[AOE2] Patch_Sneak-Peek

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (喵仔)時間1月前 (2025/03/12 07:17), 1月前編輯推噓59(59076)
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https://aoe.ms/AOEII-DE_Sneak-Peek 沒看到版本號,有看到再補 主要翻數據改動,有改動蠻多東西的,可以先看看 共通 精銳草原騎兵 升級成本↓ 900食物 550黃金 → 600食物 550黃金 馬弓騎兵 訓練時間↑ 34秒 → 37秒 精銳馬弓騎兵 訓練時間↑ 27秒 → 30秒 (精銳)象弓騎兵 生產成本調整 80食物 70黃金 → 60食物 80黃金 運輸船載運數量統一改為 20人 航海技術及乾船塢 不再增加運輸船人數 (蠻好的,有些文明沒科技到後期只能載10人) 貿易馬車 移動速度↑ 1.0 → 1.25 貿易商船 移動速度↑ 1.32 → 1.65 商隊影響貿易單位的移動速度↓ 50% → 20% (研發後和現版本的速度相同) 僧侶招降攻城塔的時候需貼近著招降(同衝撞車) 研發射程後有駐紮村民的建築物不再減少箭矢數量 現在投車對僧侶有 -1的傷害 (不確定是對僧侶而已還是對僧侶護甲,待驗證) 步兵系更新 移除供給 民兵線 生產成本↓ 60食物 20黃金 → 50食物 20黃金 除民兵外 移動速度↑ 0.9 → 0.96 (裝甲、長劍、雙手劍、劍勇、軍團兵) 雙手劍兵 升級成本↓ 300食物 100黃金 → 200食物 100黃金 研究時間↓ 60秒 → 45秒 血量↑ 60 → 65 劍兵勇士 升級成本↓ 750食物 350黃金 → 650食物 350黃金 研究時間↓ 85秒 → 70秒 攻擊力↑ 13 → 14 縱火改動至封建可以研發 升級成本↓ 150食物 50黃金 → 75食物 25黃金 鷹斥侯在封建時代的生產速度↓ 60秒 → 50秒 文明 阿茲特克人 (精銳)豹勇士 攻擊力↑ 10(12) → 15(19) 對步兵護甲↓ 10(11) → 5(6) 現在擊殺軍事單位後會+1攻擊力,最大+4 孟加拉人 戰車 血量↓ 105 → 100 生產速度↑ 18秒 → 20秒 (精銳都沒變) 保加利亞人 (下馬)保加利亞騎兵 防禦↑ 2/1 → 2/2 勃根地人 佛萊明民兵 現在能在封建時代時在軍營生產 生產成本↓ 50食物 15黃金 → 30食物 30黃金 新數據 封建時代 45HP 5攻擊力 1/1護甲 +6對騎兵 +4對駱駝 城堡時代 55HP 8攻擊力 1/1護甲 +7對騎兵 +5對駱駝 帝王時代 60HP 11攻擊力 1/1護甲 +8對騎兵 +6對駱駝 現在有長槍兵護甲類型 賽爾特人 (精銳)菘藍武士 生產成本↑ 65食物 25黃金 → 70食物 25黃金 移動速度↓ 1.2 → 1.17 攻擊力↑ 14 → 15 (只有精銳有改) 文明加成的步兵移動速度修改 從封建時代開始步兵 +15%移動速度 改為 步兵移動速度 +5%/10%/15%/20%在黑暗/封建/城堡/帝王時 達羅毗荼人 (精銳)鞭劍兵 攻擊力↑ 8(10) → 9(11) 移動速度↑ 1.05 → 1.10 現在能研發耕種技術了 (維京:) 喬治亞人 騎兵單位在封建/城堡/帝王 的 回復速度↓ 5/10/15 → 2/8/14 哥德人 (精銳)哥德衛隊 生產成本↓ 80食物 40黃金 → 75食物 35黃金 生產速度↓ 16秒 → 13秒 步兵單位在黑暗/封建/城堡/帝王的生產成本↑ -20%/25%/30%/35% → -15%/20%/25%/30% 