[AOE2] 軍事建築被推的防守方式

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (patricktu)時間1月前 (2024/12/08 12:20), 1月前編輯推噓20(20035)
留言55則, 19人參與, 1月前最新討論串1/1
軍事建築被推的時候,兵出來在走到集結點的途中就被殺死,被殺死就算了他連還手都不 會,但如果不設集結點就散成一團。所以每次前線被反推軍事建築就開始全線潰敗,唯一 能做的就是在後面補蓋軍事建築,但是我出兵都是全選然後一起出兵(我的能力只能編隊 一隊軍隊,沒辦法編隊軍事建築),前線還是不少炮灰浪費資源又浪費人口,而有些圖像 黑森後面也沒有空間蓋,但看比賽還是都可以守蠻久,想知道防守技巧是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.116.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1733631637.A.AD0.html

12/08 12:30, 1月前 , 1F
提升能力 end
12/08 12:30, 1F
是指編隊軍事建築嗎orz ※ 編輯: patricktu (111.242.116.93 臺灣), 12/08/2024 12:33:20

12/08 12:58, 1月前 , 2F
1F意思應該是提升玩家(原PO)的能力
12/08 12:58, 2F
因為我前面說我的能力不足以編隊,如果只是單純提升能力,遇到更強的對手也一樣束手 無策

12/08 13:00, 1月前 , 3F
雙方同時間資源差不多,先偵察看一下兵種相跔C
12/08 13:00, 3F

12/08 13:00, 1月前 , 4F
時代落後先圍石牆+城堡爭取時間屯兵。
12/08 13:00, 4F

12/08 13:00, 1月前 , 5F
同兵量,單一兵種劣勢很難頂,雙兵種可以頂比較久。
12/08 13:00, 5F

12/08 13:00, 1月前 , 6F
有機動性高兵去偷襲。
12/08 13:00, 6F
原來是挖堡拖時間不要用兵硬頂 ※ 編輯: patricktu (111.242.116.93 臺灣), 12/08/2024 13:45:18

12/08 14:10, 1月前 , 7F
其實我也好奇高手被推時候要怎麼精準用安全軍事建築出兵
12/08 14:10, 7F

12/08 16:04, 1月前 , 8F
樓上問題我也很好奇 全選軍事建築的快捷鍵都會把兵線太遠
12/08 16:04, 8F

12/08 16:05, 1月前 , 9F
的或是戰場上不安全的建築都選進去 不用快捷又超級麻煩要
12/08 16:05, 9F

12/08 16:05, 1月前 , 10F
一直重設隊伍
12/08 16:05, 10F

12/08 19:53, 1月前 , 11F
那就不要蓋前線,蓋後面一點,穩扎穩打就好
12/08 19:53, 11F

12/08 23:12, 1月前 , 12F
挖石頭的時機不好抓。
12/08 23:12, 12F

12/08 23:12, 1月前 , 13F
先練基本功用石牆,出兵守。
12/08 23:12, 13F

12/08 23:12, 1月前 , 14F
太早挖石頭很傷經濟,經濟落後也會輸。
12/08 23:12, 14F

12/09 06:48, 1月前 , 15F
你用能力當藉口這樣會很難進步
12/09 06:48, 15F

12/09 06:48, 1月前 , 16F
被壓出兵點就是要換啊 你繼續用被壓的產等同送
12/09 06:48, 16F

12/09 06:49, 1月前 , 17F
AOE很多一開始看似困難的事情 習慣成自然
12/09 06:49, 17F
我只是以為有其他作法,看來高手真的都是瘋狂編隊那麼哈扣

12/09 10:58, 1月前 , 18F
編隊軍事建築是第一課吧
12/09 10:58, 18F

12/09 11:02, 1月前 , 19F
前面被打趴就編隊後面重蓋的 控制上來說跟全選馬廄不是
12/09 11:02, 19F

12/09 11:02, 1月前 , 20F
一樣?
12/09 11:02, 20F
編隊要記數字,還要一直重新編隊,編超過一隊我沒空記,通常我只編火炮或投車,全選 軍事建築我也是後來研發出一套按法才記起來

12/09 12:22, 1月前 , 21F
這不是技巧,是控制力
12/09 12:22, 21F

12/09 13:07, 1月前 , 22F
改石牆 d掉軍事建築 有沒有解決你的問題
12/09 13:07, 22F
目前暫時這樣想,挖堡、封閉圖加蓋石牆,d掉前線軍事建築,等堡後面兵成形 ※ 編輯: patricktu (101.9.192.237 臺灣), 12/09/2024 14:40:50

