Re: [AOE2] Patch_Sneak-Peek

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (1357924680)時間1月前 (2025/03/12 16:30), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 12人參與, 1月前最新討論串2/2 (看更多)
我覺得步兵的改動真的很棒 跑速提升到0.96,代表他們不會再被弓兵、矛兵永無止境地風箏 城堡時代研發跑速科技後,更是可以一路追著弓兵砍 另外成本降低、縱火可以在封建研發,也讓封建、城初的步兵一波更有可行性 步兵定位就應該是這樣:移動雖然慢,但卻是不能忽視的威脅 現在這種改動,步兵在封建時代就很有威脅性了 你不處理步兵,步兵直接把你家都更掉 城初如果沒有來不及蓋修道院或攻城器,步兵升級上來再加上軟甲,一樣把你家拆光光! 步兵真的有機會崛起了! 像這樣的改動,弓馬步三足鼎立的定位才會真的確立! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.149.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1741768243.A.82B.html

03/12 16:41, 1月前 , 1F
我也覺得很好,但豹勇太誇張了,請叫他豹勇帝國2
03/12 16:41, 1F

03/12 16:43, 1月前 , 2F
暴(力)勇士
03/12 16:43, 2F

03/12 17:06, 1月前 , 3F
波希米亞變向Buff
03/12 17:06, 3F

03/12 17:13, 1月前 , 4F
印加也是
03/12 17:13, 4F

03/12 17:15, 1月前 , 5F
我覺得還是會怕 一坨弩兵連騎士都得判斷該不該上去換
03/12 17:15, 5F

03/12 17:15, 1月前 , 6F
不過至少跑的掉真的比以前強很多了
03/12 17:15, 6F

03/12 17:57, 1月前 , 7F
豹勇士的豹其實是暴力的暴嗎w
03/12 17:57, 7F

03/12 17:59, 1月前 , 8F
希望找到平衡點 讓步兵維持慢的特色卻又不可忽視 增加
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03/12 17:59, 1月前 , 9F
他們對於建築物的威脅是很好的起點
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03/12 18:19, 1月前 , 10F
這樣亞美尼亞封建就可以升級長劍兵不就更威
03/12 18:19, 10F

03/12 18:47, 1月前 , 11F
反正覺得誇張的一定會再動啦
03/12 18:47, 11F

03/12 18:53, 1月前 , 12F
這下豹勇有了晉升機制 看看未來會不會有隱形機制出來
03/12 18:53, 12F

03/12 18:55, 1月前 , 13F
不過從三代的經驗來看 製作組可能會把豹勇搞成patch常客
03/12 18:55, 13F

03/12 18:59, 1月前 , 14F
豹勇士比彎刀更像玻璃大砲了
03/12 18:59, 14F

03/12 19:20, 1月前 , 15F
我感覺塞爾特封建裝甲要起飛了
03/12 19:20, 15F

03/12 20:47, 1月前 , 16F
豹勇高攻後 那個血量和護甲 對比直接讓彎刀變廢物啊
03/12 20:47, 16F

03/12 20:48, 1月前 , 17F
除了產速以外全面被屌打 包含造價
03/12 20:48, 17F

03/12 20:49, 1月前 , 18F
喔 還有跑速優勢在啦 他們也是1.2戰隊成員之一
03/12 20:49, 18F

03/12 20:49, 1月前 , 19F
但 豹勇士還是太強了 大砲但不玻璃 什麼鬼
03/12 20:49, 19F

03/12 20:57, 1月前 , 20F
豹勇砍人加攻擊很像將軍的老兵階級,我覺得適用於所
03/12 20:57, 20F

03/12 20:57, 1月前 , 21F
有軍隊更好,以寫實觀點來看,能在戰鬥中活下來還砍
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03/12 20:57, 1月前 , 22F
死人本來就應該越來越強
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03/12 21:01, 1月前 , 23F
三代有一些單位可以靠殺敵升級,大概是這機制移植過來
03/12 21:01, 23F

03/13 11:56, 1月前 , 24F
古早紅色警戒就有了
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03/13 14:41, 1月前 , 25F
星海是顯示擊殺數 但就是給大家看而已
03/13 14:41, 25F
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