[閒聊] AVA三兩事

看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者 (體驗)時間13年前 (2011/07/02 21:55), 編輯推噓14(14016)
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加入AVA也一陣子了,來打打心得 AVA是個好遊戲,不凡的畫面處理 加上 戰谷有心的經營抓外掛 老實說,這個遊戲環境在台灣不是前三甲,至少也是前段班 (一)E幣槍的策略 個人覺得蠻成功的。雖然轉蛋槍或是包年槍有的素質相當不錯 但E幣槍裏,也有mp7、SG556、FR-F2這些易使用的槍枝(當然還有很多,我 只是舉出一些而已,不用戰哪枝槍很神) 新手進入的門檻相對低很多,也使得這個遊戲容易吸引新人 (二)畫面 畫面上的細緻,不免要犧牲一些低階電腦的市場,以目前來看,無疑的這個平 衡上,原廠還是做的不錯(大部分市面上的獨顯都可以跑得動,差在畫面精緻 度而已。 PS:有關FPS,常常有人說FPS60就夠了,個人經驗是建議至少要有70-90,因為 遊戲是動態的,常常敵方丟個煙霧彈過來,你就會發現你lag了,因為電腦突然 要處理太多畫面,使得FPS降到60以下。 (三)遊戲模式 基本上目前FPS常見的地圖跟模式,AVA都包含進去了。 1.殲滅:小馬哥個人英雄主義風格,沒啥好說的,就是衝衝衝,殺殺殺。(但每場 錢真的很少,可能是因為頻繁的死亡跟復活,壓縮到你遊戲中存活時間) 2.感染:就是大家常說的殭屍模式,有包槍的話,Saiga是你的好朋友,殺殭殭利器 。另外要強調的是,殭屍每場的錢不少,要賺錢的可以考慮常駐殭殭地圖。 3.戰車:這是PTT戰隊的最愛,我看至少有80%以上的隊員上線都在打戰車 XD。是合作 將戰車推到終點的玩法,很考驗隊員間的默契。而每過一個點就可以加分,然後修 戰車或是炸戰車都有分數,所以戰車是提升SD的好模式。(戰車強的人,每場的錢 也不少,不過前題是你跟隊友能合得來 XD。 4.護送:就是搶包,然後把包送到指定地點的玩法。這個也很吃團隊,常常看到敵人 拿包跑了,隊友還龜在其他地方,讓人哭笑不得。 5.爆破:這應該也是FPS老玩法了,勝利條件為: 攻方:(1)安裝炸彈並爆炸 (2)殺光守方人員 守方:(1)將攻方安裝的炸彈拆掉 (2)殺光攻方人員 玩爆破其實有個勝率較高的玩法,就是「攻方集中往1或2炸點衝」(前題當然是兩 方技術相同)人多,當對同時間往對方開的子彈就多,對方當然死亡率就高一點, 加上占領炸點後安裝炸彈,不免的會增加守方的壓力,一來一往,勝率就高了。這 跟網球開球其實很像,我的發球局,我要發大外角還是發中線ACE,你總是要猜看看 猜到了不一定接的起來,猜錯了當然就是送分了。 6.特殊模式: (1)個人:就是大亂鬥,每個人都是互相的敵人,看到就殺(注意:官方活動計算的 殺人數,常常不包含殭屍、個人、及血戰模式),喜歡勾心鬥角的可以玩這個模 式,會玩的真的很強,一直被他殺 XD。 (2)爭奪:這是6/30剛改版新出的「一觸即發」。兩方都有發射器,要去搶敵方的, 然後放到自己的發射器旁邊,二合一後就得分,簡單說: 兩方都搶到對方的發射器:此時要想辦法殺死對方持有發射器的人,等五秒發射 器重生後,才能放入搶到的發射器並得分。 只有一方搶到發射器:直接衝回家放到自家發射器旁邊就得分。 這個模式還蠻好玩的,有新鮮感。狙擊手在這個模式用處不大,這個模式就是要 跑的快!個人推薦用跑跑偵察兵來玩,尤其是MP7,真的跑很快 XD。 7.血戰:血戰也分很多種,有拯救、鎮壓、逃脫..etc。改版不能卡王後,個人覺得血 戰的玩家有變少(因為賺錢變得沒效率了)。 (四)潛在問題 1.黑房:相信大家或多或少有遇過黑房,甚至有人以「反攻黑房為榮」。不過通常會進 黑房的大部分是新手,被虐過總是會留下不好的記憶,影響AVA的發展。 2.踢人制度:目前要踢人必需由1個人發起,除了當事人之外,其他人「全部」同意,才 能踢掉,這常常造成大家的困擾。例如同一隊就有人是他朋友,按否決。或是同時兩 個同隊的一起鬧(單狙跟刀房常見)。今天我打一場爆破,最後各剩一個,兩個朋友 還聊起來了,不但不進行遊戲,還浪費大家的時間,也對認真遊戲的其他人不尊敬 這個情況在 6/30 5點後開始變多,預計要到8月底9月初才會慢慢緩解。 腦包無藥醫,真的。我們的教育失敗了,現在小p孩都以自己為中心,不是很尊重他 人,這也是我遇到很有禮貌的小朋友,會對他特別好的原因,保護動物啊! 3.跳房:這個其實也很嚴重,大家常常見到,遊戲快輸時,就會有人離開遊戲,因為 不想讓SD降低,其實不見得快輸了一定輸,但你跳了,隊伍實力跟士氣一定大減。 戰谷或原廠應該好好重視這個問題,不一定要對跳房多的人處罰,可以對跳房少的人 獎勵,達成寓禁於征的效果。例如跳房次數少於50次的人,每個月送你一星期的86之 類的。畢竟我們希望遊戲能養成運動家精神,而不是一味逃避的人生觀。 更正:跳房不是影響SD,而是影響勝敗差。這兩天精神不佳,弄混了,謝謝肉絲提醒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.13.88