12/10 18:38, 1月前 , 23F
你嫌哈扣然後做一堆更多餘的事情會更難
12/10 18:38, 23F

12/10 18:39, 1月前 , 24F
像是開場 蓋2房 控羊 選斥侯探圖 APM其實爆炸高
12/10 18:39, 24F

12/10 18:39, 1月前 , 25F
但你久了不會再說那難 重點是植入觀念
12/10 18:39, 25F

12/10 18:41, 1月前 , 26F
如果是打AI沒關係,開心為主順手就好
12/10 18:41, 26F

12/10 18:41, 1月前 , 27F
打玩家你D前線建築 完全透露你一切資訊
12/10 18:41, 27F

12/10 18:41, 1月前 , 28F
放著給他拆=圍牆
12/10 18:41, 28F
抱歉,開場我不控羊,不推鹿,殺豬不收村,探圖全部shift亂點,永遠直城然後馬爆boo m堡兵三選一,我知道有很多地方可以進步,但是這樣會讓我不想玩這個遊戲,會問這個 只是想說有沒有自己可以承擔的操作方式 我後來想一下,被打的時候想著陣地就讓給他,把原本注意力放在控兵不如拿去把前線建 築排程拿掉,反正那時候前線一直控也是被推只是比較慢 ※ 編輯: patricktu (101.9.195.73 臺灣), 12/10/2024 19:53:56

12/10 20:11, 1月前 , 29F
喔喔 那是我的問題了 我道歉 視為理所當然
12/10 20:11, 29F

12/10 20:12, 1月前 , 30F
那石牆絕對能很好的降低控制力
12/10 20:12, 30F

12/10 20:12, 1月前 , 31F
不錯阿,這問題應該很多人有這困擾
12/10 20:12, 31F

12/10 20:12, 1月前 , 32F
甚至 你可以在2-3個窄口弄石牆石門
12/10 20:12, 32F

12/10 20:13, 1月前 , 33F
你用低成本在窄口弄多道會讓你有時間提早改
12/10 20:13, 33F

12/11 12:30, 1月前 , 34F
木牆也可以啊
12/11 12:30, 34F

12/11 22:11, 1月前 , 35F
編隊不用記,你看畫面下方圖標就知道幾號隊伍對應哪
12/11 22:11, 35F

12/11 22:11, 1月前 , 36F
個建築了
12/11 22:11, 36F

12/11 22:12, 1月前 , 37F
我有裝UI MOD 忘記原版的有沒有,你可以找看看
12/11 22:12, 37F

12/12 10:52, 1月前 , 38F
你可以玩瞿哲羅啊 不用吃羊 練習收村拉豬
12/12 10:52, 38F

12/12 10:52, 1月前 , 39F
一樣馬爆 只是爆閃閃馬 你要尬意
12/12 10:52, 39F

12/12 22:04, 1月前 , 40F
前線軍事建築出生點插建築上,確認安全再放出來
12/12 22:04, 40F

12/13 22:21, 1月前 , 41F
為啥不集結點改後面,前線軍隊能撤多少就保多少?
12/13 22:21, 41F

12/13 22:22, 1月前 , 42F
丟前線和丟家底,這不是很好選嗎?
12/13 22:22, 42F

12/15 14:01, 1月前 , 43F
集結點設在建築裡面 或是先退到後面存兵
12/15 14:01, 43F

12/17 08:24, 1月前 , 44F
你的話,設集結點在安全點->快捷鍵選取所有閒置軍事->t
12/17 08:24, 44F

12/17 08:24, 1月前 , 45F
ab鍵移動攻擊
12/17 08:24, 45F

12/17 08:24, 1月前 , 46F
這樣簡單吧;習慣後再慢慢看要不要前線、家裡產兵建築
12/17 08:24, 46F

12/17 08:24, 1月前 , 47F
各給一個編隊
12/17 08:24, 47F

12/22 05:43, 1月前 , 48F
左上角把排程全點掉,畫面切到後面,雙擊後面的生兵建
12/22 05:43, 48F

12/22 05:43, 1月前 , 49F
築,編隊,重新開始生兵
12/22 05:43, 49F

12/22 05:46, 1月前 , 50F
或是你如果想前線繼續生兵,用「選取下一個軍事建築物
12/22 05:46, 50F

12/22 05:46, 1月前 , 51F
」熱鍵,配合右鍵指定集結點,快速將所有集結點設為自
12/22 05:46, 51F

12/22 05:46, 1月前 , 52F
己。等存夠兵之後,全選生兵建築,指定新的集結點,放
12/22 05:46, 52F

12/22 05:46, 1月前 , 53F
出來後框起來按移動攻擊點地板
12/22 05:46, 53F

12/22 05:48, 1月前 , 54F
不過後面這個操作感覺比收村殺豬複雜,還是放掉前線建
12/22 05:48, 54F

12/22 05:48, 1月前 , 55F
築,後面重新編隊比較容易
12/22 05:48, 55F
文章代碼(AID): #1dLHwLhG (AOE)
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