Re: 最近流行沒海的牧地

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (40度的男一大烤爐)時間21年前 (2003/07/04 03:07), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sendohandy (初行雁)》之銘言: : ※ 引述《isee (我了解)》之銘言: : : 大家喜歡嗎?我覺得不好玩耶.. : : 一開始的運氣太重要了,找不到豬羊就死一半了 : : 有海的牧地還比較好,找不到就往海邊衝,至少可捕魚, : : 之後就有船大家也差不多..(沒豬就砍樹換漁船) : 很無聊.... : 特別是為了要伐木等275的木頭 : 然後再等蓋市鎮中心.... 老實說,這個地圖我很常玩... 而且很早以前就在玩了 記得第一次玩是在zone上,跟人家pk 那時根本不清楚這個地圖,不知道要先蓋伐木場 慢了開遊戲者很多,居然還僥倖贏了.. 我想對這個地圖的想法是見人見智的,就像有些慣玩星海的人會嫌世紀太漫長 打一場要很久,所以也有人會不喜歡那伐木和蓋主城的時間 的確,無海牧地這一點,比起有海的確稍微拖延了一點時間上的緊湊性 不過那一段時間正是開圖去掌握附近資源的時間 不像阿拉伯就有隻馬很快能把附近地圖探好 老實說,打阿拉伯太久了,阿拉伯的升級太制式了 就是八羊二豬一果樹,而不管有海無海,玩牧地就是會有各種可能性 沒錯!!牧地的運氣成分很重要!!!!!! 但就像是麻將一樣,運氣反而讓遊戲更多了一點可能性和變化 假如不是那麼在意輸贏的話,運氣的添加反而更帶趣味 此外,主城位置的選擇,如何在黑暗時運用附近的資源而升級 這都不是阿拉伯有的東西,你可能會跟鄰近的敵人, 為了搶羊搶豬搶鹿在黑暗就已大戰,阿拉伯了不起就是偷一豬罷了 拉拉雜雜的說了一堆,只是想說牧地這地圖真的比起阿拉伯大陸 更沒有所謂的公式可以套用,更考驗你利用附近所有資源的能力 無聊時還可以玩玩村民pk...(笑) -- 老實說,這個地圖我也常pk,運氣的重要性更是明顯 在阿拉伯只要實力差一些,就幾乎不可能贏 在牧地,多了運氣的考量,比較容易因運氣贏比你強的 所以,不喜歡運氣成份的人,這地圖可能的確不適合你!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.241.108 ※ 編輯: Palice 來自: 140.112.241.108 (07/04 04:54) ※ 編輯: Palice 來自: 218.170.169.157 (03/29 00:58) ※ 編輯: Palice 來自: 218.170.169.157 (03/29 00:59)
文章代碼(AID): #_17xLep (AOE)
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