Re: [AOE2] 2026年紅牛杯天梯入圍賽 討論區

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (白滾滾的企鵝)時間3小時前 (2026/01/19 18:52), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《b1236711 (藍琦)》之銘言: : 最後幫 ACCM 說幾句話 (但有點偏抱怨) : 這兩個禮拜有跟台肯定知道他毀譽參半, 我其實對兩邊都有點意見 : 毀方說他玩得太少 / 打上去就不玩 (Camping)、避戰強者專門虐菜 : 譽方說這是他的 "策略", 本來就應該用腦達成任務 : Hera說「他一定在躲我」證據是有「兩次」我排到之後他馬上就排到 : Memb說打 3 4 百場的人比他應得多了 (deserve) : 首先玩得太少到底有什麼問題? 有害觀眾沒局看嗎? : 對我來說像 ACCM 這樣好好研究其他人的記錄檔 & 私下練習 : 準備好再下去排, 才是最重視&尊重天梯的爬法 : 其他選手選擇天梯當練習也沒關係, 但怎麼會把場數差距當成缺點呢 : 而且我覺得韓國內戰會被認為無聊 : 有一部分是因為打的人沒有花時間自己思考, 在天梯上肌肉記憶戰矛火矛 end : ACCM 打得比別人有變化很多, 箭塔的控圖時機 馬戰車, 很多事跟別人不一樣 : 這些都是單機的時候去思考去設計的, 然後還要被指責你忙著設計不出來打局 : 至於避戰強者, 直接把前五名內戰 & 對戰前12名的數據拿出來比較 : 對前五 對前12 : Hera 70% 75% : ACCM 67% 70% 2-2 Hera, 4-3 Lierey, 3-1 Vinch, 7-2 Heart : Liereyy 38% 52% 但他跟 Hera 打太多場, 移除的話變成 50% 61% : Vinch 50% 68% 1-0 Lierey, 5-0 Heart : Hearttt 24% 52% : 的確只輸 Hera 一點, 這成績排第二毫無不合理之處 : 此外我認為正視潛在對手的勝率與分數, 也是天梯需要考量的 : "假如" ACCM 跟 Lierey 一樣強, : 就不應該在差兩百分的時候去打, 不然不是冤大頭嗎贏了 +8 輸了 -24 : 相對的 "虐菜" 要承擔風險, 最後一天 -25 -27 的例子都在上面, 這就是 elo 系統 : 說到虐菜, 往上翻四頁也可以看到一些去打 +6 +10 的人 : 至於稱讚他有策略或 play smart 我聽起來也不太受用 : 雖然都是褒義詞但給我感覺很像用了什麼小聰明 遊戲外技巧 才打到第二 : 但他實際上完全只有做他該做的事, 用比別人更扎實的準備, : 打出對所有人有優勢的對戰成績跟分數, 那麼席次當然屬於他, 如此而已抱怨完畢 是啊,ACCM在我眼裡就是play smart的代表 就是一個明明知道規則有漏洞仍然會鑽漏洞的選手 我不知道你是從什麼時候開始看紅牛杯天梯 我是從第一天到最後一天都有看,看到半夜陪衝動老師的那種 所以我很清楚ACCM他的策略 他第一天還是個正常人,什麼文明都有用過 第二天開始,他發現朝鮮人火長毛裝進功城塔這個meta無解,就開始一直靠這個meta上分 我不知道是他先發現,還是FreakinAndy先發現,因為他們兩個是我最先看到使用攻城塔戰術的人 (FreakinAndy還喜歡用勃艮地弗萊芒裝進攻城塔) FreakinAndy因為實力不足,所以大家的箭矢沒有指向他 自然ACCM要接受大家的批評 所以你說什麼memb嘴ACCM打得少 天啊,那根本不是根本原因 重點是ACCM明明知道朝鮮人火長毛攻城塔戰術是bug,但是還一直用的人 為什麼ACCM不能被噴? 如果ACCM都不能被嘴 那麼Viper靠喬治亞人莫納斯帕攻擊建築物bug,把Villese TC拆掉 前年紅牛杯Hera靠駐守巡邏打敗Viper 是不是也不應該被嘴? 反正都是靠bug贏比賽有什麼關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.140.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1768819951.A.FC1.html

01/19 20:25, 2小時前 , 1F
是哦都靠攻城塔上分 想必禁掉之後成績一落千丈了吧
01/19 20:25, 1F

01/19 21:08, 1小時前 , 2F
Hera說ACCM有參與推動禁掉攻城塔 他已經盡到選手責任
01/19 21:08, 2F
文章代碼(AID): #1fRWpl_1 (AOE)
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