們笑我的無知= =" 前言: 我相信玩AVA有一陣子的玩家們都知道這是款講團隊的遊戲。而判別敵我位置與掌握戰場 動向的重要性不用我講大家都知道,然而要如何掌握又是一門廣而無止境的學問(說是學 問...不過就是款遊戲= =) 相信大家常聽過"知己知彼、百戰不怠"。FPS遊戲中也是如此,掌握越多敵我情報,那麼 對掌握戰況與勝利就能更加的進一步。那麼你/妳就可以更早一步的掌握此局是勝?是敗? 的關鍵。 正文開始: 掌握戰況第一步罐頭語音的應用: 我想這對大家來說應該是基本中的基本,內建的語音罐頭不但能迅速提醒隊友敵人的來襲 、敵人是否從後方出現、配置上哪邊是否出現大漏洞、甚至達到挑釁對方使對方腦子一熱 亂衝亂撞 有時候罐頭語音是真的能夠使一個隨便湊合的野團隊伍,也能打出像是老練隊伍般的沉穩 、聰明。 掌握戰況第二步TAB常駐: 相信大家都知道上方小地圖能夠提供一些情報,而tab則是把這些情報放大直接呈現於你 眼前。舉凡敵方紅點位置與我方人員是否紅點、敵我方兵種配置、敵我方人員陣亡位置。 如圖: http://i.imgur.com/9wVzE.jpg
這張要感謝我室友肯不惜犧牲S/D陪我拍的 http://i.imgur.com/UlVrG.jpg
因為這張看得出來地下道是空的,而且對方攻2機會大 http://i.imgur.com/2aS8e.jpg
等你很久囉 這張是實戰中顯現的(好吧...我承認我是交差了事= =) 這些東西會直接在你眼前毫無掩飾的呈現... 而看到這些白白紅紅的東西不會去解讀等於是把自己的眼睛給蒙了起來! 當你了解這些圖再告訴你些什麼....我想你對戰況的掌握上已經有大致上的了解 瞭解戰況後就是位置上的選擇。當戰況與情報出現時妳要做的就是迅速的對這情報做出回 饋!你應該一了解地圖上的資訊後就要想該如何"馬上"選擇你的位置與補位,是該轉換位 置還是原地待機。 這時腦袋應該是一直想策略的,而不是不做出任何回應。因為這樣對當下戰況是沒有任何 幫助的,不管是保持優勢或是逆轉劣勢。如果知道卻不去做那麼戰況依然什麼都不會發生 甚至慘遭逆轉最後導致無法翻身的情況! 當你做出在已知的情報上做出正確回饋時就算你不是聽音辨位高手也會使對方覺得你是位 難纏的對手。 掌握戰況第三步聽音辨位與分析雜訊的製造(前提是一個好耳機或是"超敏感的"耳朵): 自FPS大作C.S以來,令所有玩家感到又愛又恨的就是一個會聽音辨位的玩家。而想要 成為一位會聽音辨位的玩家,相信所有在玩FPS的玩家沒一個是不渴望的!不是嗎? 而聽音辨位首先要了解的就是你本身的可聽辨識距離,和對手可以聽到及辨識的距離。最 近常常看到很多人一下跑步又一下靜走的這種行為在我眼中就像說:[嘿!!我是移動慢速的 肉靶快來把我打掉一樣= =] 這樣靜走從根本上就是失去意義的,因為對方都知道你在哪裡了阿 以AVA這款遊戲來講聲音上可以說已經做到非常細緻了。舉凡走路、衝刺、跳躍、切槍、 開鏡、拔刀、拔槍都會有聲音,而材質上又因為木板、地毯、鋼板、水泥、沙地腳步聲也 會有所不同。 所以說已AVA來說是一款非常容易去聽音辨位的一款FPS遊戲,只要將音樂設定中把效果因 調到最高我想除了槍聲上會讓人感到有些不適上其他應該都利大於弊。 而說到因為效果音的提高而槍聲和手雷聲變很大的情況下,這在戰場上也是可以利用的! 小弟以前就有看過一部電影是關於淺水艇戰的,影片中對方的王牌淺水艇的聲納人員聽音 的準度非常之高 但是最後還是被擊沉了,原因只是因為那顆該死的音爆彈。我想講到這裡大家應該知道我 想說什麼了。 沒錯!!!就是讓對方聲音上被癱瘓,AVA中會因為槍聲(擾亂範圍較小)、以子彈打擊物 件聲、跑步聲、爆炸聲(最有效)等一些大聲響把腳步聲覆蓋或難以辨別。我稱他為雜訊 舉個例子:本人常常會隊伍要攻2時跑到1,然後無意義的跑步和開槍,一方面要挑釁對方 讓對方自己出來,一方面掩護隊友在2的推進。(不過最近我覺得這招好沒意義= =") 另一個例子:在殘局時我有時會為了要轉換位置,把86隨便丟個位置後,趁著爆炸聲響起 時衝刺繞背或轉點,等到爆炸聲沒了馬上回到靜走模式。(這招是我跟某人學的...別問我 他是誰) 所以在雜訊出現時應該要更冷靜的判斷這到底是真是假?對方為何會無意義開槍?他們現在 想要做什麼?這些東西是你聽到聲音後應該要去考慮與思考的! 結論:當這些東西你能夠掌握完全後我相信你一定會是個難纏FPS神手,當然真的能完全掌 握我想......應該是非常難吧(笑) 因為就連許多專業級玩家也會有失誤的時候,因為FPS迷人的地方就是戰況總是瞬息萬變 阿!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.108.79.70

11/21 18:27, , 1F
搶自己頭香XDD....自己都覺得自己排版好亂= ="
11/21 18:27, 1F

11/21 18:28, , 2F
沒有在自己搶頭香的!! 室友推
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等你po玩這篇我都餓死了
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推樓上餓死
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說真的 我偶而也會跑一跑突然靜走一下 再看情況繼續跑
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11/21 18:49, , 6F
一方面是停下來聽聲音 只要對方還沒進入點內架槍 基本上很容
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易發出聲音 因為要趕著時間跑點架槍或搶點推進
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情況許可或是隊友開槍之後才繼續跑 或是可以很清楚聽到對方
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停下的位置 去推測架槍點 我才會繼續跑 用預開來解決架槍者
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說真的 最近看到的少尉大多都沒紅牌樣是無誤的
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←紫牌沒上尉樣
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※ 編輯: john790628 來自: 120.108.79.70 (11/21 19:40) ※ 編輯: john790628 來自: 120.108.78.68 (11/21 19:44) ※ 編輯: john790628 來自: 120.108.78.68 (11/21 19:45) ※ 編輯: john790628 來自: 120.108.78.68 (11/21 20:02)

11/21 20:03, , 12F
錯字不是一般的多阿....國文老濕阿阿阿~~~我對不雞你QQ
11/21 20:03, 12F

11/21 20:56, , 13F
我有木耳...帶著亞立田549還是聽不出聲音在左還是右 orz
11/21 20:56, 13F

11/21 21:57, , 14F
先給推了
11/21 21:57, 14F

11/21 21:58, , 15F
要成為高手 不外乎 腳步聲 雷達 TAB 這是必要的
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11/21 21:58, , 16F
最重要的是 《心機》阿...。
11/21 21:58, 16F

11/21 23:18, , 17F
推一個
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11/22 00:55, , 18F
戰車也很需要阿~~
11/22 00:55, 18F

11/22 04:32, , 19F
回樓上...其實我是分類沒得選只好選爆破^^"
11/22 04:32, 19F
文章代碼(AID): #1EoYTKeZ (AVA-Online)
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