07/02 22:04, , 1F
戰車真的是一樣人兩樣情 y
07/02 22:04, 1F

07/02 22:05, , 2F
相較於奸滅死一次就等下一場 戰車可以讓你不用死一次就gg
07/02 22:05, 2F

07/02 22:14, , 3F
板主說的是爆破吧XDDD
07/02 22:14, 3F

07/02 23:08, , 4F
跳也會扣SD喔,他會以你當時的分數下去算SD
07/02 23:08, 4F

07/02 23:08, , 5F
而且跳了之後該廠會拿不到錢可是耐久度照扣
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07/02 23:09, , 6F
而且斷線也會影響中離次數..像我80幾次有超過30次是斷線
07/02 23:09, 6F
※ 編輯: fredlinb 來自: 114.47.13.88 (07/02 23:15)

07/02 23:19, , 7F
誰是肉絲啦!!(◎皿◎)
07/02 23:19, 7F

07/02 23:53, , 8F
老闆,肉絲控肉飯來一飯!
07/02 23:53, 8F

07/03 01:49, , 9F
原po是不中離的好孩子XD
07/03 01:49, 9F

07/03 13:52, , 10F
潛在最大問題是不能視窗化
07/03 13:52, 10F

07/03 13:52, , 11F
不方便打死一票人(包括我)
07/03 13:52, 11F

07/03 14:21, , 12F
像CS的一般戰打久了 都會有疑神疑鬼的習慣
07/03 14:21, 12F

07/03 19:29, , 13F
強制結束10,只有一次是肚爛小p孩,其他都斷線 ^_^
07/03 19:29, 13F

07/03 19:29, , 14F
不視窗化最大的原因應該是要防外掛之類的程式
07/03 19:29, 14F
※ 編輯: fredlinb 來自: 114.47.15.42 (07/03 19:30)

07/04 12:00, , 15F
遊戲進行中也不能跳回桌面,有時候要關MSN就要等到遊
07/04 12:00, 15F

07/04 12:01, , 16F
戲結束(死 ((玩遊戲時如果有人敲我MSN就會持續LAG
07/04 12:01, 16F

07/04 15:42, , 17F
可以開啟工作管理員就能跳回桌面了@@
07/04 15:42, 17F

07/04 19:31, , 18F
之前我也是都進房間就是玩到底 但是現在我想通了 遇到某些
07/04 19:31, 18F

07/04 19:32, , 19F
戰車房 一堆人龜在家裡面都不衝 隊方全部包在車旁邊 連第一
07/04 19:32, 19F

07/04 19:32, , 20F
點都沒突破 時間又只剩下沒幾分鐘 (剛加進去的話 個人就會
07/04 19:32, 20F

07/04 19:33, , 21F
直接離開了) 畢竟 為了一堆小屁孩 浪費自己的時間 又殘害自
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07/04 19:33, , 22F
己的腦細胞 不值得阿!!
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07/04 21:20, , 23F
同樓上
07/04 21:20, 23F

07/04 21:45, , 24F
我都會打到完耶 其實輸了又怎樣@@
07/04 21:45, 24F

07/04 22:37, , 25F
在打的時候會腦充血而且感覺很無聊 浪費時間...
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07/04 22:37, , 26F
我是這樣想啦
07/04 22:37, 26F

07/04 22:44, , 27F
有些根本在打自己的 根本不管車子..
07/04 22:44, 27F

07/04 22:45, , 28F
像我這種會用肉身去擋火箭的怎麼受的了..
07/04 22:45, 28F

07/05 18:49, , 29F
推肉身擋火箭
07/05 18:49, 29F

07/05 20:23, , 30F
推肉身擋火箭 不知道甚麼時候才可以把火箭射掉?
07/05 20:23, 30F
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