[AOE2] Patch_Sneak-Peek

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (喵仔)時間10小時前 (2025/03/12 07:17), 2小時前編輯推噓46(46043)
留言89則, 33人參與, 3小時前最新討論串1/1
https://aoe.ms/AOEII-DE_Sneak-Peek 沒看到版本號,有看到再補 主要翻數據改動,有改動蠻多東西的,可以先看看 共通 精銳草原騎兵 升級成本↓ 900食物 550黃金 → 600食物 550黃金 馬弓騎兵 訓練時間↑ 34秒 → 37秒 精銳馬弓騎兵 訓練時間↑ 27秒 → 30秒 (精銳)象弓騎兵 生產成本調整 80食物 70黃金 → 60食物 80黃金 運輸船載運數量統一改為 20人 航海技術及乾船塢 不再增加運輸船人數 (蠻好的,有些文明沒科技到後期只能載10人) 貿易馬車 移動速度↑ 1.0 → 1.25 貿易商船 移動速度↑ 1.32 → 1.65 商隊影響貿易單位的移動速度↓ 50% → 20% (研發後和現版本的速度相同) 僧侶招降攻城塔的時候需貼近著招降(同衝撞車) 研發射程後有駐紮村民的建築物不再減少箭矢數量 現在投車對僧侶有 -1的傷害 (不確定是對僧侶而已還是對僧侶護甲,待驗證) 步兵系更新 移除供給 民兵線 生產成本↓ 60食物 20黃金 → 50食物 20黃金 除民兵外 移動速度↑ 0.9 → 0.96 (裝甲、長劍、雙手劍、劍勇、軍團兵) 雙手劍兵 升級成本↓ 300食物 100黃金 → 200食物 100黃金 研究時間↓ 60秒 → 45秒 血量↑ 60 → 65 劍兵勇士 升級成本↓ 750食物 350黃金 → 650食物 350黃金 研究時間↓ 85秒 → 70秒 攻擊力↑ 13 → 14 縱火改動至封建可以研發 升級成本↓ 150食物 50黃金 → 75食物 25黃金 鷹斥侯在封建時代的生產速度↓ 60秒 → 50秒 文明 阿茲特克人 (精銳)豹勇士 攻擊力↑ 10(12) → 15(19) 對步兵護甲↓ 10(11) → 5(6) 現在擊殺軍事單位後會+1攻擊力,最大+4 孟加拉人 戰車 血量↓ 105 → 100 生產速度↑ 18秒 → 20秒 (精銳都沒變) 保加利亞人 (下馬)保加利亞騎兵 防禦↑ 2/1 → 2/2 勃根地人 佛萊明民兵 現在能在封建時代時在軍營生產 生產成本↓ 50食物 15黃金 → 30食物 30黃金 新數據 封建時代 45HP 5攻擊力 1/1護甲 +6對騎兵 +4對駱駝 城堡時代 55HP 8攻擊力 1/1護甲 +7對騎兵 +5對駱駝 帝王時代 60HP 11攻擊力 1/1護甲 +8對騎兵 +6對駱駝 現在有長槍兵護甲類型 賽爾特人 (精銳)菘藍武士 生產成本↑ 65食物 25黃金 → 70食物 25黃金 移動速度↓ 1.2 → 1.17 攻擊力↑ 14 → 15 (只有精銳有改) 文明加成的步兵移動速度修改 從封建時代開始步兵 +15%移動速度 改為 步兵移動速度 +5%/10%/15%/20%在黑暗/封建/城堡/帝王時 達羅毗荼人 (精銳)鞭劍兵 攻擊力↑ 8(10) → 9(11) 移動速度↑ 1.05 → 1.10 現在能研發耕種技術了 (維京:) 喬治亞人 騎兵單位在封建/城堡/帝王 的 回復速度↓ 5/10/15 → 2/8/14 哥德人 (精銳)哥德衛隊 生產成本↓ 80食物 40黃金 → 75食物 35黃金 生產速度↓ 16秒 → 13秒 步兵單位在黑暗/封建/城堡/帝王的生產成本↑ -20%/25%/30%/35% → -15%/20%/25%/30% 匈人 (精銳)答喇罕騎兵 