Re: [AOE2] 競技場 終極象衝戰術
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者aoc229001 (_R)時間7月前 (2024/04/05 01:20)推噓20(20推 0噓 20→)留言40則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
前情提要:
上一集
https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1697522182.A.A7B.html
經過semuel跟soto的改良 這招又進化了
原來之前哲羅人22p還沒到達極限
真正極限的配置是
即使3鹿的地圖 也能20p(19村)+1村+織布上城
能夠這麼高速的原因是
不種田 並且最後沒食物時 把羊提出來吃
(一隻一隻提 至少吃3隻沒問題
因為羊跳肉的利息會遞減
所以有4~5羊存著就已經足夠了)
流程:
蓋完房子前8村吃果 (4隻TC下 4隻模坊 收8羊)
接下來生的3村(第10~12p)TC旁伐木 有100木再去蓋伐木場
接下來衝食物 推鹿 or 拉豬 肉盡量吃乾淨
18~20p把木頭補至6人點封建 不挖金(此時配置6木13肉)
升封建後1村(補木)+織布
2~3村蓋市集(為了提早賣石頭) 1村蓋兵工廠
點城堡後 點一級木
7金 7木 4肉(吃羊)派2村前置
實戰完美升城時間為12:20
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因為哲羅人快了2p升級 所以衣索也必須再快2p跟上速度
所以衣索24+2p的升級也要特化才行:
關鍵是 單伐木場 且不升1田
流程:
蓋完房子前6村吃羊
接下來吃鹿或引豬
10~14p 伐木
15~18p 採果
19p~22p 伐木(原本的木區) TC吃肉村民種2田
23p 派1村去隊友家 (肉馬保護並call隊友駱駝來掩護)
24p 1金 點封建 (此時配置8木14肉1金) (2田)
升封建後2村(補金)不升織布
前線蓋靶場(盡量蓋在好出兵處 如隊友城門旁) 1村蓋兵工廠
點城堡後 點一級木
8金 8木 9肉 不點1田
前線村補第二靶場或馬廄(看需求) 之後就持續往前蓋房子哨站
實戰完美升城時間為14:05左右
上城先不急著點2木 如果雙靶 先弩兵+2射
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打架細節從封建就開始了 上封駱駝變身非常關鍵
遇到工程器製造所的時候就先撞掉
如果遇到投車就拉掉allin點475即可 記得僧侶血量也要加
(衣索也可看情況補馬場出個幾隻騎士)
其餘的打架判斷得從實戰去磨練
也可以多研究我們的紀錄 這就不贅述
https://www.aoe2insights.com/match/303694693/#overview
像這場剛出爐的 苦主是YO
剛好當下他有開直播 有對這招做出評價
有興趣的也可以去看看他的VOD
想學習的就自己載RP看囉
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題外話, 其實本人興趣就是和朋友研究TG戰術
天梯幾乎每場圖都有研究
特別其中有一些地圖的套路非常強勢 想分享給版友
像是 亞馬遜隧道 淺灘 遷移 團島 沿海森林
大家對哪張比較有興趣呢? 下篇再跟各位分享
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.11.105 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1712251252.A.529.html
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主要是這招要兩家同時配合
衣索前期送太多資源 才有辦法跟上哲羅速度
哲羅自己快的話也沒用 還是要有隊友的兵掩護大象才能殺人
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※ 編輯: aoc229001 (118.167.1.19 臺灣), 04/06/2024 00:41:52
※ 編輯: aoc229001 (118.167.1.19 臺灣), 04/06/2024 02:08:22
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沒興趣耶XD
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確實是這個樣子...因為團戰比賽的獎金 要比單挑少太多太多了
這是很現實的一點 也只有真的有興趣的玩家 才會去鑽研團戰
就拿高速弓兵為例 這不採果的戰術配置
其實早在多年前就被德國玩家Annotoph開發出來
(我當時還為此加他好友跟他請教XD)
但在當時也一直沒有流行起來
直到時隔兩三年後 才慢慢變成主流meta
也許是因為這位玩家並非單挑知名高手
沒辦法引起玩家們學習的慾望
或者大家對於團戰戰術也沒那麼高的興趣或者敏感度 不曉得~
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把哲羅人放外家而且搭配衣索內家 是我們最早開始用的
當初跟中國B隊練習完 有被BadKoala他們抄去用
但他那時還是把哲羅人放內家 還沒完全參透
後來研究的怎樣不曉得
至於YO如何使用這招的我也沒看過
也許還沒完全掌握這招的精髓吧?
當然這招肯定不是無敵的 擋法我在上一篇也提過
但大部分情況下是很難被擋住的 尤其是在天梯 八九成都能贏線
然後4v4的情況 建議搭配另一邊外家西班牙 去1搞2
另一邊內家純農(有遊俠佳) 因為帝王出關還可搭配衣索強弩
※ 編輯: aoc229001 (36.227.195.51 臺灣), 04/08/2024 20:15:36
最新RP出爐
https://www.aoe2insights.com/match/304683789/
對面中國三大高手 YO 肥龍 衝動
這場雖然太緊張升級忘記吃豬 中期田亂撒
兩家都很多小細節沒做好
但仍可看出這招的破壞力 足以彌補實力上的差距
而且YO是有意識要遇到這招的
※ 編輯: aoc229001 (36.227.195.51 臺灣), 04/09/2024 01:29:40
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https://www.aoe2insights.com/match/305614578/
這把嘗試了 哲羅19p + 衣索23p 確實沒問題
擊敗了KingStone領軍的Combi戰隊
但義大利這家的防守方式確實到位
城堡不敢不連著TC蓋 不然會直接被秒殺
但這招即使守住了第一波也沒用 後續要守得住才有用
這把展示了衣索完美升級以及可怕的回農速度
帝王出關如何快速推平對手
※ 編輯: aoc229001 (36.227.200.110 臺灣), 04/13/2024 22:32:24
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給大家展示這兩把 遇到同樣的對手
第一把鬼轉騎士 撞死了之後
https://www.aoe2insights.com/match/307063634/
第二把 對方直接歌德堡兵在家防守
殊不知已經被我們智商壓制 猜測對方這把會allin防守
所以我們根本不撞 直接開農屌虐
這就是我說這招強勢的地方 是可以騙招的
https://www.aoe2insights.com/match/307067566/
※ 編輯: aoc229001 (118.167.0.63 臺灣), 04/20/2024 02:08:22
近日又進行了改良
首先是傳羊戰術
純農的內家丟2羊給伊索 伊索丟2羊給瞿哲羅
如此讓初期象衝方的打架更穩定
然後還在測試能否以孟加拉取代哲羅人
原因是現在村民打象衝還算快
拚高速秒人的風險變高了 不如等軍事成型再一波帶走
而孟加拉的經濟 和僧侶的坦度在打架上更好用
老頭甚至可以扛著TC箭招降投車 也較不怕被肉馬狙擊
以及後期文明的強度遠勝
但取捨的則是封建駱駝控圖權以及象衝速度
※ 編輯: aoc229001 (36.227.238.110 臺灣), 04/29/2024 17:53:58
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