匈人 (精銳)答喇罕騎兵 攻擊速度↑ 2.1 → 1.9 義大利人 大盾(舊銀冠) 移除 絲綢之路(舊金冠)移至銀冠 生產成本↓ 500食物 250黃金 → 250食物 250黃金 新的文明加成 徒步弓兵和傭兵的防禦 +1/+1 (銀冠移到加成) 新金冠 Pirotechnia 研發成本 650食物 500黃金 效果 火槍兵能造成15%的穿透傷害,且更為精準 日本人 (精銳)日本武士 生產成本↓ 50食物 30黃金 → 45食物 30黃金 現在向敵方單位衝鋒時可額外獲得+1攻擊力及移動速度 團隊加成 +50%戰船線視野 → +4視野 高棉人 (精銳)弩炮象 攻擊力↓ 10(11) → 9(10) 馬來人 團隊加成 +100%碼頭視野 → +6視野 葡萄牙人 風琴砲 血量↓ 60 → 50 羅馬人 軍團兵 移動速度↑ 0.9 → 0.96 失去縱火 西西里人 (精銳)薩金特衛兵 生產成本↑ 50食物 35黃金 → 60食物 25黃金 移動速度↑ 0.9 → 0.95 護甲調整 封建時代 2/2 → 2/1 城堡時代 3/3 → 4/2 精銳 4/4 → 6/3 塔樓 現在能在黑暗時代建造了 有625HP 0/6護甲 但不能射箭,封建之後才能 斯拉夫人 免費供給和軟甲 → 免費軟甲和縱火 西班牙人 傳教士 現在能受兵工廠騎兵防禦影響 條頓人 (精銳)條頓騎士 血量↑ 80(100) → 90(110) 抗招降↑ 0 → 3 越南人 獲得Fire Lancers. 文明加成 射箭場血量加成也包含Fire Lancers. 維京人 (精銳)狂戰士 生產成本↓ 65食物 25黃金 → 65食物 20黃金 中國跟韓國比較長 另外寫出來 中國人 獲得 Fire Lancers. Rocket Carts. Lou Chuans. Dragon Ships (unique upgrade to Fire Ships). 文明加成 Fire Lancers 和火船線移動速度 +5%/10% 城堡/帝王 爆炸船不再增加50%血量 精銳連弩兵 攻擊力↑ 8 → 10 研發成本↑ 807食物 807黃金 → 1105食物 1105黃金 金冠 研發成本↑ 637食物 637黃金 → 935食物 765黃金 新效果 不再增加+2連弩和+4弩炮攻擊力 → 弩炮、Rocket Carts,Lou Chuans +25%攻擊力 Lou Chuans 發射火箭 失去駱駝騎兵線 失去投石車線 失去火炮戰船 韓國人 新單位 獲得 Fire Lancers. 獲得 Rocket Carts. 團隊加成: 不再有投車最小距離 → 村民視野+3 (精銳)馬戰車 對建築傷害↓ 5 → 2 (精銳)龜甲船 現在在砲彈中間會有兩發火箭 現在對戰船更有效,但會被爆破船counter 攻擊模式 火砲 (6秒攻擊間隔) 城堡時代 20近戰傷害 帝王時代 25近戰傷害 砲彈飛行速度 7.8 → 6 砲彈不再受到彈道學影響 火箭 (火砲攻擊間發射 2 發,每發 3 發火箭) 城堡時代:6 穿透傷害,對建築 +7,對船 +5 帝王時代:8 穿透傷害,對建築 +7,對船 +6 護甲: 城堡時代:6/7 +8 對船艦 帝王時代:8/8 +10 對船艦 金冠 研發成本 ↑ 800木頭 500黃金 → 1100食物 800黃金 不再增加投石車射程 → 增加Rocket Carts和龜甲船的射程,發射額外的火箭 失去投石車線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.186.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1741735042.A.FBF.html

