[閒聊] AVA三兩事
看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者fredlinb (體驗)時間13年前 (2011/07/02 21:55)推噓14(14推 0噓 16→)留言30則, 13人參與討論串1/2 (看更多)
加入AVA也一陣子了,來打打心得
AVA是個好遊戲,不凡的畫面處理 加上 戰谷有心的經營抓外掛
老實說,這個遊戲環境在台灣不是前三甲,至少也是前段班
(一)E幣槍的策略
個人覺得蠻成功的。雖然轉蛋槍或是包年槍有的素質相當不錯
但E幣槍裏,也有mp7、SG556、FR-F2這些易使用的槍枝(當然還有很多,我
只是舉出一些而已,不用戰哪枝槍很神)
新手進入的門檻相對低很多,也使得這個遊戲容易吸引新人
(二)畫面
畫面上的細緻,不免要犧牲一些低階電腦的市場,以目前來看,無疑的這個平
衡上,原廠還是做的不錯(大部分市面上的獨顯都可以跑得動,差在畫面精緻
度而已。
PS:有關FPS,常常有人說FPS60就夠了,個人經驗是建議至少要有70-90,因為
遊戲是動態的,常常敵方丟個煙霧彈過來,你就會發現你lag了,因為電腦突然
要處理太多畫面,使得FPS降到60以下。
(三)遊戲模式
基本上目前FPS常見的地圖跟模式,AVA都包含進去了。
1.殲滅:小馬哥個人英雄主義風格,沒啥好說的,就是衝衝衝,殺殺殺。(但每場
錢真的很少,可能是因為頻繁的死亡跟復活,壓縮到你遊戲中存活時間)
2.感染:就是大家常說的殭屍模式,有包槍的話,Saiga是你的好朋友,殺殭殭利器
。另外要強調的是,殭屍每場的錢不少,要賺錢的可以考慮常駐殭殭地圖。
3.戰車:這是PTT戰隊的最愛,我看至少有80%以上的隊員上線都在打戰車 XD。是合作
將戰車推到終點的玩法,很考驗隊員間的默契。而每過一個點就可以加分,然後修
戰車或是炸戰車都有分數,所以戰車是提升SD的好模式。(戰車強的人,每場的錢
也不少,不過前題是你跟隊友能合得來 XD。
4.護送:就是搶包,然後把包送到指定地點的玩法。這個也很吃團隊,常常看到敵人
拿包跑了,隊友還龜在其他地方,讓人哭笑不得。
5.爆破:這應該也是FPS老玩法了,勝利條件為:
攻方:(1)安裝炸彈並爆炸 (2)殺光守方人員
守方:(1)將攻方安裝的炸彈拆掉 (2)殺光攻方人員
玩爆破其實有個勝率較高的玩法,就是「攻方集中往1或2炸點衝」(前題當然是兩
方技術相同)人多,當對同時間往對方開的子彈就多,對方當然死亡率就高一點,
加上占領炸點後安裝炸彈,不免的會增加守方的壓力,一來一往,勝率就高了。這
跟網球開球其實很像,我的發球局,我要發大外角還是發中線ACE,你總是要猜看看
猜到了不一定接的起來,猜錯了當然就是送分了。
6.特殊模式:
(1)個人:就是大亂鬥,每個人都是互相的敵人,看到就殺(注意:官方活動計算的
殺人數,常常不包含殭屍、個人、及血戰模式),喜歡勾心鬥角的可以玩這個模
式,會玩的真的很強,一直被他殺 XD。
(2)爭奪:這是6/30剛改版新出的「一觸即發」。兩方都有發射器,要去搶敵方的,
然後放到自己的發射器旁邊,二合一後就得分,簡單說:
兩方都搶到對方的發射器:此時要想辦法殺死對方持有發射器的人,等五秒發射
器重生後,才能放入搶到的發射器並得分。
只有一方搶到發射器:直接衝回家放到自家發射器旁邊就得分。
這個模式還蠻好玩的,有新鮮感。狙擊手在這個模式用處不大,這個模式就是要
跑的快!個人推薦用跑跑偵察兵來玩,尤其是MP7,真的跑很快 XD。
7.血戰:血戰也分很多種,有拯救、鎮壓、逃脫..etc。改版不能卡王後,個人覺得血
戰的玩家有變少(因為賺錢變得沒效率了)。
(四)潛在問題
1.黑房:相信大家或多或少有遇過黑房,甚至有人以「反攻黑房為榮」。不過通常會進
黑房的大部分是新手,被虐過總是會留下不好的記憶,影響AVA的發展。
2.踢人制度:目前要踢人必需由1個人發起,除了當事人之外,其他人「全部」同意,才
能踢掉,這常常造成大家的困擾。例如同一隊就有人是他朋友,按否決。或是同時兩
個同隊的一起鬧(單狙跟刀房常見)。今天我打一場爆破,最後各剩一個,兩個朋友
還聊起來了,不但不進行遊戲,還浪費大家的時間,也對認真遊戲的其他人不尊敬
這個情況在 6/30 5點後開始變多,預計要到8月底9月初才會慢慢緩解。
腦包無藥醫,真的。我們的教育失敗了,現在小p孩都以自己為中心,不是很尊重他
人,這也是我遇到很有禮貌的小朋友,會對他特別好的原因,保護動物啊!
3.跳房:這個其實也很嚴重,大家常常見到,遊戲快輸時,就會有人離開遊戲,因為
不想讓SD降低,其實不見得快輸了一定輸,但你跳了,隊伍實力跟士氣一定大減。
戰谷或原廠應該好好重視這個問題,不一定要對跳房多的人處罰,可以對跳房少的人
獎勵,達成寓禁於征的效果。例如跳房次數少於50次的人,每個月送你一星期的86之
類的。畢竟我們希望遊戲能養成運動家精神,而不是一味逃避的人生觀。
更正:跳房不是影響SD,而是影響勝敗差。這兩天精神不佳,弄混了,謝謝肉絲提醒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.13.88
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