Re: [討論] 一定要拿世紀跟魔獸比嗎??

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (...慢一些些好嗎?)時間18年前 (2007/09/29 08:04), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《ganlimamala ( )》之銘言: : 世紀跟魔獸的確沒什麼好比啦 : 畫面就輸很多了 : 更何況我認為那根本就是不同的遊戲類型 : 所謂的即時戰略本來就是玩戰略的講求控兵配兵轉兵等戰略操作 : 魔獸讓我的感覺比較像RPG的玩法因為有英雄制度 兩款遊戲主打的遊戲性本來就不同..so 真的沒什麼好比的 XD : 事實上魔獸正規戰真的很少看人打 : 世紀由於有多種的資源連同地圖探索和農人的控制都必須注意...這點跟星海魔獸差距 : 很大 : 所以可以使用騷擾生產等打法... : 我很少玩魔獸但是感覺農人根本不需要多...似乎也不會出現世紀這種上百隻部隊的戰爭 : 場面 : 敵人的進攻方向也因為地圖而相當受限 呃. 關於這幾點 我想不管任何一款戰略遊戲,探索情報戰絕對都是佔很重要的一部份 而你說的騷擾生產... 魔獸也可以做得到啊 而農人的確不用多,因為魔獸有限制:超過一定數量上限人口,收入會衰減 至於進攻方向.. 魔獸有所謂的三線控兵、甚至更多線的控兵技巧.. 而我魔獸與世紀覺得最大不同點的地方 在於魔獸比世紀有著太多的小型會戰,這是由於節奏不同的關係造成的 魔獸要的是精準的控兵,死任何一隻小兵對於某一方來說都是優勢 而世紀通常是大批大批的淹過去,這是考驗玩家對不同部隊的整合性 以下網址是某位魔獸選手在比賽中的控兵... http://www.youtube.com/watch?v=tM51XlP3P98
請注意看那艘飛空艇... : 也就是這些原因讓我還是覺得世紀是最好玩的即時戰略遊戲啦 世紀真的很經典 經典的地方在於,很多女生可能沒玩過魔獸,卻幾乎一定碰過世紀帝國 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.7.220 ※ 編輯: palipali 來自: 122.124.7.220 (09/29 08:05)

09/29 10:24, , 1F
最大的差異是世紀很看重經濟力
09/29 10:24, 1F

09/29 12:56, , 2F
原PO放大絕了XD
09/29 12:56, 2F

09/29 14:03, , 3F
世紀需要挪時間控制經濟阿 魔獸不需要吧??
09/29 14:03, 3F

09/29 18:06, , 4F
三線控兵,兩線CP一線鬧,真腰獸
09/29 18:06, 4F

10/01 02:48, , 5F
....世紀的封快原來已經可以大批的淹來淹去
10/01 02:48, 5F

10/01 07:06, , 6F
一樓到盡所有的重點XD
10/01 07:06, 6F
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