03/12 07:32, 1月前 , 1F
劍勇+攻 豹戰+更多攻 (研究速度可以改成研究時間)
03/12 07:32, 1F
已修改

03/12 07:50, 1月前 , 2F
步兵版本要來了嗎
03/12 07:50, 2F

03/12 07:57, 1月前 , 3F
劍勇是+1攻嗎
03/12 07:57, 3F
對,複製貼上忘記改

03/12 08:06, 1月前 , 4F
馬來港口視野這樣改好像很猛
03/12 08:06, 4F
其實一開始的效果是沒變,只是敘述修改而已 但如果原本效果有含科技的話算是nerf ※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 03/12/2025 08:08:56

03/12 08:07, 1月前 , 5F
豹勇和日武的改動看起來很有趣 然後這次中國和韓國大
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03/12 08:07, 1月前 , 6F
改 有之前印度改版的感覺
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※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 03/12/2025 08:10:56

03/12 08:09, 1月前 , 7F
另一個超絕大改動是單位/城堡的外觀 城堡多了幾十種
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03/12 08:09, 1月前 , 8F
各文明區單位多了好幾類 僧侶不再只有光頭了!
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03/12 08:10, 1月前 , 9F
一直以來被認為是簡化玩家認知困難 現在還是向考據/美
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03/12 08:10, 1月前 , 10F
觀派玩家妥協了
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03/12 08:11, 1月前 , 11F
喵們喵們
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03/12 08:26, 1月前 , 12F
好奇問一下運載量不滿的文明比賽海圖有人用嗎
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03/12 08:32, 1月前 , 13F
步兵的榮光來了嗎!!
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03/12 08:41, 1月前 , 14F
單位建模差異化好啊 反正競技玩家用Mod通通弄成一
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03/12 08:41, 1月前 , 15F
樣單調就好 我們就是喜歡看單位花裡胡哨
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03/12 08:44, 1月前 , 16F
這次改動蠻好的,幾乎是對步兵加成許多,弱化CA、弱化喬
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03/12 08:44, 1月前 , 17F
治亞,有幾點覺得好奇及可惜 1.中國沒了駱駝這特色感覺
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03/12 08:44, 1月前 , 18F
不能少啊! 2. 豹勇士雖少用但攻擊也加太高了 3.薩金特這
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03/12 08:44, 1月前 , 19F
樣改動布丁招會不會更可怕?
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03/12 08:49, 1月前 , 20F
韓國重投從AOC1.0的夢靨到現在以後沒投車了,說起來也
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03/12 08:49, 1月前 , 21F
是一個時代的結束
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03/12 08:49, 1月前 , 22F
豹勇士:蘇丹的馬穆魯克(咦?
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03/12 08:54, 1月前 , 23F
凱爾特步兵也跑太快,這就是高地血統嗎?中國韓國應
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03/12 08:54, 1月前 , 24F
該就是要為新的DLC試水溫了,日本蒙古等用東亞建築
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03/12 08:54, 1月前 , 25F
的未來投石車應該都會拔掉換成新單位
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03/12 09:04, 1月前 , 26F
新版豹勇士be like:
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03/12 09:04, 1月前 , 27F