攻擊速度↑ 2.1 → 1.9 義大利人 大盾(舊銀冠) 移除 絲綢之路(舊金冠)移至銀冠 生產成本↓ 500食物 250黃金 → 250食物 250黃金 新的文明加成 徒步弓兵和傭兵的防禦 +1/+1 (銀冠移到加成) 新金冠 Pirotechnia 研發成本 650食物 500黃金 效果 火槍兵能造成15%的穿透傷害,且更為精準 日本人 (精銳)日本武士 生產成本↓ 50食物 30黃金 → 45食物 30黃金 現在向敵方單位衝鋒時可額外獲得+1攻擊力及移動速度 團隊加成 +50%戰船線視野 → +4視野 高棉人 (精銳)弩炮象 攻擊力↓ 10(11) → 9(10) 馬來人 團隊加成 +100%碼頭視野 → +6視野 葡萄牙人 風琴砲 血量↓ 60 → 50 羅馬人 軍團兵 移動速度↑ 0.9 → 0.96 失去縱火 西西里人 (精銳)薩金特衛兵 生產成本↑ 50食物 35黃金 → 60食物 25黃金 移動速度↑ 0.9 → 0.95 護甲調整 封建時代 2/2 → 2/1 城堡時代 3/3 → 4/2 精銳 4/4 → 6/3 塔樓 現在能在黑暗時代建造了 有625HP 0/6護甲 但不能射箭,封建之後才能 斯拉夫人 免費供給和軟甲 → 免費軟甲和縱火 西班牙人 傳教士 現在能受兵工廠騎兵防禦影響 條頓人 (精銳)條頓騎士 血量↑ 80(100) → 90(110) 抗招降↑ 0 → 3 越南人 獲得Fire Lancers. 文明加成 射箭場血量加成也包含Fire Lancers. 維京人 (精銳)狂戰士 生產成本↓ 65食物 25黃金 → 65食物 20黃金 中國跟韓國比較長 另外寫出來 中國人 獲得 Fire Lancers. Rocket Carts. Lou Chuans. Dragon Ships (unique upgrade to Fire Ships). 文明加成 Fire Lancers 和火船線移動速度 +5%/10% 城堡/帝王 爆炸船不再增加50%血量 精銳連弩兵 攻擊力↑ 8 → 10 研發成本↑ 807食物 807黃金 → 1105食物 1105黃金 金冠 研發成本↑ 637食物 637黃金 → 935食物 765黃金 新效果 不再增加+2連弩和+4弩炮攻擊力 → 弩炮、Rocket Carts,Lou Chuans +25%攻擊力 Lou Chuans 發射火箭 失去駱駝騎兵線 失去投石車線 失去火炮戰船 韓國人 新單位 獲得 Fire Lancers. 獲得 Rocket Carts. 團隊加成: 不再有投車最小距離 → 村民視野+3 (精銳)馬戰車 對建築傷害↓ 5 → 2 (精銳)龜甲船 現在在砲彈中間會有兩發火箭 現在對戰船更有效,但會被爆破船counter 攻擊模式 火砲 (6秒攻擊間隔) 城堡時代 20近戰傷害 帝王時代 25近戰傷害 砲彈飛行速度 7.8 → 6 砲彈不再受到彈道學影響 火箭 (火砲攻擊間發射 2 發,每發 3 發火箭) 城堡時代:6 穿透傷害,對建築 +7,對船 +5 帝王時代:8 穿透傷害,對建築 +7,對船 +6 護甲: 城堡時代:6/7 +8 對船艦 帝王時代:8/8 +10 對船艦 金冠 研發成本 ↑ 800木頭 500黃金 → 1100食物 800黃金 不再增加投石車射程 → 增加Rocket Carts和龜甲船的射程,發射額外的火箭 失去投石車線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.186.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1741735042.A.FBF.html

