[閒聊] 淺談三兵種在戰車模式中的定位-狙擊手

看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者 (囧)時間13年前 (2011/06/05 16:07), 編輯推噓8(8016)
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狙擊手,擁有最能致命的傷害能力,且可以最準確的利用每一次攻擊來造成傷害 而目前在AVA敢整場都玩狙擊手不換兵種的人,一種叫高手,一種叫白癡。 == 大猩猩說過:誰控制了籃板球,誰就控制了全場 只要狙擊手可以控制的了全場走向,也可以控制的了勝負。 狙擊手二字心綱:控場 目前在戰車模式中,許多人是相當仇視狙擊手的存在的。 不管像是開場6殺0死到終場6x殺5死、或是從頭到尾都在墊底,不知道在幹麻的爛隊友, 只要看到圖像是狙擊手,只要看到自己戰車推不過去、或一直被破一直被推進, 第一個,保證就是開罵狙擊手。 這可以說是觀念錯誤導致誤導大多數的人, 甚至連狙擊手自己都搞不清楚自己在戰車模式的定位和生存。 == 那究竟何謂控場? 首先第一件事,狙擊手們最先瞭解的事情是,今天你在打的是"戰車模式"。 不是"殲滅"也不是"爆破"更不是"個人",狙擊房玩太多是吧? 以下幾點,再次提醒 1.修車最高效率是兩個人,最低效率是死人。 2.這不是斯巴達,你的隊友不能一打八。 == 終於要進入正題,廢話講太多 狙擊手在戰車模式最要求的就是 地圖的熟悉及走位 和 整體經驗的判斷。 狙擊手因為狙擊槍具有最高傷害、最遠射程及最高準確率,所以往往待在整體團隊的後方 套一句狙擊手學校的名言 "one shot , one kill." 所以沒有夠精準的槍法和迅速的反應判斷,基本上在AVA玩狙擊手是生存不下去的。 那我們再來複習一下剛剛講過廢話中的重點(還是廢話), 那就是,修車最高效率是兩人,最低效率是死人。 預設情況A 己方坦克已毀損、己方兩名單兵進行搶修; 見敵方一名手持散彈槍,從坦克旁接近,目標相當明顯、 知遠方一名敵方狙擊手尋找目標狙殺、及一名敵軍手持火箭筒正準備轟炸坦克, 卻因視覺死角,雙方無法對對方攻擊。 試問單兵於第一時間如何處置? 選項A:將移動自身位置與敵方狙擊手火力互拼,請班長以火力掩護我。 選項B:躲藏於掩體等待己方坦克維修完畢,狙殺敵軍火箭筒手。 選項C:迅速擊殺敵方明顯目標,掩護己方隊友搶修坦克。 答案的話,選C理論上來說對於整體戰局影響最大,也是最佳解。 如果選A,就算你成功打掉對方狙擊手,一來就算坦克有修好, 敵方包車的人同樣也癱瘓掉你坦克前進的黃金無敵三秒。 如果選B,就算你成功打掉對方火筒手,一來就算坦克有修好, 敵方包車癱瘓推進能力後,極有可能對方有第二個火筒手,就算沒有, 隨便一人都可以撿火箭筒起來炸。 結論?我如果只想打結論我幹麻打這麼長一串,自己判斷阿! == 狙擊手具有的迅速且致命的壓制能力,不論對於進攻方或是防守方都很有壓力 對於進攻方狙擊手,其實壓力相較於防守方狙擊手來的小。 一來,對方要注意坦克有沒有人在修,要圍上去打掉修車的敵人。 二來,對方可以進行的防守要點,不會比進攻來的多,因為不斷推進情況下, 防守方狙擊手也會越來越沒辦法壓制住更多的進攻點位, 反之進攻方狙擊手則有更多的進攻點位可以使用。 進攻方狙擊手交戰手則 1.掩護己方推/修車隊友為最高優先 2.尋找明顯目標物擊殺,火箭筒手或守點狙擊手自行判斷 3.變更自身躲藏地點 4.不要與同幾個人戀戰太久 1>2>3>4 以第一點交戰手則來說,是最難判斷的 由於狙擊手是在整個團隊的最後面,所以經常要處理複數敵人, 哪些敵人對於自己修車跟推車的影響力最大,要馬上判斷後擊殺,反應要相當迅速 要是對方沒有完全在坦克周圍建立防線,隊友有很大機會可以搶修坦克推進的情況下, 最優先打掉很明顯的火箭筒手,可以干擾對方炸車至少4-10秒不等。 第二優先的則是敵方站在可以明顯屠殺自己隊友位置或是自身的狙擊手 而隨時變換位置是非常必要的, 第一可以有不同的進攻和掩護角度 第二可以不讓對方抓死你的位置(特別是狙擊手) 常常遇到很多狙擊手從頭到尾就只站在那些點位,明明已經被抓死死又一直上去想要硬拼 而狙擊手暴露自己位置是大忌中的大忌 其次則是和同幾個敵人不停戀戰,這是相當常見的事情。 像是狙擊手一直不停的對狙火拼實力,或是一直開鏡守株待兔等對方來撞你的準心 這都是很浪費時間的事情,完全沒有意義, 很常見的情況就是為了殺一個狙擊手,整整4-5分鐘兩個人都在那邊互相狙擊。 而整體交戰手則,都是以第一點為優先 主要是因為對方如果試著包車,基本上跟本沒什麼機會躲在掩體裡面又爽爽的射隊友 只要對方試著包車或是繞到車子後方打掉隊友,看的最清楚的絕對是狙擊手, 同時有最多空檔跟機會可以殺掉的也絕對是狙擊手。 防守方狙擊手交戰手則 1.阻擋對方攻勢 2.變換自身位置 3.狙殺坦克周圍明顯目標物及靠近坦克的目標物 4.處理敵方威脅度高的狙擊手 防守方狙擊手其實更吃重判斷,因為進攻方狙擊手很容易就找你做目標下手 最主要的,就是要作到可以檔住對方想推進的攻勢,和避開對方的狙擊手 在突破點之前對防守方狙擊手是最沒有壓力的 突破點之前,最優先的是可以擊破對方後援至少2-3名, 因為在突破點前戰車毀損,對方扣掉修車的人以外,也是7打7或6(自己炸車1-2人) 如果同時擊殺越多敵人就是對己方越有利,而且通常在那時候對方進攻攻勢會相較不強 (主要是一修車對方戰力馬上-2) 同時也要注意對方會不會有可能有機會繞到後方去打背後 再來就是火筒手的掩護 通常對火筒手最致命的,除了少少會繞到背後的側面的偵察兵或步槍兵外,就是狙擊手。 防守方的宗旨就是拖越久的時間越好,其實相較進攻方,比較沒有時間壓力, 所以拖坦克越久,對己方來說越有利,而能有效的拖到坦克的就是火箭筒手了。 不過也因為如此所以對方狙擊手也常會找火箭筒手開刀,需要適時的去嚇嚇那些狙擊手。 == 狙擊手其實本身不是不必要存在戰車模式中,而是眾多的人搞錯的他們的定位, 狙擊手不是為了殺人,而是為了有效的壓制和輔助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.42.5

