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[ AOE ]
討論串[討論] 一定要拿世紀跟魔獸比嗎??
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我現在沒在玩世紀了. 但還是覺得世紀好玩. W3剛出的時候 我真的覺得很無聊. 獨尊世紀的主因. 世紀地圖產生的的完全隨機性. 而魔獸的地圖是死的 根據地圖有相對應的滿分流程. 我從這個時候淡出世紀. 也是不齒狂生漁船拼馬爆的打法. 然後又禁海. 這樣8家最少有一半是匈奴. 魔獸的正規真是滿失敗的.
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兩款遊戲主打的遊戲性本來就不同..so 真的沒什麼好比的 XD. 呃. 關於這幾點. 我想不管任何一款戰略遊戲,探索情報戰絕對都是佔很重要的一部份. 而你說的騷擾生產... 魔獸也可以做得到啊. 而農人的確不用多,因為魔獸有限制:超過一定數量上限人口,收入會衰減. 至於進攻方向... 魔獸有所謂的三
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2種我都玩過,不過很遺憾的 War3我不是玩正規。. 我自己是認為,2者最大的差別. 鮮新感跟融入感吧!. 說實在話 比起中古歐洲跟三國人物或日本人物. 大家熟晰度ㄧ定是後2者。. 小時後好歹玩過三國誌XX系列吧 KOEI這方面遊戲更是多,. ps2的三國無雙系列也很火紅。. 什麼世紀是老遊戲或是怎
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我還蠻能理解禁封禁海禁圍牆的啊。. 第一。. 30 個村民升到城堡,理論上需要 17 分 20 秒,. 20 個村民升到城堡,理論上需要 13 分 10 秒。. 那對於一個剛接觸世紀帝國的人,. 是「20人 13 分」升城簡單、還是「30 人 17 分」升城簡單?. (概略的說). 第二。. 如果是
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