03/12 07:32, 10小時前 , 1F
劍勇+攻 豹戰+更多攻 (研究速度可以改成研究時間)
03/12 07:32, 1F
已修改

03/12 07:50, 10小時前 , 2F
步兵版本要來了嗎
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03/12 07:57, 9小時前 , 3F
劍勇是+1攻嗎
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對,複製貼上忘記改

03/12 08:06, 9小時前 , 4F
馬來港口視野這樣改好像很猛
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其實一開始的效果是沒變,只是敘述修改而已 但如果原本效果有含科技的話算是nerf ※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 03/12/2025 08:08:56

03/12 08:07, 9小時前 , 5F
豹勇和日武的改動看起來很有趣 然後這次中國和韓國大
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03/12 08:07, 9小時前 , 6F
改 有之前印度改版的感覺
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※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 03/12/2025 08:10:56

03/12 08:09, 9小時前 , 7F
另一個超絕大改動是單位/城堡的外觀 城堡多了幾十種
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03/12 08:09, 9小時前 , 8F
各文明區單位多了好幾類 僧侶不再只有光頭了!
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03/12 08:10, 9小時前 , 9F
一直以來被認為是簡化玩家認知困難 現在還是向考據/美
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觀派玩家妥協了
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03/12 08:11, 9小時前 , 11F
喵們喵們
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03/12 08:26, 9小時前 , 12F
好奇問一下運載量不滿的文明比賽海圖有人用嗎
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03/12 08:32, 9小時前 , 13F
步兵的榮光來了嗎!!
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03/12 08:41, 9小時前 , 14F
單位建模差異化好啊 反正競技玩家用Mod通通弄成一
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03/12 08:41, 9小時前 , 15F
樣單調就好 我們就是喜歡看單位花裡胡哨
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03/12 08:44, 9小時前 , 16F
這次改動蠻好的,幾乎是對步兵加成許多,弱化CA、弱化喬
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03/12 08:44, 9小時前 , 17F
治亞,有幾點覺得好奇及可惜 1.中國沒了駱駝這特色感覺
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不能少啊! 2. 豹勇士雖少用但攻擊也加太高了 3.薩金特這
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樣改動布丁招會不會更可怕?
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03/12 08:49, 9小時前 , 20F
韓國重投從AOC1.0的夢靨到現在以後沒投車了,說起來也
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03/12 08:49, 9小時前 , 21F
是一個時代的結束
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03/12 08:49, 9小時前 , 22F
豹勇士:蘇丹的馬穆魯克(咦?
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03/12 08:54, 8小時前 , 23F
凱爾特步兵也跑太快,這就是高地血統嗎?中國韓國應
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03/12 08:54, 8小時前 , 24F
該就是要為新的DLC試水溫了,日本蒙古等用東亞建築
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的未來投石車應該都會拔掉換成新單位
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03/12 09:04, 8小時前 , 26F
新版豹勇士be like:
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03/12 09:09, 8小時前 , 28F
最多29攻?
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03/12 09:21, 8小時前 , 29F
喔對了,這次中國的文明敘述改成弓兵及”火藥”文明了
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03/12 09:21, 8小時前 , 30F
,如果這次真的只有加梨花槍跟火櫃的話,大概要成為火
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03/12 09:21, 8小時前 , 31F
藥文明之恥了吧w,沒有BBC跟火槍兵的火藥文明
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03/12 09:22, 8小時前 , 32F
最後面還說這次DLC有多五個新文明
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03/12 09:30, 8小時前 , 33F
豹勇19+8(+4)最高31攻
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03/12 09:56, 7小時前 , 34F
感覺會很有趣 也會有更多文明特殊兵種登場
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03/12 10:01, 7小時前 , 35F
不過中國從原本的萬花筒文明改成專精文明,還是覺得有點
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03/12 10:01, 7小時前 , 36F
小可惜
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03/12 10:10, 7小時前 , 37F
改動步兵移速和成本 可能會變成不是太強就是太弱 還是
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03/12 10:10, 7小時前 , 38F
希望民兵系可以更專精一點 像是增加近戰裝甲和對建築
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03/12 10:10, 7小時前 , 39F
加成 讓他們速度慢卻不可忽視 前期擅長近戰與摧毀建築
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03/12 10:10, 7小時前 , 40F
後期增加清除垃圾兵的任務
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03/12 10:17, 7小時前 , 41F
豹勇整個起飛到噁心的地步,個人覺得榮冠戰爭會被削弱
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或替代成其他科技.....
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03/12 10:43, 7小時前 , 43F
豹勇士改動幅度也太詭異了吧 雖然以前的確太弱 另外擲斧兵
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03/12 10:43, 7小時前 , 44F
不打算調整了嗎 這隻跟豹勇士差不多可悲了
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03/12 10:53, 7小時前 , 45F
我看乾脆更名成豹勇帝國2好了,笑死