03/12 09:09, 1月前 , 28F
最多29攻?
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03/12 09:21, 1月前 , 29F
喔對了,這次中國的文明敘述改成弓兵及”火藥”文明了
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03/12 09:21, 1月前 , 30F
,如果這次真的只有加梨花槍跟火櫃的話,大概要成為火
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03/12 09:21, 1月前 , 31F
藥文明之恥了吧w,沒有BBC跟火槍兵的火藥文明
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03/12 09:22, 1月前 , 32F
最後面還說這次DLC有多五個新文明
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03/12 09:30, 1月前 , 33F
豹勇19+8(+4)最高31攻
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03/12 09:56, 1月前 , 34F
感覺會很有趣 也會有更多文明特殊兵種登場
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03/12 10:01, 1月前 , 35F
不過中國從原本的萬花筒文明改成專精文明,還是覺得有點
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還有 60 則推文
還有 2 段內文
03/12 16:14, 1月前 , 96F
先希望特效不要太花俏會lag XD
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03/12 16:17, 1月前 , 97F
好吧軟甲還是在城堡喔,那當我沒說XD
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03/12 16:51, 1月前 , 98F
那波斯只有一場戰役出過大象,能拿來當堡兵?
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03/12 17:33, 1月前 , 99F
契丹和党項有駱駝 所以才砍中國駱駝吧
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03/12 18:23, 1月前 , 100F
A88這次更新的影片說這是在削弱油布丁的城樓攻,因為
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03/12 18:23, 1月前 , 101F
他的戰術是挖金買肉來生薩金特的。
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03/12 23:10, 1月前 , 102F
犧牲三代DLC召喚出了超強二代DLC
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03/12 23:13, 1月前 , 103F
這樣韓國是不是很慘?
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03/13 10:17, 1月前 , 104F
豹勇的傷害跟原版比幾乎翻倍 XDDD
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03/13 13:02, 1月前 , 105F
豹勇原本真的是超爛步兵,記得非精銳血量只有50
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03/13 14:01, 1月前 , 106F
可惜擲斧兵一樣普通。出場率應該還是很低吧。
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03/13 16:38, 1月前 , 107F
四月中發售大概甚麼時候可以預購啊??
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03/14 19:31, 1月前 , 108F
不過薩金特這樣改反而有點失去最初的特色(近遠防都很
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03/14 19:31, 1月前 , 109F
硬),反而比較往貴族鐵騎/條頓騎士的方向走(整體裝甲
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03/14 19:31, 1月前 , 110F
還是比民兵系好,但更側重近戰防護)
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03/14 19:38, 1月前 , 111F
另外,這樣不曉得薩拉森的運輸船裝載量+5的效果是否會
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03/14 19:38, 1月前 , 112F
被拔掉?(原文寫雙倍,實質上+5)
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03/14 19:41, 1月前 , 113F
至於擲斧兵,其實跟最初版比,跑速(0.9->1.0)跟血量(+
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03/14 19:41, 1月前 , 114F
10)都有提升過一次,但確實相較於同樣老資歷的Mameluk
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03/14 19:41, 1月前 , 115F
e,近年的改動是比較不起眼沒錯
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03/14 19:47, 1月前 , 116F
是說,弩砲象的攻擊力這樣算是回到2013 HD的時代了吧X
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03/14 19:47, 1月前 , 117F
D差別大概是沒了0.1格的濺射傷害,所以前排肉盾不再無
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03/14 19:47, 1月前 , 118F
辜扣血
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03/14 19:51, 1月前 , 119F
是說,近幾次的改動似乎傾向會把老金/銀冠的效果直接
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03/14 19:51, 1月前 , 120F
整進精銳堡兵裡?ex.精銳狂戰士的回血速度、精銳彎刀
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03/14 19:51, 1月前 , 121F
的產速、這次精銳諸葛連弩的攻擊力
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03/14 19:55, 1月前 , 122F
是說,既然已有連續多種火砲戰船的代替品(希臘之戰的
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03/14 19:55, 1月前 , 123F
巨魚怪利維坦、投石戰艦、這次的樓船),目前完全沒火
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03/14 19:55, 1月前 , 124F
砲戰船的文明不曉得未來有沒有機會補上?
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03/14 20:03, 1月前 , 125F
而有人提到的民兵系方向:護甲->長劍兵已經從0/0->0/1
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03/14 20:03, 1月前 , 126F
->1/1了,相關加成效果有條頓的城堡起每時代+1(共+2)
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03/14 20:03, 1月前 , 127F
、羅馬的步兵甲效果雙倍(共+2/+2)與保加利亞的金冠(+5
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03/14 20:03, 1月前 , 128F
);遠程部分則有軟甲(+1)以及馬利的封建起每時代+1(共
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03/14 20:03, 1月前 , 129F
+3)
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03/14 20:05, 1月前 , 130F
對建築傷害部分,現階段有縱火(+2)與歌德的封建起每時
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03/14 20:05, 1月前 , 131F
代+1(共+3)
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03/14 20:07, 1月前 , 132F
羅馬軍升級線則導入了裝甲強化(2/2)與小量步兵加成(+4
03/14 20:07, 132F

03/14 20:07, 1月前 , 133F
),讓步兵亂戰時可以獲得些許優勢
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03/14 20:41, 1月前 , 134F
薩金特這樣改主要是阿拉伯有人會打直城衛兵爆的戰術
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03/14 20:41, 1月前 , 135F
這搞起來幾乎沒辦法處理
03/14 20:41, 135F
文章代碼(AID): #1dqCI2-_ (AOE)
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