06/05 16:09, , 1F
步槍兵要再等等 因為我寫起來發現步槍兵其實最重要也最複雜
06/05 16:09, 1F

06/05 16:10, , 2F
所以整篇砍掉重寫中...只好先把狙擊手生出來XD
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06/05 16:24, , 3F
推好文!! 狙擊在戰車中真的要很強才能發揮作用力
06/05 16:24, 3F

06/05 16:26, , 4F
守方狙擊還有個問題就是打不到車後修的人(赤蠍外
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06/05 16:33, , 5F
步槍:要有狙擊手的神之點射 偵察的無恥身法 無賴的耐打
06/05 16:33, 5F

06/05 16:36, , 6F
我都拿來在隊友身邊當火力支援的..然後就發現IMI不適合我/ \
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06/05 16:38, , 7F
是one shot, one kill喔
06/05 16:38, 7F
※ 編輯: slavis 來自: 218.164.42.5 (06/05 17:06)

06/05 17:55, , 8F
slavis是怎麼突然好文連發??合理堆斷被盜帳(誤)
06/05 17:55, 8F

06/05 17:56, , 9F
不過對於對火箭筒手威脅最大的是狙擊手這句話我要持保留
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06/05 17:57, , 10F
態度,在實力相等的情形下,火箭筒是難以被狙的,會玩的
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火箭筒暴露在會被狙到的角度時間會低於1秒甚至0.5秒
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06/05 17:59, , 12F
狙擊手若要有效壓制火筒勢必要定狙定點描,但是這樣一來
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06/05 18:01, , 13F
火筒手最大的威脅是不肯守點害自己狂被摸的隊友!!!
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06/05 18:01, , 14F
暴露在砲火下的危險度也會大幅提高,與其完全去壓制火筒
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不如阻止對方前進殺修車的敵方。另外,狙擊手阻止敵方前
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進殺修車的效率非常吃個人技術,試舉例,當對方兩人同時
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06/05 18:04, , 17F
前進想要殺車後時,狙擊手該如何處置?? 就算點掉對方一
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06/05 18:04, , 18F
個,對方只要犧牲自己幹掉修車的兩人就是賺。
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06/05 18:05, , 19F
靠 推文推到快吐,我發一篇好了,slavis等等幫我砍推文
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06/05 18:18, , 20F
推one shot, one kill,我都是one shot, I was killed
06/05 18:18, 20F

06/05 22:26, , 21F
推tony 我玩火筒最怕隊友不給力被人家衝到家裡肛
06/05 22:26, 21F

06/05 22:27, , 22F
每次在湮滅的藝術中心炸完車就會習慣拿小槍往後看= =
06/05 22:27, 22F

06/06 01:54, , 23F
我覺得戰車重點根本就殺拿火箭的..
06/06 01:54, 23F

06/06 01:57, , 24F
而且戰車我都帶有色煙霧 被狙我就堆煙霧 看他多會狙..
06/06 01:57, 24F
文章代碼(AID): #1DwparmG (AVA-Online)
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