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03/12 10:58, 6小時前 , 46F
豹勇士 19+4+金冠4這樣至少27點傷害 如果額外再加4
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03/12 10:58, 6小時前 , 47F
點會變成31點傷害。這樣沒問題嗎?
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03/12 11:01, 6小時前 , 48F
沒看過這麼粗暴的buff,攻擊直接*1.5
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03/12 11:01, 6小時前 , 49F
可是到很後期才有31攻,感覺出場的機會不多,應該還好
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03/12 11:01, 6小時前 , 50F
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03/12 11:02, 6小時前 , 51F
中國被拔駱駝了,哇
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03/12 11:02, 6小時前 , 52F
豹勇士攻擊這樣加成,不就連騎兵都不怕了
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03/12 11:03, 6小時前 , 53F
中國要是變成南宋那樣的偏安文明,的確有駱駝就很奇
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03/12 11:03, 6小時前 , 54F
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03/12 11:04, 6小時前 , 55F
駝駱會給西夏或女真吧
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03/12 11:12, 6小時前 , 56F
不知道中國會不會改名為漢人
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03/12 11:15, 6小時前 , 57F
改成這樣不出豹勇的阿茲就是傻蛋啦
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03/12 11:17, 6小時前 , 58F
供給其實可以放在城堡或帝王時期 設計成將部分黃金成
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03/12 11:17, 6小時前 , 59F
本改為額外食物 像半個馬來金冠那樣 直接拿掉有點可惜
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03/12 11:31, 6小時前 , 60F
黑曜石科技震撼人心
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03/12 11:42, 6小時前 , 61F
菘藍還是跑輸精銳鷹勇士 只是贏女獵手更明顯一點
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03/12 11:44, 6小時前 , 62F
豹勇要變步兵王了 原本是砍贏日武輸條武 三角關係
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03/12 11:45, 6小時前 , 63F
現在步兵除了遠程的和整坨鞭劍 整坨斯拉夫金冠劍勇
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03/12 11:45, 6小時前 , 64F
沒有一個能打的
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03/12 11:46, 6小時前 , 65F
保一樣是水溝垃圾
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03/12 11:53, 6小時前 , 66F
整體看下來 我覺得義大利封建2/2防禦的弓兵
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03/12 11:54, 5小時前 , 67F
可以被少年玩壞掉摧毀對手
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03/12 11:58, 5小時前 , 68F
運輸船載量影響太大了吧 太扯
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03/12 11:59, 5小時前 , 69F
黑暗城樓是? 黑暗時代瘋狂蓋塔 然後直接封建射爆你
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03/12 11:59, 5小時前 , 70F
嗎?
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03/12 12:00, 5小時前 , 71F
步兵國效果待觀察 新中國也是
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03/12 12:01, 5小時前 , 72F
一定有變強 但是不是壞掉就再看看
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03/12 12:04, 5小時前 , 73F
韓國整個爆掉 不是大好就是大壞的改版
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03/12 12:04, 5小時前 , 74F
想問日本武士的"衝鋒"是什麼?
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03/12 12:09, 5小時前 , 75F
衝鋒就是集氣攻擊
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03/12 12:13, 5小時前 , 76F
步兵後期不敢講,但封建甚至城堡步兵rush應該能做一
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03/12 12:13, 5小時前 , 77F
套戰術
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03/12 12:18, 5小時前 , 78F
我覺得運輸船改成5/10/15/20,隨時代升級增加運量比較好
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03/12 12:36, 5小時前 , 79F
好欸
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03/12 12:37, 5小時前 , 80F
運輸船直接20有點扯
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03/12 12:55, 4小時前 , 81F
其實這次數值改動,某些地方很粗糙
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03/12 12:57, 4小時前 , 82F
反正還會改XD 只是怎沒公布新文明資訊
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03/12 13:02, 4小時前 , 83F
新文明一定放在DLC賣啊
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03/12 13:04, 4小時前 , 84F
喔喔了解 是DLC才另外介紹
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03/12 13:23, 4小時前 , 85F
那些原本跑速0.9的堡兵 波蘭+下馬保加 也該拉上去吧
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03/12 13:35, 4小時前 , 86F
中國大樂透,漢唐宋明隨機開場
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03/12 13:40, 4小時前 , 87F
另外移到封建研究的不是軟甲 是縱火
03/12 13:40, 87F
已修改 ※ 編輯: bensoncat (42.75.253.0 臺灣), 03/12/2025 13:43:55

03/12 14:17, 3小時前 , 88F
中國韓國改動缺少韓國人標題分界
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03/12 14:18, 3小時前 , 89F
謝謝喵仔
03/12 14:18, 89F
已修改 ※ 編輯: bensoncat (42.75.253.0 臺灣), 03/12/2025 15:11:51
文章代碼(AID): #1dqCI2-_ (AOE)
文章代碼(AID): #1dqCI2-_ (AOE)