[AOE2] 騎兵國打弓兵國玩衝車就好?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者EchoesFloat時間2天前 (2026/03/01 14:29)推噓10(10推 0噓 17→)留言27則, 11人參與討論串1/1
今天半夜的天空熊TTL黃金聯賽季後賽,我看了前兩場
(主要在T90 想看外國人怎麼評價天空熊)
時間問題只跟了前兩場,兩場天空熊都是拿騎兵國打對手弓兵國
波蘭 : 衣索比亞、 羅馬:不列顛
地圖:Quarry Tulou
天空熊文明共通點是經濟強肉多、有攻城工程師
天空熊前期策略成功後穩定發展,除了遺跡拿得慢了點和投石車準度欠佳以外都完美
取得經濟優勢和圖控之後,準備面對對手陣地戰優勢的難題
這時我看了T90跟台灣A88 Wayne都覺得應該多線用馬殺經濟別拼正面
沒一波殺死慢慢耗到對手沒金也會贏
結果兩場天空熊都是轉衝車,第一場還升精銳戰鎚塞進去
第一場:有步兵和工程師的重衝,跑得快而且督一下就一台火砲
面對戟兵強弩完全沒壓力,一波衝完火砲對手就投降
精銳戰鎚感覺沒什麼必要,不過資源多升了無妨反正贏了
第二場:對手堡推,主打長弓+戰狼號,也是重衝但主要目標不是針對巨投是城堡
大概是想一波瓦解出兵點,都是要城堡生產的單位
結果拆著拆著皇后就被撞出來,對手還沒意識到皇后已經跟著長弓的集結點往前跑了
或是對手設躲城堡,但是天空熊城堡先拆後面留前面的,輕騎兵攔截皇后成功
騎兵國打弓兵國,這兩場轉衝車這戰術都挺精妙的
各位怎麼看?
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