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討論串[AOC ] 打兵堡的同好
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kingion (XD..)時間19年前 (2006/05/01 14:03), 編輯資訊
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拿10分鐘後才湊的起來的戰術,討論剛開賽時的戰況是不合理的.. 不要說蒙古出一隊了.. 條頓走一隊到土耳其家中途時,你的突騎2x隻還在路上. 當你的突騎擁有一隊半時,拜占庭已經在追殺不列癲了。. 這場不用波斯和土耳其合體,條頓或拜隨便跟土合流,就是強大的肉盾。. 現在玩常遇到一種情況: 封路口 封到

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ym7226 (牙關)時間19年前 (2006/05/01 00:47), 編輯資訊
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雖然我也是覺得樓上勝算比較大. 雖然說1.2P合體很強. 但其實敗戰廷這場也相當強. 雖然沒有步兵國 但是 敗戰廷吃不列顛應該是在簡單不過了 蒙古少少的兵應該也. 奈何不了他 薩也是半斤八兩 至於匈奴 說狂聖聖騎兵應該也沒有 有點控兵可以. 匈奴贏多一點是真的 加上聖騎兵的機動性 他怎麼可能不是關鍵
(還有1040個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Aurora2k5 (台灣第一名貘)時間19年前 (2006/04/30 23:05), 編輯資訊
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6、7、8p可以先攻2p,2p不打掉,龜到四隊以上太強. 1p可以先放掉,但6p要注意1p是去救2p還是攻7或8p,要盯好. 5p一定要先顧6p的門口(是顧門口,不是家裡,不然薩出不了兵,就沒人打1p了). 8p要牽制3p救2p,或跟5p一起擋3、4p封6p,4p可以硬上弓兵,但弓兵多就沒辦法. 這

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者quater (不要問我)時間19年前 (2006/04/30 16:42), 編輯資訊
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你們本來種族就輸了吧,上面本來就比較強吧,而且那個大象和土合體是必然的吧. 如果你說他們是1、3p或者1、4p那我就相信可以牽制,他們可是1、2p,那怎麼可能阻止. 我是1、2p的話一定都早早就換兵了吧,而且真要我說這場匈奴要爆軍營其實也沒啥用. 對方也不是馬雅或者不列顛之類的,只要卡好位,他們本身
(還有417個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者quater (不要問我)時間19年前 (2006/04/29 17:13), 編輯資訊
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由於之前晚上開遊戲想來拉鄉民都拉不到,昨天有兩個來玩. 不過一個是來看ID,另一個則是敵對玩一場就不見了........ 所以有要一起打的人加個好友寄信連絡一下吧. 苦惱每次總是遇到小白亂棄,假神區高手嗎?. 一起來打吧,一個好個同盟可以提高很多的勝率. 也順便交流一下吧. --. 發信站:
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