Re: [AOE2] Patch_Sneak-Peek

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (1357924680)時間6小時前 (2025/03/12 16:30), 編輯推噓7(703)
留言10則, 7人參與, 4小時前最新討論串2/2 (看更多)
我覺得步兵的改動真的很棒 跑速提升到0.96,代表他們不會再被弓兵、矛兵永無止境地風箏 城堡時代研發跑速科技後,更是可以一路追著弓兵砍 另外成本降低、縱火可以在封建研發,也讓封建、城初的步兵一波更有可行性 步兵定位就應該是這樣:移動雖然慢,但卻是不能忽視的威脅 現在這種改動,步兵在封建時代就很有威脅性了 你不處理步兵,步兵直接把你家都更掉 城初如果沒有來不及蓋修道院或攻城器,步兵升級上來再加上軟甲,一樣把你家拆光光! 步兵真的有機會崛起了! 像這樣的改動,弓馬步三足鼎立的定位才會真的確立! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.149.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1741768243.A.82B.html

03/12 16:41, 6小時前 , 1F
我也覺得很好,但豹勇太誇張了,請叫他豹勇帝國2
03/12 16:41, 1F

03/12 16:43, 6小時前 , 2F
暴(力)勇士
03/12 16:43, 2F

03/12 17:06, 5小時前 , 3F
波希米亞變向Buff
03/12 17:06, 3F

03/12 17:13, 5小時前 , 4F
印加也是
03/12 17:13, 4F

03/12 17:15, 5小時前 , 5F
我覺得還是會怕 一坨弩兵連騎士都得判斷該不該上去換
03/12 17:15, 5F

03/12 17:15, 5小時前 , 6F
不過至少跑的掉真的比以前強很多了
03/12 17:15, 6F

03/12 17:57, 4小時前 , 7F
豹勇士的豹其實是暴力的暴嗎w
03/12 17:57, 7F

03/12 17:59, 4小時前 , 8F
希望找到平衡點 讓步兵維持慢的特色卻又不可忽視 增加
03/12 17:59, 8F

03/12 17:59, 4小時前 , 9F
他們對於建築物的威脅是很好的起點
03/12 17:59, 9F

03/12 18:19, 4小時前 , 10F
這樣亞美尼亞封建就可以升級長劍兵不就更威
03/12 18:19, 10F
文章代碼(AID): #1dqKOpWh (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1dqKOpWh (AOE)