Re: [閒聊] 淺談三兵種在戰車模式中的定位-狙擊手
看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者bacon1989 (Ba)時間13年前 (2011/06/05 19:05)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
觀念很正確,不過原文還是要吃光光(炸)
我主要是對於最後面那句,火筒手最大的威脅是狙擊手做點個人意見發揮
首先,假使火筒手與狙擊手的實力相當(皆非腦包)
會玩的火筒手使自己暴露在會被狙擊的地方的時間
必定低於1秒甚至0.5秒(視角度而定)
而狙擊手若要有效處理火筒手,在這低於一秒的時間內勢必要做出反應並且狙殺
雙方都是採取閃出來開槍(開砲)後就閃回去的行為模式
這其中的交集時間就更短了,還沒有算入反應時間
若要有效的壓制火筒手,狙擊手可能就得定點定瞄的方式拼反應
然而採取定點定瞄的方式只會使自己暴露在火網下,增加狙擊手的危險
且,狙擊手可以換位置,火筒手當然也可以
就連最小的赤蠍圖騰,火筒手都至少有兩個點可以炸
如此一來更難以準確的狙殺火筒手
這在效率上來說是比較低的
火箭筒手最沒有反抗的時間其實是在開火箭筒箱的時候
然而除了赤蠍圖騰外,極少火箭筒箱處是處於狙擊手可以直接攻擊的位置
多半需要滲透、突破才得以攻擊,這邊就是偵查兵的舞台了
狙擊手或許能壓制火筒手出來攻擊,但是無法阻止火筒手拿火筒
但是壓制火筒手出來攻擊,步槍兵也做得到,而且還能夠做一定程度的滲透
另外,除了十字烈焰外,也極少火筒點會使火箭筒手強制暴露在砲火下超過一秒
EX:十字烈焰第一點一樓的火筒,要炸車必須走出來,成為狙擊手絕佳的靶
這是狙擊手在壓制火筒手比較不利的地方
攻方狙擊手的定位,以我個人經驗來說
狙殺往車後攻擊的守方反而是其次
原因是除了赤蠍圖騰及十字烈焰前兩點外
守方在許多點不用暴露在砲火下就能攻擊修車的人
這在風暴突擊尤其明顯
而我認為狙擊手真正的核心價值在於封鎖重要通道
利用高攻擊力、長射程的特性封鎖進攻方或是防守方要到防守據點的路
例如赤蠍圖騰守方往古董商店的路、湮滅巷戰攻方往藝術館的那個轉角
十字烈焰守方往油罐車的路等等
有效的壓制對方前往戰略據點才是我認為狙擊手應該做的事情
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狩獵結束後我就要回村做裝備了
看,這是我裝備的圖片,他已經只缺一個材料了
做完裝備後我打算採個護石,說不定會挖到神護石呢
咦?有個落物,我先去撿看看
你先走我採集完隨後就追上去
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